肯定問題不小!
①抽卡難問題,基本全是技能,那麼問題來了,最基礎武將問題都難弄到何談一大部分人繼續玩下去,要麼抽武將和抽獎技能分開,要麼技能轉換成武將,通過分解武將轉換技能,哪怕能抽到紫色武將,紫色武將都難抽,問題就成了最主要問題,前中期不氪金拿武將很難繼續玩下,最基本保障武將湊不齊!【減少六分之二玩家】
②取消土地和佔領土地加行軍時間,取消土地10分鐘,佔領3分鐘,行軍3~5分鐘,一塊土地用時16~20分鐘以上,60塊地不斷更換等級土地提升勢力值,這是八級地時間,玩家傻傻等時間,慢慢失去耐心【減少玩家】
③攻城,這時行軍速度成大問題,補兵等等,一半以上盟友未攻城,嫌麻煩幾乎到內測結束都未參加攻城,玩成純單機遊戲【減少玩家】
④武將等級問題,應該開放武將等級轉移功能,將紫色武將或不用想用橙色武將等級轉移另外一個武將,避免重新練級反覆,畢竟武將難抽,基本紫將代替,得到橙色武將又需重新升級!
⑤城堡建築升級時間問題,升級時間太高,所以帝國幣基本用於立刻完成,對於抽武將難問題,帝國幣抽武將完全不夠
⑥坐騎問題,天價問題,橙色馬100元一個,以我老手遊玩家接受價格10~30元,作用不太大價格缺昂貴讓人望而卻步
⑦攻城帝國幣獲得數量太少,應該小幅度提升
⑧土地稀少問題,內測這麼點人,土地就不夠分,何談公測時那麼多人,再分土地!不要打破頭
⑨稀有怪等級越高越少,通過系統找怪找不到,必須縮小地圖,世界找怪
整體遊戲,相同走單一枯燥乏味,最後減少玩家體驗感
總結:
手遊應該親民平民路線,而非做一次性遊戲,只做氪金玩家手遊只能面臨玩家過度流失,應該多增加休閒玩法,比如可以和視頻APP合作,如自己公司騰訊視頻,免費無廣告觀看最新影視電影,會吸引一大批玩家,而且留下一大批玩家,視頻玩家都佔領過億,知道重返帝國邊玩遊戲,遊戲裡面還可以免費看電視電影,遊戲下載量以質速度上去了,玩的人比普通宣傳快百倍,留下玩家比平常最少多百倍。更多休閒玩法就是策劃想的,不再越俎代庖了!沒有休閒玩法,跟以前文字手遊和2D手遊區別!
再提個休閒玩法,公平Pk排位模式,同樣數值,不同英雄技能,通完玩家Pk排位名次和次數獎勵遊戲道具等,大大減少玩家無聊,也體驗非氪金玩家和氪金玩家少的平衡,也不影響遊戲的主體!增加玩家時間和趣味,畢竟競技遊戲是現在主導!
【視頻APP越來越多,騰訊視頻分流情況,重返帝國遊戲和騰訊都得到免費大力度宣傳一舉兩得,遊戲和騰訊視頻都增加人氣粉絲,也可以通過遊戲充值一定程度免廣告看會員電視劇電影【前提大部分玩家能接受程度】,既帶動遊戲氪金也帶動騰訊視頻人氣,兩者綁定,遊戲裡無聊除非傻等時間卡點,還能欣賞電影電視劇,也是很多玩家嚮往的,解決等時間無聊豐富了遊戲玩法,看電影一會土地佔領時間和攻城已經完成,新穎模式也會成為遊戲史改革,公平排位對決,也去掉枯燥乏味策略手遊通病,更多體驗公平,如果這次改革成功反響不錯,重返帝國必定成為基石,更多類似遊戲爭相模仿加以改革,現在策略遊戲都大同小異,基本策劃可以說一模一樣,沒新穎玩法,只會讓玩家有短暫新鮮感,最後退出遊戲舞臺,出更多遊戲彌補新鮮感】