文章字数在4000字左右,阅读需要耽误喝油们几分钟。
《文明6》这款游戏自2016年发布以来,到现在已过去8年之久,期间也经历多次更新和扩展。第6代文明的最大特色其实主要在于全新的区域规划和工人的消耗品化,然后采用了单城宜居度取代了笑脸系统,大幅的降低了快速扩张的惩罚。
并且这游戏的标准版(也就是游戏本体)与白金版(比标准版多出风云变幻和迭起兴衰两个DLC以及一些文明和情景包的扩展DLC)或是典藏版(比白金版多出新纪元季票和领袖季票以及一些扩展DLC)的内容份量差距非常大,有无DLC直接改变游戏的玩法和体验,玩起来就像是不同的游戏了。
游戏的核心资料片迭起兴衰和风云变幻以及新纪元和首领季票这几个DLC极大的丰富了其的玩法,接下来我给喝油们简单介绍一下迭起兴衰和风云变幻这2个核心资料片的信息,你就知道应该选哪个版本了。
一、迭起兴衰Rise and Fall(包含在白金版内)
这个资料片在游戏本体的基础上新增8个文明和9个领袖,加入了忠诚度、总督、历史时刻、同盟和紧急情况等玩法,增加了游戏的复杂度和可玩性。玩家需要在不同的时代中应对不同的挑战,同时增加了一些惩罚机制,这个扩展包让文明6的游戏体验更加丰富。
忠诚度:不同的时代忠诚度的下降率有所不同,选择合适的着力点、派遣总督、使用政策卡、创立宗教等都是能够提升忠诚度的方法。之前你可以随意铺城,现在你必须考虑维持城市忠诚度,否则它会反叛变为自由城市。现在Ai贴你脸铺城会被玩家拥有,你隔自己城市远了铺城也可能会被Ai占据。
开拓者离远了建城会回合性的减少忠诚度
忠诚度
总督:修建行政广场以及该城区内的建筑会提供总督头衔,总督头衔被用于任命总督,每个文明可以任命最多7位总督,总督们可以被指派到本文明的任何一座城市任职。每个总督还拥有独特的能力,另外每个总督每回合都能对任职的城市获得8点忠诚度。
一共7位总督,有不同的特殊能力
历史时刻:例如黄金时代、黑暗时代等,每个时代都有时代分数,它的获取方式有多种,包括探索地图、建设建筑、改良设施、总督和伟人、市政、科技、宗教、外交和军事等。每隔一段时间会结算你在上个时代分数,并决定下一轮进入哪个时代以及给予不同的着力点加成。这个玩法能给你带来自豪感或紧迫感,而且也相当于提醒你这在这段时间内玩的好还是不好。
黄金时代
黄金时代下可以选择的着力点
同盟:同盟的类型分为研究同盟、文化同盟、军事同盟、宗教同盟、经济同盟5种类型,每种类型提供的收益也有所不同。提供的收益也有所不同,与其他文明处于同盟关系时,每回合将获得同盟点数,与盟友进行贸易也可获得点数。获得足够点数后同盟等级将提升,产生更多的收益。每种同盟都是分3个等级,3个等级的效果叠加计算。
同盟
紧急情况:紧急情况分为军事、城邦、宗教、核武和背叛5种类型。如果文明占领了城邦、改变了圣城信仰或是发动核攻击等关键事件,都能够触发紧急状况。然后对局中的其他文明将联合共同对付触发紧急状况的文明,联合的文明将获得特定的、有回合限制的目标任务,并且能够获得一些加成,以便达成目标。如果目标达成,所有联合的文明将获得特殊奖励,但要是超时未完成,则会受到惩罚,并且目标文明将会获得奖励。
紧急情况
二、风云变幻Gathering Storm(包含在白金版内)
这个资料片则是进一步扩展了游戏的内容,新增了8个文明和9个领袖,可玩性增加较多。加入了自然灾害、世界议会、外交胜利、电力系统、消耗性资源和新的科技与市政树等新元素,同时加入了黑死病和战争机器两种全新情景,并且对游戏机制进行了修改,让玩家在应对全球性问题的同时,也要考虑到国际政治的影响。
