文章字數在4000字左右,閱讀需要耽誤喝油們幾分鐘。
《文明帝國6》這款遊戲自2016年發佈以來,到現在已過去8年之久,期間也經歷多次更新和擴展。第6代文明的最大特色其實主要在於全新的區域規劃和工人的消耗品化,然後採用了單城宜居度取代了笑臉系統,大幅的降低了快速擴張的懲罰。
並且這遊戲的標準版(也就是遊戲本體)與白金版(比標準版多出風雲變幻和迭起興衰兩個DLC以及一些文明和情景包的擴展DLC)或是典藏版(比白金版多出新紀元季票和領袖季票以及一些擴展DLC)的內容份量差距非常大,有無DLC直接改變遊戲的玩法和體驗,玩起來就像是不同的遊戲了。
遊戲的核心資料片迭起興衰和風雲變幻以及新紀元和首領季票這幾個DLC極大的豐富了其的玩法,接下來我給喝油們簡單介紹一下迭起興衰和風雲變幻這2個核心資料片的信息,你就知道應該選哪個版本了。
一、迭起興衰Rise and Fall(包含在白金版內)
這個資料片在遊戲本體的基礎上新增8個文明和9個領袖,加入了忠誠度、總督、歷史時刻、同盟和緊急情況等玩法,增加了遊戲的複雜度和可玩性。玩家需要在不同的時代中應對不同的挑戰,同時增加了一些懲罰機制,這個擴展包讓文明帝國6的遊戲體驗更加豐富。
忠誠度:不同的時代忠誠度的下降率有所不同,選擇合適的著力點、派遣總督、使用政策卡、創立宗教等都是能夠提升忠誠度的方法。之前你可以隨意鋪城,現在你必須考慮維持城市忠誠度,否則它會反叛變為自由城市。現在Ai貼你臉鋪城會被玩家擁有,你隔自己城市遠了鋪城也可能會被Ai佔據。
開拓者離遠了建城會回合性的減少忠誠度
忠誠度
總督:修建行政廣場以及該城區內的建築會提供總督頭銜,總督頭銜被用於任命總督,每個文明可以任命最多7位總督,總督們可以被指派到本文明的任何一座城市任職。每個總督還擁有獨特的能力,另外每個總督每回合都能對任職的城市獲得8點忠誠度。
一共7位總督,有不同的特殊能力
歷史時刻:例如黃金時代、黑暗時代等,每個時代都有時代分數,它的獲取方式有多種,包括探索地圖、建設建築、改良設施、總督和偉人、市政、科技、宗教、外交和軍事等。每隔一段時間會結算你在上個時代分數,並決定下一輪進入哪個時代以及給予不同的著力點加成。這個玩法能給你帶來自豪感或緊迫感,而且也相當於提醒你這在這段時間內玩的好還是不好。
黃金時代
黃金時代下可以選擇的著力點
同盟:同盟的類型分為研究同盟、文化同盟、軍事同盟、宗教同盟、經濟同盟5種類型,每種類型提供的收益也有所不同。提供的收益也有所不同,與其他文明處於同盟關係時,每回合將獲得同盟點數,與盟友進行貿易也可獲得點數。獲得足夠點數後同盟等級將提升,產生更多的收益。每種同盟都是分3個等級,3個等級的效果疊加計算。
同盟
緊急情況:緊急情況分為軍事、城邦、宗教、核武和背叛5種類型。如果文明佔領了城邦、改變了聖城信仰或是發動核攻擊等關鍵事件,都能夠觸發緊急狀況。然後對局中的其他文明將聯合共同對付觸發緊急狀況的文明,聯合的文明將獲得特定的、有回合限制的目標任務,並且能夠獲得一些加成,以便達成目標。如果目標達成,所有聯合的文明將獲得特殊獎勵,但要是超時未完成,則會受到懲罰,並且目標文明將會獲得獎勵。
緊急情況
二、風雲變幻Gathering Storm(包含在白金版內)
這個資料片則是進一步擴展了遊戲的內容,新增了8個文明和9個領袖,可玩性增加較多。加入了自然災害、世界議會、外交勝利、電力系統、消耗性資源和新的科技與市政樹等新元素,同時加入了黑死病和戰爭機器兩種全新情景,並且對遊戲機制進行了修改,讓玩家在應對全球性問題的同時,也要考慮到國際政治的影響。
