《牧野之歌》正式版將於8月1日發售


3樓貓 發佈時間:2024-07-23 21:32:15 作者:AOEPLUS Language

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第0張

各位村長好!

《牧野之歌》全體工作人員在這裡感謝大家對《牧野之歌》的支持與耐心,這是我們能夠抵達正式版的最大動力。

《牧野之歌》在搶先體驗482天后,2024年8月1日(7月31日)迎來正式版。在搶先體驗階段,我們更新了4個大版本,64個重要補丁(不包含測試服補丁),每個版本都帶來了新內容和對過去內容的優化,每個補丁都是讓遊戲變得更完整的重要部分。

正式版(1.0版本)上線時間:2024年8月1日(北京時間)

折扣:2024年8月1日 ~ 2024年8月15日(北京時間)

我很高興可以在遊戲搶鮮體驗期間為大家持續帶來新版本的信息,每次將版本變化和新內容與大家分享時,是我們團隊最興奮的時刻。過去每次編輯大版本預覽時,總是期待著正式版預覽,沒想到正式版預覽這麼快就來了。

距離正式版本發佈也進在咫尺,下面我們一起來看看本次的預覽吧!

這一次的更新內容更多在圖形視覺相關的內容,接下來我們按照遊戲順序,逐一介紹這次圖形上的變化。

更換Logo這一想法,我們在很早之前就有了,現在得以著手實施,改變logo是希望標題更符合遊戲輕鬆休閒的特點。當你看到這一段話時,或許新Logo的形象已經伴隨著海報出現在商店頁面了。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第1張

在過去的版本中我們更換了標題界面的效果,那是令人滿意的版本。後來在各版本更新時或多或少的對其進行了一些調整。現在配合新LOGO的誕生,我們對標題界面進行新的調整。

●更換了遊戲LOGO

●更新了UI,使其更logo與之匹配

●添加遠方場景,使其視覺效果更加通透

●調整了登錄場景的色調

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第2張

過去我們收到反饋,玩家表示過去的開場環節粗糙了些。在經過討論後確定,過去的視覺效果確實還有明顯的提升空間。

對此我們優化了遊戲開場時女神空間環節的整體視覺效果。整個空間的主體顏色從綠色更改為藍色,製作了新的場景使其畫面表現更加豐富,場景的特效表現更有質感和美感,也把對話框進行了重新繪製。

最終開場時的女神空間環節在全方面的重做後,達到了我們最初的目標,該環節的視覺效果得到了明顯的提升。當然重製的核心目的,還是希望能帶給大家更好的遊戲體驗。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

在過去的版本中,“角色創建”環節也迎來了多次變化,現在該環節將變得完整。

在角色創建界面,我們為不同國家,不同職業的角色都添加了新的動作。現在創建角色時,角色們的表現會更加自然和有特色。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

遊戲中角色使用消耗類道具的動作也迎來了優化,優化後更符合角色的動作邏輯。

過去:使用完消耗類道具後,角色會生硬的做一個收回再拿出的動作。

現在:使用完消耗類道具後,如果揹包還有同樣的道具,角色會順暢的銜接手持物品動作;如果該道具全部消耗完,角色動作會恢復正常的站立姿態,不會銜接手持其它物品的動作。

消耗類道具主要有:菜品、水果和一次性玩具(如竹蜻蜓)等道具。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

關於遊戲性能方面的優化,我們從未停下腳步。承接過去版本的優化情況,本次我們對遊戲中所有模型和貼圖進行了重新拆分,這樣做的主要原因,是對加載方面進行優化。

我們對遊戲中所有可見的圖形內容進行了分拆和重組,其內容包含但不限於所有能見的大小建築和場景物品,以及遊戲中已有的動物、作物和種子,還要所有的服裝和裝飾品等內容,最後是已添加到遊戲中的所有擺件和工具等內容。

其實牧野之歌的世界基本上是無縫的,玩家在遊戲中極少情況下才會有載入的情況,我們對當前的載入情況進行一個總結。由於長期的資源管理優化,我們的開發團隊在載入方面取得了一定的成效,例如:啟動遊戲到標題界面,載入效率得到明顯提升。還有進出地下世界的載入效率也得到了改善。關於讀檔的載入效率問題,我們還在繼續努力,也會持續針對這方面進行優化。