自然灾害:例如飓风,沙尘暴,干旱,洪水,火山爆发,海平面上升等。与此相对的也增加了大浴场、运河和防洪坝等一些抵御自然灾害和改变环境的建筑。我个人比较喜欢这个自然灾害系统,因为它的随机性很有趣,并且变相增加了难度,这是历代文明系列都没有的创举。
世界气候
世界议会:游戏进入中世纪后便可召开世界议会,这也就意味着有了外交胜利这个获胜方式。世界议会分为两类模式。常规世界议会议程每30回合(标准速度下)自动召开一次,所有文明需在此阶段对决议与积分竞赛进行投票。特殊议程必须由触发紧急状况的文明请求后方能召开,其他受邀文明需投票决定是否愿意参与行动。文明可使用外交支持货币与世界议会进行互动。
并且风云变幻还加入请求援助和请求军事援助两种新的紧急情况。玩家遭到自然灾害严重破坏时可请求援助。如玩家已积累对某个文明的大量不满,那么此文明对玩家宣战时,玩家便可请求军事援助。
世界议会,背叛紧急情况
外交胜利:我把这个放在下文的胜利方式里头写了。
电力和消耗性资源:电力的玩法加入,使得战略资源在游戏中的地位举足轻重。现在煤、石油、铀这些资源能够被投入发电厂,转化为城市的电力;并且许多军事单位同样需要物资与燃料资源的供给,供给不足会导致这些单位的战斗能力大打折扣。文明对资源的选择将直接影响世界气温,导致二氧化碳浓度和全球性温度的提高,这些变化又会影响天气预测,并可能引发冰盖融化和海平面上升。
燃煤发电厂
燃油发电厂
核电站
全新情景:风云变幻带来了黑死病和战争机器两个全新的情景。黑死病情景让玩家深度经历当时席卷欧洲的瘟疫灾难,并带领市政迎接挑战。战争机器情景则是一个多人游戏模式,玩家会在此情景中亲身经历德法战争。这里我就不细嗦了。
玩游戏就是要赢,接下来讲的就是游戏的胜利方式。加上风云变幻的“外交胜利”,文明6一共有6种胜利方式,每种胜利方式都对应着不同的游戏策略和玩法,下面我给喝油们简单介绍一下达成各种胜利的所需条件:
一、分数胜利
当时间耗尽且无任何玩家通过达到其他的获胜条件胜利即可触发。一般在游戏中,会有一名玩家通过达到某种胜利条件取得胜利,但如果到了2050年(或者玩家设置的回合数)无人取得胜利,则将由幸存下来的玩家分数决定。分数的计算取决于市政、人口、城市、科技、未来科技、奇观、军事成就、伟人和信仰。
团队分数胜利通过计算团队成员的分数的和则为总分。
分数胜利
二、科技胜利
通过研发所有科技并成为首个在城市的宇航中心中完成地球卫星、登月、火星殖民三个项目的文明,即可获得科技胜利。科技胜利的最终阶段是系外行星探索。完成该项目后,文明每回合将获得科技胜利点数,根据游戏速度的不同,胜利的点数阈值也会有所不同。
团队科技胜利只需要团队中任意一名成员达到标准科技胜利的要求即可。但胜利条件的达成进度无法共享,成员可以多加利用团队共享研究,合作达成团队科技胜利。
科技胜利
三、统治胜利
这没啥说的,简单粗暴,你只需占领所有文明的原始首都即可获得胜利。如果你失去了原始首都,但还有其他城市保留,你可以通过文化、科技、分数,或宗教方式获得其他胜利。如果你执着要通过统治胜利来赢得对局,则需要你夺回自己原始首都之后才行。
团队统治胜利则需要所有团队成员守住自己的原始首都,并占领其他所有玩家的原始首都。
统治胜利
四、外交胜利
风云变幻D新增的胜利方式,可以通过世界议会投票、建造相应奇观、积分竞赛等方式获得外交胜利点,在集齐20个外交胜利点后,将获得外交胜利。
本人还没通过这个方式赢过对局,所以也太了解。。欢迎喝油们在评论区帮忙补充,感谢!
