各位村长好!
《牧野之歌》全体工作人员在这里感谢大家对《牧野之歌》的支持与耐心,这是我们能够抵达正式版的最大动力。
《牧野之歌》在抢先体验482天后,2024年8月1日(7月31日)迎来正式版。在抢先体验阶段,我们更新了4个大版本,64个重要补丁(不包含测试服补丁),每个版本都带来了新内容和对过去内容的优化,每个补丁都是让游戏变得更完整的重要部分。
正式版(1.0版本)上线时间:2024年8月1日(北京时间)
折扣:2024年8月1日 ~ 2024年8月15日(北京时间)
我很高兴可以在游戏抢鲜体验期间为大家持续带来新版本的信息,每次将版本变化和新内容与大家分享时,是我们团队最兴奋的时刻。过去每次编辑大版本预览时,总是期待着正式版预览,没想到正式版预览这么快就来了。
距离正式版本发布也进在咫尺,下面我们一起来看看本次的预览吧!
这一次的更新内容更多在图形视觉相关的内容,接下来我们按照游戏顺序,逐一介绍这次图形上的变化。
更换Logo这一想法,我们在很早之前就有了,现在得以着手实施,改变logo是希望标题更符合游戏轻松休闲的特点。当你看到这一段话时,或许新Logo的形象已经伴随着海报出现在商店页面了。
在过去的版本中我们更换了标题界面的效果,那是令人满意的版本。后来在各版本更新时或多或少的对其进行了一些调整。现在配合新LOGO的诞生,我们对标题界面进行新的调整。
●更换了游戏LOGO
●更新了UI,使其更logo与之匹配
●添加远方场景,使其视觉效果更加通透
●调整了登录场景的色调
过去我们收到反馈,玩家表示过去的开场环节粗糙了些。在经过讨论后确定,过去的视觉效果确实还有明显的提升空间。
对此我们优化了游戏开场时女神空间环节的整体视觉效果。整个空间的主体颜色从绿色更改为蓝色,制作了新的场景使其画面表现更加丰富,场景的特效表现更有质感和美感,也把对话框进行了重新绘制。
最终开场时的女神空间环节在全方面的重做后,达到了我们最初的目标,该环节的视觉效果得到了明显的提升。当然重制的核心目的,还是希望能带给大家更好的游戏体验。
在过去的版本中,“角色创建”环节也迎来了多次变化,现在该环节将变得完整。
在角色创建界面,我们为不同国家,不同职业的角色都添加了新的动作。现在创建角色时,角色们的表现会更加自然和有特色。
游戏中角色使用消耗类道具的动作也迎来了优化,优化后更符合角色的动作逻辑。
过去:使用完消耗类道具后,角色会生硬的做一个收回再拿出的动作。
现在:使用完消耗类道具后,如果背包还有同样的道具,角色会顺畅的衔接手持物品动作;如果该道具全部消耗完,角色动作会恢复正常的站立姿态,不会衔接手持其它物品的动作。
消耗类道具主要有:菜品、水果和一次性玩具(如竹蜻蜓)等道具。
关于游戏性能方面的优化,我们从未停下脚步。承接过去版本的优化情况,本次我们对游戏中所有模型和贴图进行了重新拆分,这样做的主要原因,是对加载方面进行优化。
我们对游戏中所有可见的图形内容进行了分拆和重组,其内容包含但不限于所有能见的大小建筑和场景物品,以及游戏中已有的动物、作物和种子,还要所有的服装和装饰品等内容,最后是已添加到游戏中的所有摆件和工具等内容。
其实牧野之歌的世界基本上是无缝的,玩家在游戏中极少情况下才会有载入的情况,我们对当前的载入情况进行一个总结。由于长期的资源管理优化,我们的开发团队在载入方面取得了一定的成效,例如:启动游戏到标题界面,载入效率得到明显提升。还有进出地下世界的载入效率也得到了改善。关于读档的载入效率问题,我们还在继续努力,也会持续针对这方面进行优化。
这个合集收录了最具代表性的原画和原声带内容,这些内容是我们建设《牧野之歌》的重要组成部分。
