魔魂評析|流沙之城


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 17:20:48 作者:小飛龍E Language

胡言亂語:
1,沒想到竟然加精了,實屬感到意外,而且還是少評
2,今天終於可以出四象中的魔魂評析了,往後還會有全地圖評析,大約10×6+1+1N(N為永夜層數),英雄評析
3,由於這兩天太肝了,導致睡覺不好,以及眼睛難受,所以往後不肝了

4,今年先換個手機,把企鵝,微信,最強蝸牛,一念逍遙(因為這個會一直修煉啊,之後不用修煉在刪了),這個都下過來,然後去幹自己該乾的事
5,此為5項分別是魔魂名字,出處層數,能力,好評測量,魔魂能力,應對策略,以及魔魂升級方法,讓其他人做好準備
6,有的人可能會說不會從精英副本和永夜商城的麼?
答:精英副本是一次性的,而永夜商城那是需要花幣的,以及刷永夜石頭不也是要肝麼?況且自己想要的不一定什麼時候才出。
7,所有的魔魂都可以從永夜商城和精英副本中出不如列,且小怪出處是完整的,所以就不出,什麼時候把周瑜出了,並且滿級60級再說

正文:
一,魔魂升階
1,魔魂可以升階,總共五階
2,魔魂在每階時,可以合成,最多增加兩個技能,共4個技能
3,當有相同的技能時,也會提升技能威力
4,技能小結,
(1)0階2魔草,1階4魔草,2階
(2)0階需要同樣0階魔魂
(3)1階需要同樣一階的魔草,比如用骷髏,那麼那麼升二星也是骷髏
(4)2階
(5)3階
(6)4階
魔魂評析|流沙之城 - 第1張
5,怪物顏色:
白色為普通,藍色為精英,紅色為BOOS,橙色為必掉魔魂(所以很難見到)

二,怪物整理
(一),流沙之城
1,骷髏
出處:二三區
能力:前排,單體
應對:一階生物,不做策略
魔魂:力量,體力提升(5%)

2,骷髏戰士
出處:二三四五六七九區
能力:前排單體
應對:不做攻略
魔魂:力量,護甲值提高(5%)

3,骷髏弩兵
出處:三四五六七九十區
能力:隨機攻擊一人
應對:低級生物不做評測
魔魂:敏捷,隨機攻擊一人(100%)

4,骷髏巫師
出處:四五六七八十區
能力:隨機攻擊一位
應對:低階生物不做評測
魔魂:智力,火焰和暗影傷害增加(7%)

5,骷髏法師
出處:四五六七九十區
能力:隨機攻擊
應對:低階生物不做評測
魔魂:智力,隨機攻擊(100%)

6,巨型骷髏
出處:四五六七八九十區
能力:血厚,前排,單體
應對:血厚且攻擊強悍
魔魂:力量,格擋率提升(8%)

7,骷髏施毒者
出處:七八九區
能力:隨機攻擊,概率讓敵人中毒
應對:加強攻擊,提升閃避,先手眩暈控制,夏侯惇的防禦盾,馬超的元素盾
魔魂:智力,隨機敵人中毒(傷害值的200%)

8,骷髏角鬥士
出處:八九十區
能力:前排,橫排,防禦高
應對:提升攻擊,防禦
魔魂:敏捷,隊伍攻擊增加(7%)
評測:
還算是可以,給隊長留著,提升隊員戰鬥力
缺點是加成低,且只能夠讓自己心意的隊長用,其他人簡直是廢了
後注:如果是個人的加成,不可能說設為隊長時,地圖基礎攻擊加成

9,骷髏長老
出處:第五層BOOS,且普通副本只能夠打一次,以及精英副本
能力:前排,單體
應對:無
魔魂:智力,獲得護盾(20%最大生命)