外交胜利
五、文化胜利
你国际游客的总数只需超过对局中其他文明国内游客数量的第一个文明即可获得文化胜利。100文化值获得1国内游客,可以通过贸易路线、游戏后期的政体、开放边界、放置在您文明里的巨作、遗物、圣地、国家公园、文物和奇观以此产生旅游业绩。
团队文化胜利只要其中一位团队成员超过所有非团队的文明国内游客即可,团队成员之间无法共享国际游客。
文化胜利
六、宗教胜利
创立的宗教并让你的宗教成为游戏中所有其他文明的主流宗教。并不需要文明的城市里所有人都信奉您的宗教,每座城仅需大多数人即可。
团队宗教胜利需要使团队创建的宗教成为其他每个文明的主流宗教,可以为任意多个宗教的组合,只要他们都是团队成员所建立。
宗教胜利
以上就是文明6里面的6种胜利方式,然后下面给萌新写一些游戏的实用技巧:
一、绕过2k启动器打开游戏的方法
打开Steam,右键文明6点击“属性”,选择“浏览本地文件”;来到文件界面,依次打开“Bast”→“Binaries”→“Win64Steam”;右键“CivilizationVI_DX12”,选择“发送到”,点击“桌面快捷方式”;回到桌面,右键快捷方式,点击“属性”,复制“目标”那行里的一串字符;回到Steam,找到文明6,右键后左键选择“属性”;将之前复制的内容粘贴在启动选项,并在后面添加“ %command%”字符。要记得在字符第一个%前添加一个空格;然后就可以绕过2k启动器开始游戏了。
二、开启快速战斗和快速移动
在游戏”设置“里,可以在“游戏”选项卡中启用快速战斗和快速移动,这能减少等待战斗结果和单位移动的时间,大幅度缩减对局时长。
设置快速战斗和快速移动
三、开启固定显示产量
在“界面”设置里,将“显示栏条带显示产量”改为固定显示,这样即使不悬停也能看到城市的具体产出,便于管理资源。开启后,在遇见其他文明后,可在右上方国家头像下实时显示他们的科技,文化,金币和信仰总量。
设置固定显示产量
四、实时监控对手状态
开启固定显示产量后,当遇到其他文明,可以在右上角国家头像下方实时查看它们的科技、文化、金币和信仰总量。
对手状态
五、对走出城市单元格的开拓者和建造者进行保护
最好在军事单位保护的情况下进行外出行动,不要“裸奔”,万一跑出个野蛮人或者你被其他文明宣战,就很可能被抢走了。
创建护卫队
创建护卫队
六、查看其他文明城市数量
点击其他文明的头像进入交易页面,可以通过他们提供的交易物品间接了解到他们拥有多少座城市。
其他文明城市数量
七、首城建立位置
最好选择河流或者湖泊邻近的单元格,有淡水可以让城市发展更快。同时还要考虑距离市中心的三环内是否有各类资源,资源影响前期各方面的发展。还有要合理利用山和奇观等自然地形,因为山和奇观会给加成。
最好选择湖泊和河流邻近的单元格
我也是五一那段时间才写过了一篇推荐入手《文明6》的文章,那时小黑盒20元入手一款标准版,估计那时的喝油们也都没想到才短短两个月不到的时间还能被背刺一波。
五一假期解乏游戏推荐:文明6
现在标准版在Steam上打折新史低11元,然后在小黑盒里仅需9.95元,有H币抵扣还能更低。距离打折活动截至还剩两天时间,我还是依旧推荐本体连同迭起兴衰和风云变幻两个DLC一起入手,也就是白金版。
但如果有想体验一下,平时时间没有那么多的新玩家,一杯奶茶钱买个标准版,花个100h+的时间也你足够消化了。玩熟练后觉得不错想补齐DLC的,可以等后续DLC进行打折,一般打折力度都是蛮大的,也不亏多少。而且目前官方已经出了文明7的预告,并且将于2024年8月全面揭晓玩法,计划2025年会在PC端和主机端同时发售。
感谢喝油们的阅读!