自然災害:例如颶風,沙塵暴,乾旱,洪水,火山爆發,海平面上升等。與此相對的也增加了大浴場、運河和防洪壩等一些抵禦自然災害和改變環境的建築。我個人比較喜歡這個自然災害系統,因為它的隨機性很有趣,並且變相增加了難度,這是歷代文明系列都沒有的創舉。
世界氣候
世界議會:遊戲進入中世紀後便可召開世界議會,這也就意味著有了外交勝利這個獲勝方式。世界議會分為兩類模式。常規世界議會議程每30回合(標準速度下)自動召開一次,所有文明需在此階段對決議與積分競賽進行投票。特殊議程必須由觸發緊急狀況的文明請求後方能召開,其他受邀文明需投票決定是否願意參與行動。文明可使用外交支持貨幣與世界議會進行互動。
並且風雲變幻還加入請求援助和請求軍事援助兩種新的緊急情況。玩家遭到自然災害嚴重破壞時可請求援助。如玩家已積累對某個文明的大量不滿,那麼此文明對玩家宣戰時,玩家便可請求軍事援助。
世界議會,背叛緊急情況
外交勝利:我把這個放在下文的勝利方式裡頭寫了。
電力和消耗性資源:電力的玩法加入,使得戰略資源在遊戲中的地位舉足輕重。現在煤、石油、鈾這些資源能夠被投入發電廠,轉化為城市的電力;並且許多軍事單位同樣需要物資與燃料資源的供給,供給不足會導致這些單位的戰鬥能力大打折扣。文明對資源的選擇將直接影響世界氣溫,導致二氧化碳濃度和全球性溫度的提高,這些變化又會影響天氣預測,並可能引發冰蓋融化和海平面上升。
燃煤發電廠
燃油發電廠
核電站
全新情景:風雲變幻帶來了黑死病和戰爭機器兩個全新的情景。黑死病情景讓玩家深度經歷當時席捲歐洲的瘟疫災難,並帶領市政迎接挑戰。戰爭機器情景則是一個多人遊戲模式,玩家會在此情景中親身經歷德法戰爭。這裡我就不細嗦了。
玩遊戲就是要贏,接下來講的就是遊戲的勝利方式。加上風雲變幻的“外交勝利”,文明帝國6一共有6種勝利方式,每種勝利方式都對應著不同的遊戲策略和玩法,下面我給喝油們簡單介紹一下達成各種勝利的所需條件:
一、分數勝利
當時間耗盡且無任何玩家通過達到其他的獲勝條件勝利即可觸發。一般在遊戲中,會有一名玩家通過達到某種勝利條件取得勝利,但如果到了2050年(或者玩家設置的回合數)無人取得勝利,則將由倖存下來的玩家分數決定。分數的計算取決於市政、人口、城市、科技、未來科技、奇觀、軍事成就、偉人和信仰。
團隊分數勝利通過計算團隊成員的分數的和則為總分。
分數勝利
二、科技勝利
通過研發所有科技併成為首個在城市的宇航中心中完成地球衛星、登月、火星殖民三個項目的文明,即可獲得科技勝利。科技勝利的最終階段是系外行星探索。完成該項目後,文明每回合將獲得科技勝利點數,根據遊戲速度的不同,勝利的點數閾值也會有所不同。
團隊科技勝利只需要團隊中任意一名成員達到標準科技勝利的要求即可。但勝利條件的達成進度無法共享,成員可以多加利用團隊共享研究,合作達成團隊科技勝利。
科技勝利
三、統治勝利
這沒啥說的,簡單粗暴,你只需佔領所有文明的原始首都即可獲得勝利。如果你失去了原始首都,但還有其他城市保留,你可以通過文化、科技、分數,或宗教方式獲得其他勝利。如果你執著要通過統治勝利來贏得對局,則需要你奪回自己原始首都之後才行。
團隊統治勝利則需要所有團隊成員守住自己的原始首都,並佔領其他所有玩家的原始首都。
統治勝利
四、外交勝利
風雲變幻D新增的勝利方式,可以通過世界議會投票、建造相應奇觀、積分競賽等方式獲得外交勝利點,在集齊20個外交勝利點後,將獲得外交勝利。
本人還沒通過這個方式贏過對局,所以也太瞭解。。歡迎喝油們在評論區幫忙補充,感謝!