10,瘋王伊斯
出處:第十層BOOS,且普通副本只能夠打一次,精英副本
能力:前排,單體,恐懼,眩暈
應對:沒什麼可說的
魔魂:力量,行動結束,恢復一定的損失生命(10%)

二,荒蕪沙漠
1,沙蟲
出處:一二三四五六九十區
能力:前排,單體
應對:隨便打打而已
魔魂:敏捷,前排失明(5秒)

2,蝙蝠
出處:一二三四五六七八
能力:前排,單體
應對:無

魔魂:智力,閃避增加(5%)

3,仙人掌
出處:不固定,貌似任何地方都可以得,看運氣,我在炙火地獄中見過,所以要看運氣,不過,最主要的還是種植園中
能力:隨便打打
應對:強攻就行
魔魂:給能秒敵人的針刺

4,沙漠蛛
出處:一二三四五六七八九十區
能力:前排,單體
應對:無,至於精英,再說
魔魂:智力,後排遲緩(1秒)

5,樹精
出處:二三四五六七八九十區
能力:沒什麼可說的
應對:沒什麼可說的
魔魂:智力,放生後額外獲得魔草(4個)
評測:可以刷出五星,並且一直升魔草,豈不美哉

6,巨石怪
出處:四五六七八九十區
能力:前排,單體,防禦高,血量厚,以及高眩暈
應對:破防,高攻擊,閃避
魔魂:力量,力量提高(5%)

7,兇獸
出處:六,七八九十區
能力:前排,單體,速度快
應對:無,強攻就行了,高血量,高閃避
魔魂:敏捷,敏捷提高(5%)

8,偷獵者
出處:八九十區
能力:隨機攻擊,恢復生命,速度快
應對:閃避,高攻擊,快速攻擊
魔魂:敏捷,攻擊速度提高(5%)

9,戰熊
出處:九十區
能力:血厚防高,前排,單體
應對:攻擊力,破防夢裡
魔魂:力量,抵擋物理傷害(10%)

10,遠古樹精
出處:第五層,且普通副本只能夠打一次
能力:增加力量,前排,單體,減傷
應對:快速打擊
魔魂:智力,獲得樹皮(3塊),每被攻擊一次,則使用一次樹皮,抵擋一定的傷害(40%)

11,掠奪者
出處:第十層,但普通副本只能夠打一次
能力:隨機三人造成傷害,流血
應對:沒什麼可說的
魔魂:敏捷,生命力低於一定數值時(50%),則傷害提高(10%)

三,古老墓穴
1,腐蟲
出處:一二三四五六八
能力:前排,單體,回覆體力
應對:高攻擊
魔魂:敏捷,吸血(7%)

2,墓穴蜘蛛
出處:一二三五六七八十區
能力:前排,單體,藍色,小型
應對:沒什麼好說的
魔魂:智力,暗影傷害提高(12%)

3,毒蠅
出處:一二三四五六七八九十區
能力:前排,單體
應對:沒什麼好說的
魔魂:智力,隨機兩人中毒(200%)

4,鼠精
出處:二三四五六七八九十區
能力:前排,單體
應對:沒什麼好說的
魔魂:敏捷,閃避提高(5%)

5,劇毒蜘蛛
出處:三四五六七八九區
能力:前排,單體,概率中毒,綠色,小型
應對:沒什麼好說的
魔魂:智力,若給敵人附加中毒狀態時,則同時傷害增加(30%)
(不僅中毒,而且傷害增加(30%))
(攻擊目標附加中毒效果時,數值提高3%)
解讀:自己可以給別人附帶中毒效果,附帶中毒效果的傷害提升
例:本來攻擊為500,且攻擊目標附加中毒效果時,數值提高200%,且給對手附加中毒效果,不僅中毒,而且傷傷害為1千。

6,劇毒之牙
出處:六七八九十區
能力:前排,單體,概率中毒
應對:直接高強度攻擊就行了
魔魂:力量,若敵方中毒,攻擊增加(12%)