這個合集收錄了最具代表性的原畫和原聲帶內容,這些內容是我們建設《牧野之歌》的重要組成部分。

我們在標題界面加入了“附加內容”按鈕,點擊標題界面左上角的“附加內容”按鈕,便可查看自己的DLC情況。如果你購買了“原聲帶和數字藝術”,在這個位置可以查看詳情。

注意:當前位置僅顯示公開發布的DLC,不顯示未公開發布的DLC(如眾籌獨家物品)。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

本次新內容裡,我們配置了六位居民的戀愛與結婚的劇情,其中包含了環、金、華莉絲、波琳、姬月和羅德。這幾位角色的故事線本身是完整的,現在拓展了他們的戀愛與結婚的劇情。對這六位角色感興趣的玩家,現在可以與他們進一步發展。

本次更新還對這六人約會閒聊時的演出進行了更新,過去他們閒聊時使用的是通用演出動畫,現在為其做了單獨的演出動畫,更加符合他們的個性與習慣。

同時本次還加入了一條新的支線任務,當任務完成後,便能獲得一件新玩具“加特林”。當前為其提供了4種彈藥,小石頭、摔炮、水球和豌豆。據果園老闆渡所說,這是一件聖器,可以驅魔所用。

在0.7版本我們加入了繁榮度系統,給小鎮建設制定了一個評級機制。出發點是為玩家提供一個非強制性的建設目標,同時還能讓玩家可以從建設中獲得收益。

現在我們進一步豐富了繁榮度系統的內容,主要是為每個評級提供了誘人的繁榮度獎勵。當玩家的繁榮度等級達到對應等級時,就能解領取對應的獎勵,同時解鎖新的可購買的外觀物品。

遊戲當前擁有的[D/C/B/A/S]5個繁榮度等級,每個等級都有為大家準備好了高價值物品。其中達到等級可直接領取的獎勵分別有“童話風格的工具套件”、“守護靈石像”、“大型溫室”、“童話風格套裝”和“耳廓狐寵物蛋一枚”。還有部分是達到評級後,可解鎖購買或解鎖製作的外觀物品。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

小鎮引入了全新的種植技術溫室種植!這項技術很快會應用起來,讓小鎮居民們吃到反季節的蔬菜成為可能。

溫室系統是種植玩法的重要部分,當前這部份內容由繁榮度系統解鎖而來。當小鎮繁榮度等級達到C級時,商店便會解鎖“小型溫室”購買,這時候也就解鎖了溫室系統。

玩家可以將購買到的溫室放置到農場的任意種植區域,不需要聘請幫工修建,只需要將準備好的溫室放置在你想要的位置即可。溫室的種植方法與普通種植是一樣的,只是溫室改變了種植環境,從而實現了種植反季節蔬菜的可能。如果想要種植反季節的蔬菜,只需要在溫室區域正常種植就好。

需要注意的是,牧野鎮的溫室提供的是反季節種植功能,溫室中的蔬菜成熟週期與原本的成熟週期是一樣的。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

新寵物是我們與其中一名眾籌玩家合作完成的,這名眾籌玩家提出了一個構想,在溝通中我們完善了這個構想。

耳廓狐,又名沙漠狐,它是世界上體型最小的狐狸,已被列入《瀕危野生動植物種國際貿易公約》。由於它的可愛,以及希望表達保護野生動物的出發點,最終我們確定耳廓狐為新夥伴的原型。

耳廓狐與默認的小精靈一樣,需要從蛋裡面孵化出來,孵化出來後玩家可以給它起一個喜歡的名字。當耳廓狐成長到一定程度時,它也能夠飛行。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

快報!快報!原來牧野鎮下方的地下世界,還隱藏著第100層!

為保證這部份內容的新鮮感,很抱歉我不能透露太多內容,但我可以說第100層是本次新內容裡面花時間最多的內容。

我們為這部份內容提供了大量的美術資源,例如:新增了兩個新場景,新的動作特效,新的劇情演出,新的音樂和配音,新的角色形象等等內容。

至於第100層到底藏著什麼秘密,還請大家親自前往一探究竟吧。

《牧野之歌》正式版將於8月1日發售-第3張

這是版本預覽的尾聲,並不是遊戲的尾聲。在遊戲正式發售後,我們將繼續保證遊戲版本的穩定性。

搶先體驗版已發售1年有餘,折扣期間保持著-10%的折扣力度。為了慶祝遊戲正式發售,在遊戲正式發售時,將進行歷史新低折扣-30%!

很快我們將與正式版見面,到時候期待新老玩家的加入。

再次感謝大家的支持!

歡迎加入Q群:993608563 / 796381622 / 534025803 / 487656428


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