外交勝利
五、文化勝利
你國際遊客的總數只需超過對局中其他文明國內遊客數量的第一個文明即可獲得文化勝利。100文化值獲得1國內遊客,可以通過貿易路線、遊戲後期的政體、開放邊界、放置在您文明裡的鉅作、遺物、聖地、國家公園、文物和奇觀以此產生旅遊業績。
團隊文化勝利只要其中一位團隊成員超過所有非團隊的文明國內遊客即可,團隊成員之間無法共享國際遊客。
文化勝利
六、宗教勝利
創立的宗教並讓你的宗教成為遊戲中所有其他文明的主流宗教。並不需要文明的城市裡所有人都信奉您的宗教,每座城僅需大多數人即可。
團隊宗教勝利需要使團隊創建的宗教成為其他每個文明的主流宗教,可以為任意多個宗教的組合,只要他們都是團隊成員所建立。
宗教勝利
以上就是文明帝國6裡面的6種勝利方式,然後下面給萌新寫一些遊戲的實用技巧:
一、繞過2k啟動器打開遊戲的方法
打開Steam,右鍵文明帝國6點擊“屬性”,選擇“瀏覽本地文件”;來到文件界面,依次打開“Bast”→“Binaries”→“Win64Steam”;右鍵“CivilizationVI_DX12”,選擇“發送到”,點擊“桌面快捷方式”;回到桌面,右鍵快捷方式,點擊“屬性”,複製“目標”那行裡的一串字符;回到Steam,找到文明帝國6,右鍵後左鍵選擇“屬性”;將之前複製的內容粘貼在啟動選項,並在後面添加“ %command%”字符。要記得在字符第一個%前添加一個空格;然後就可以繞過2k啟動器開始遊戲了。
二、開啟快速戰鬥和快速移動
在遊戲”設置“裡,可以在“遊戲”選項卡中啟用快速戰鬥和快速移動,這能減少等待戰鬥結果和單位移動的時間,大幅度縮減對局時長。
設置快速戰鬥和快速移動
三、開啟固定顯示產量
在“界面”設置裡,將“顯示欄條帶顯示產量”改為固定顯示,這樣即使不懸停也能看到城市的具體產出,便於管理資源。開啟後,在遇見其他文明後,可在右上方國家頭像下實時顯示他們的科技,文化,金幣和信仰總量。
設置固定顯示產量
四、實時監控對手狀態
開啟固定顯示產量後,當遇到其他文明,可以在右上角國家頭像下方實時查看它們的科技、文化、金幣和信仰總量。
對手狀態
五、對走出城市單元格的開拓者和建造者進行保護
最好在軍事單位保護的情況下進行外出行動,不要“裸奔”,萬一跑出個野蠻人或者你被其他文明宣戰,就很可能被搶走了。
創建護衛隊
創建護衛隊
六、查看其他文明城市數量
點擊其他文明的頭像進入交易頁面,可以通過他們提供的交易物品間接瞭解到他們擁有多少座城市。
其他文明城市數量
七、首城建立位置
最好選擇河流或者湖泊鄰近的單元格,有淡水可以讓城市發展更快。同時還要考慮距離市中心的三環內是否有各類資源,資源影響前期各方面的發展。還有要合理利用山和奇觀等自然地形,因為山和奇觀會給加成。
最好選擇湖泊和河流鄰近的單元格
我也是五一那段時間才寫過了一篇推薦入手《文明帝國6》的文章,那時小黑盒20元入手一款標準版,估計那時的喝油們也都沒想到才短短兩個月不到的時間還能被背刺一波。
五一假期解乏遊戲推薦:文明帝國6
現在標準版在Steam上打折新史低11元,然後在小黑盒裡僅需9.95元,有H幣抵扣還能更低。距離打折活動截至還剩兩天時間,我還是依舊推薦本體連同迭起興衰和風雲變幻兩個DLC一起入手,也就是白金版。
但如果有想體驗一下,平時時間沒有那麼多的新玩家,一杯奶茶錢買個標準版,花個100h+的時間也你足夠消化了。玩熟練後覺得不錯想補齊DLC的,可以等後續DLC進行打折,一般打折力度都是蠻大的,也不虧多少。而且目前官方已經出了文明7的預告,並且將於2024年8月全面揭曉玩法,計劃2025年會在PC端和主機端同時發售。
感謝喝油們的閱讀!