7,亡魂
出處:七八九十區
能力:隨機攻擊
應對:沒什麼好說的
魔魂:智力,附帶暗影傷害(400點)

8,幽冥蜘蛛
出處:八九十區
能力:前排,單體,大型,藍色
應對:沒什麼好說的
魔魂:敏捷,暗影抗性提高(100點)

9,巫法亡魂
出處:九十區
能力:前排,單體,攻擊力強悍
應對:開各種盾,以及高強度攻擊
魔魂:智力,暗影和冰冷抗性提高(50點)

10,亡魂阿薩辛
出處:第五層,第十層,但普通副本只能夠打一次
能力:前排,單體,攻擊力強,雙刀
應對:無
魔魂:敏捷,攻擊附帶暗影傷害(300點),且暗影傷害提高(10%)

11,守望者
出處:第十層,但普通副本只能夠打一次
能力:攻擊附帶眩暈
應對:前排,單體,攻擊高,防禦高,血量高,傷
魔魂:力量,攻擊帶閃電傷害(300點),且閃電傷害提升(10%)

12,末法者
出處:未出現,只有劇本對話,以及副本攻擊,且普通副本只能夠打一次
能力:全體傷害,書法師
應對:快速打擊
魔魂:智力,攻擊附帶暗影傷害(300點),且暗影傷害提升10%

四,寒冰峽谷
1,雪兔
出處:一二三四五區
能力:前排,單體
應對:沒什麼好說的
魔魂:敏捷,回覆行動力(30%)

2,雪人
出處:一二三四五六區
能力:前排單體
應對:沒什麼好說的
魔魂:力量,力量(5%)與冰冷抗性(100點)提升

3,巨魔拜火者
出處:三四五六七八九十區
能力:隨機攻擊兩位
應對:防禦盾牌,高閃避,高血量,防禦
魔魂:智力,隨機釋放三個火球攻擊(50%火焰傷害)
評測:攻擊太少,而且再打低等的敵人時,只打一兩個。

4,巨魔刺殺者
出處:三四五六七八九十區
能力:後排,單體,附加冰寒屬性
應對:對後排威脅極大,最好是高攻擊或者高血量
魔魂:敏捷,攻擊後排敵人(100%)

5,雪地戰熊
出處:四五六七八十區
能力:前排,單體,概率眩暈
應對:攻擊,防禦,血量,減少眩暈時間,閃避
魔魂:力量,力量與體力提高(5%)

6,巨魔施毒者
出處:六七八九十區
能力:隨機攻擊兩人,並且中毒
應對:沒什麼可說的,高攻擊就行了
魔魂:智力,前排中毒(200%)

7,巨魔巫師
出處:七八九區
能力:隨機攻擊兩位
應對:沒什麼可說的
魔魂:智力,後排攻擊,冰冷傷害(30%),並且冰凍

8,寒冰守衛
出處:八九十區
能力:前排,單體,附加寒霜效果,防禦力強悍,且攻擊力也不俗
應對:高強度攻擊,破防
魔魂:敏捷,冰冷抗性(100點)和傷害提高(10%)

9,冰原狼
出處:第五層,但普通副本只能夠打一次
能力:前排,單體,加攻,恐懼,高強度傷害,冰寒屬性
應對:加攻擊,加血
魔魂:敏捷,全隊下次攻擊增加(戰吼,12%)

10,寒冰玄女
出處:第十層,但普通副本只能夠打一次
能力:前排,隨機三人,橫排,可以給敵人加一個寒霜
應對:加強攻擊,防禦,血
魔魂:智力,附帶冰冷傷害(350), 且冰冷傷害提高(10%)

五,炙熱地獄
1,小惡魔
出處:一二三四五區
能力:前排,單體
應對:沒什麼可說的
魔魂:智力,暴擊傷害提升(60%)

2,熔岩觸手
出處:一二三四五六七區
能力:前排,單體,反傷,不會移動
應對:高血量,反彈傷害減少,遠程攻擊
魔魂:敏捷,反彈傷害(10%)