我们在标题界面加入了“附加内容”按钮,点击标题界面左上角的“附加内容”按钮,便可查看自己的DLC情况。如果你购买了“原声带和数字艺术”,在这个位置可以查看详情。
注意:当前位置仅显示公开发布的DLC,不显示未公开发布的DLC(如众筹独家物品)。
本次新内容里,我们配置了六位居民的恋爱与结婚的剧情,其中包含了环、金、华莉丝、波琳、姬月和罗德。这几位角色的故事线本身是完整的,现在拓展了他们的恋爱与结婚的剧情。对这六位角色感兴趣的玩家,现在可以与他们进一步发展。
本次更新还对这六人约会闲聊时的演出进行了更新,过去他们闲聊时使用的是通用演出动画,现在为其做了单独的演出动画,更加符合他们的个性与习惯。
同时本次还加入了一条新的支线任务,当任务完成后,便能获得一件新玩具“加特林”。当前为其提供了4种弹药,小石头、摔炮、水球和豌豆。据果园老板渡所说,这是一件圣器,可以驱魔所用。
在0.7版本我们加入了繁荣度系统,给小镇建设制定了一个评级机制。出发点是为玩家提供一个非强制性的建设目标,同时还能让玩家可以从建设中获得收益。
现在我们进一步丰富了繁荣度系统的内容,主要是为每个评级提供了诱人的繁荣度奖励。当玩家的繁荣度等级达到对应等级时,就能解领取对应的奖励,同时解锁新的可购买的外观物品。
游戏当前拥有的[D/C/B/A/S]5个繁荣度等级,每个等级都有为大家准备好了高价值物品。其中达到等级可直接领取的奖励分别有“童话风格的工具套件”、“守护灵石像”、“大型温室”、“童话风格套装”和“耳廓狐宠物蛋一枚”。还有部分是达到评级后,可解锁购买或解锁制作的外观物品。
小镇引入了全新的种植技术温室种植!这项技术很快会应用起来,让小镇居民们吃到反季节的蔬菜成为可能。
温室系统是种植玩法的重要部分,当前这部份内容由繁荣度系统解锁而来。当小镇繁荣度等级达到C级时,商店便会解锁“小型温室”购买,这时候也就解锁了温室系统。
玩家可以将购买到的温室放置到农场的任意种植区域,不需要聘请帮工修建,只需要将准备好的温室放置在你想要的位置即可。温室的种植方法与普通种植是一样的,只是温室改变了种植环境,从而实现了种植反季节蔬菜的可能。如果想要种植反季节的蔬菜,只需要在温室区域正常种植就好。
需要注意的是,牧野镇的温室提供的是反季节种植功能,温室中的蔬菜成熟周期与原本的成熟周期是一样的。
新宠物是我们与其中一名众筹玩家合作完成的,这名众筹玩家提出了一个构想,在沟通中我们完善了这个构想。
耳廓狐,又名沙漠狐,它是世界上体型最小的狐狸,已被列入《濒危野生动植物种国际贸易公约》。由于它的可爱,以及希望表达保护野生动物的出发点,最终我们确定耳廓狐为新伙伴的原型。
耳廓狐与默认的小精灵一样,需要从蛋里面孵化出来,孵化出来后玩家可以给它起一个喜欢的名字。当耳廓狐成长到一定程度时,它也能够飞行。
快报!快报!原来牧野镇下方的地下世界,还隐藏着第100层!
为保证这部份内容的新鲜感,很抱歉我不能透露太多内容,但我可以说第100层是本次新内容里面花时间最多的内容。
我们为这部份内容提供了大量的美术资源,例如:新增了两个新场景,新的动作特效,新的剧情演出,新的音乐和配音,新的角色形象等等内容。
至于第100层到底藏着什么秘密,还请大家亲自前往一探究竟吧。
这是版本预览的尾声,并不是游戏的尾声。在游戏正式发售后,我们将继续保证游戏版本的稳定性。
抢先体验版已发售1年有余,折扣期间保持着-10%的折扣力度。为了庆祝游戏正式发售,在游戏正式发售时,将进行历史新低折扣-30%!
很快我们将与正式版见面,到时候期待新老玩家的加入。
再次感谢大家的支持!
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