3,熔岩捕獵者
出處:一二三四五六七九十區
能力:前排,單體,回血,流血
應對:沒什麼好說的
魔魂:力量,隨機眩暈2人(1S)

4,燃爆蟲
出處:三四五六七八九十區
能力:前排,單體,死亡時自爆,前排傷害
應對:高血量,護盾
魔魂:智力,全體灼燒(150%)

5,惡魔投擲手
出處:四五六七八九十區
能力:隨機攻擊三位,概率灼燒
應對:攻擊,防禦,護盾
魔魂:敏捷,後排火焰攻擊(50%)

6,地獄犬
出處:六七八九十區
能力:前排,單體,流血
應對:高攻擊,高防禦,元素盾,護盾,高血量
魔魂:力量,攻擊附帶火焰傷害(350點),且提高(10%)

8,熔岩魔花
出處:八九十區
能力:前排,單體,反甲
應對:高血量,反彈傷害減少,遠程攻擊,不會移動
魔魂:智力,火焰傷害提高(12%)

9,惡魔侍從
出處:九十區
能力:減少行動力
應對:高攻擊,增加行動力的東西
魔魂:智力,智力提高(10%)

10,熔岩巨人
出處:第五層,且普通副本只能夠打一次
能力:沒什麼可說的
應對:沒什麼好說的
魔魂:力量,隨機眩暈2人(1S)

11,熔火魔龍
出處:第十層,且普通副本只能夠打一次
能力:反彈傷害,高強度攻擊
應對:遠程攻擊
魔魂:敏捷,武器傷害與對精英和首領傷害提高(10%)

六,鮮血聖所
1,獻血蜥蜴
出處:一二三四五
能力:前排
應對:沒什麼可說的
魔魂:攻擊吸血(5%),其中一定血量(20%)轉化成護盾

2,血元素
出處:一(二)三四五
能力:前排,單體,流血
應對:護盾,快速打擊,流血免疫裝備
魔魂:若附帶流血效果,則傷害提高(30%)

3,惡魔信徒
出處:一二三四五
能力:隨機三位,灼燒
應對:護盾,元素護盾,免疫灼燒甲
魔魂:智力,智力提高(5%),火焰傷害提高(10%)

4,魅魔
出處:二三四五
能力:暗影攻擊,魅惑(不能動),後排隨機單體
應對:沒什麼好說的
魔魂:敏捷,敏捷提高(10%),一定概率(50%)魅惑(3秒)

5,炎魔
出處:三四五
能力:開局熾熱,攻擊後被灼燒,前排單體
應對:免疫灼燒甲,護盾,一回合結束
魔魂:智力,火焰抗性提高(100點),對手打了多少傷害,那麼對手就灼燒多少傷害

6,惡魔主教
出處:四五
能力:開局元素護盾,前排單體,多次攻擊
應對:沒什麼可說的,強大攻擊
魔魂:力量,最大生命的元素(40%)

7,嗜血元素
出處:
能力:
應對:
魔魂:力量,若被攻擊者附加流血和中毒時,則攻擊提高增加(30%),與暗影傷害增加(10%)

8,蠻荒蜥蜴(7區)
出處:
能力:
應對:
魔魂:力量,降低反彈傷害(50%),物理傷害提高(10%)

9,冰霜信徒
出處
能力
應對
魔魂:智力,智力提高(10%),冰冷傷害增加(5%)

10,雷電主教
出處
能力
應對
魔魂:敏捷,造成傷害後,獲得閃電護盾(30%的傷害),傷害提高(5%)

11,不死鳥(五區)
出處:五區
能力:開局護盾,後排攻擊,後排單體強力攻擊,被攻擊後攻擊者灼燒,復活一次
應對:馬超放後面,持續的元素護盾,待到攻擊者灼燒後消失後,猛烈攻擊,可擊敗,但前提是先把兩個手下(輔助)給解決了,因為被攻擊者灼燒
魔魂:智力,死亡時立即復活(20%生命),觸發一次

12,荒蠻古龍(六區)
出處:
能力:
應對:
魔魂:主屬性,主屬性提高(10%),物理傷害提高(12%)

13,夢境吞噬者(七區)
出處:
能力:
應對:
魔魂:主屬性,主屬性提高(10%),暗影傷害提高(12%)

14,冰霜古龍(八區)
出處:
能力:
應對:
魔魂:主屬性,主屬性提高(10%),冰冷傷害提高(12%)

15,風暴之主(九區)
出處:
能力
應對
魔魂:主屬性,主屬性提高(10%),閃電傷害提高(12%)

16,烈焰古龍(十區)
出處:
能力
應對
魔魂:主屬性,主屬性提升(10%),火焰提升(12%)

17,龍母(十區)
出處:
能力
應對
魔魂:主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)

18,鮮血領主(10區)
出處:
能力:
應對:
魔魂:敏捷,攻擊吸血(5%),一定吸血量轉化成下次攻擊附帶額外的暗影傷害

熔火秘境
熔岩晶石怪
能力:
應對:
魔魂:

熔火領主
能力
應對
魔魂

熔火巨人
能力
應對
魔魂:力量,2人眩暈(1秒)

惡魔之王
能力
應對
魔魂:主屬性,主屬性提高(10%),主屬性每提高一點,則基礎傷害就提高1點

火神
能力
應對

魔魂:主屬性,火焰傷害提升(14%),概率抵抗負面效果(50%),攻擊有概率不消耗對方身上熔化狀態(50%)

七,永夜迷宮
1,夜魔古樹
能力:前排,單體,反傷,眩暈
應對:加強血,遠程,反傷減少
魔魂:敏捷,如果攻擊暴擊,則消減被攻擊者的行動力(5%)

2,古樹衛士
能力:前排,單體,血厚
應對:強大攻擊
魔魂:力量,行動結束後獲得護盾(5%的最大生命)

3,冰霜古樹
能力:前排,單體,冰霜
應對:強大攻擊
魔魂:智力,造成冰冷傷害後,恢復法力(4%)

4,夜魔刺殺者
能力:後排,單體
應對:後排,護盾,血量,防禦
魔魂:敏捷,物理傷害,暗影傷害,冰冷傷害提高(8%)

5,夜魔施毒者
能力:隨機攻擊兩人,概率弱療
應對:護盾,加強攻擊
魔魂:敏捷,全體敵人弱療(5秒)

6,永夜亡魂
能力:隨機攻擊兩人
應對:加強攻擊
魔魂:智力,最大法力值提高(20%)

7,夜魔噴冰者
能力:隨機攻擊兩人
應對:強大攻擊,防禦,概率冰凍
魔魂:敏捷,冰冷傷害概率凍結(7%,2秒)

8,永夜冰衛
能力:前排,單體,血厚,防高
應對:破防,強攻
魔魂:力量,造成冰冷傷害時,則獲得護盾(30%)

9,永夜巫魂
能力:隨機攻擊兩人
應對:閃避,穿刺,護盾
魔魂:智力,恢復全體法力值(20%)
待續。。。

永夜BOOS
10,冰晶龍
能力:全體,冰凍,回血
應對:護盾,強悍攻擊
魔魂:力量,力量永遠提高(12%),後排凍結(3秒)

11,夜魔領主
能力:橫排,恐懼,眩暈,流血,恢復
應對:護盾,治療,強大攻擊
魔魂:力量,造成的傷害,變換成暗影或者冰冷傷害,且暴擊傷害提高(一倍)

龍母
能力:
應對:
魔魂:主屬性,主屬性增加(15%),古龍之力,被攻擊傷害減少(50%),暴擊率增加(10%,3秒)


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