#巫師3次世代#
男人這輩子怎樣過才算不悔,不過三兩知己可推杯換盞,不過紅顏鶯鶯能參透心扉,不過無拘無束仗劍天涯,不過心愛之人彼此廝守。生活事業這兩座山,能跨越一座已是人生幸事,又怎敢奢求天下無雙。
但老男人做到了。他在一處小國獲得了一棟房子,昔日的愛人最終也選擇過來與其共同生活,平時外出砍些為禍人間的水鬼、蜥蜴來補貼家用,坐在葡萄園上一面享受美酒一面懷擁嬌妻。雖然讓人羨慕極度,但他讓我也小小的體驗了一把快意人生的感覺,由衷感謝。
問我為何喜愛《巫師三》?
這是我退伍後接觸steam的第一款遊戲,它代入感、沉浸感十足,每個任務都有故事,因為它是男人的浪漫。
一、西方奇幻題材,頗具吸引力
1.我好奇獵魔人的生活:正如東方武俠題材一樣,西方奇幻題材依然無時無刻不在吸引著玩家們前來探索。我好奇“獵魔人”究竟是怎樣的一種存在,他們是否和武林豪俠一樣,快意恩仇、天地為榻。可當我走進傑洛特和維瑟米爾的生活後才知道,相較於常人,他們承受的不單單是“青草試煉”煎熬之苦,還有來自周圍那些異樣的目光。
沒錯,同族不接納異類的規律,無論走到世界哪裡都是一樣的。人們懼怕著獵魔人們高強的本領,嫉妒著他們駭人的能力;可一旦遇到危險,又會用世俗的道德標準來強迫他們為自己服務。
傑洛特早已習慣,他和亦師亦友的老頭子居住在森林與雪山共存的城堡中,有任務出任務,閒來無事把酒言歡。
2.我好奇奇幻世界的鬼怪:《巫師3》中的怪物要看從哪種角度去分析,個人傾向於將其分為“攜帶怨念”和“自然誕生”兩種派別。
攜帶怨念的怪物:通常支線任務中碰到的多一些。因為意外或風暴吞噬溺水而亡的人類屍體,就是水鬼的前身;由於人類過度開採森林而仇視人類的怪物,叫鹿首精;那頭戴白色花環,身著白布衣的長舌骷髏,乃是婚前因暴力致死而怨念滔天的日間妖靈。
這類怪物值得同情,它們殘害農田水岸,為禍一方,深受人類憎恨,但沒想到的是,一手創造出它們的正是人類自己。
自然誕生的怪物:具有代表性的為純粹的動物。熊、狼、野狗,也有奇幻世界中的變種石化蜥蜴、翼手龍等等。對於這類生物,也無太多苛責必要,畢竟是弱肉強食的世界;在動物的眼中,人類也可以是食物。
可惜對於生死,每種生靈都有捍衛生命的權力和能力,獵魔人的能力足夠強大,所以才能拿著人們的金幣來解決掉這些潛在的捕食者。
3.我好奇巫師世界中的民眾生活:在戰火連天的時代背景下,受苦受難的永遠是平民百姓,而有幸置身事外的獵魔人卻能夠在漫長的旅途中體驗各地的真實人間。
掙扎在底層的人們分佈在城市和村落。城市中,他們擺攤賣貨,做些小本生意,為貴族人家當起僕人、廚師、水手,儘管忙碌,好歹能換得幾枚金幣,在夜幕降臨時搞些奶酪魚餅,喝上幾口廉價的酒。而處在戰火之地的村落就沒這般好運了,靠種植業為生的他們,農田不僅要遭受士兵馬蹄的踐踏,還要提防逃兵、土匪的騷擾。
更糟糕的是,各種妖魔鬼怪也會不期而至。
神智高的化身巫婆、林精,靠著邪魔外道殘害村民的身體和糧食;靈智低的乾脆靠蠻橫的身體茹毛飲血,獅鷺獸、石化蜥蜴在這方面當仁不讓。在這種情況下,還能堅強活下去,令我十分敬佩。
這種時代背景下,平民家的孩子開始不約而同的走上一條道路——參軍。
傑洛特為邊境的駐軍辦過事情,也在血腥男爵的府上住過好一陣子。從實際來看,士兵雖然身份低微,可總算能填飽肚子,只是若他們知道家鄉的艱苦情況,是否還能安心駐防。
二、用藝術講好故事,用故事詮釋人生
一千個人的眼中有一千個哈姆雷特。
《巫師三》任務的講述方式富有藝術性,是最令我中意和舒服的。無論主線支線,大抵都分“拋出謎團—探索發現—真相大白—感慨良多”四步走。
示例:在半身人醫生委託傑洛特找尋失蹤徒弟的支線任務中,主角追隨線索一路來到野外農舍旁,深入瞭解後方知房主為一對年邁夫婦,他們堅持聲稱並未見過半身人徒弟,還熱情的接待了傑洛特。
遊戲以可疑的線索和淡淡的血腥味作為首步,成功拋出疑團;而後,在屋後的地窖中進行探索發現,最終真相大白,地窖深處的案板上躺著失去半個身子的徒弟軀體,原來老婦老夫將其誘騙殺害,活食人肉。最後我們不禁感慨,有時善良的外表往往容易將人欺騙。
而將這些大大小小的故事堆疊在一起,便有了對人生的思考。
血腥男爵:對至親至愛要倍加珍惜,否則一旦失去,必將追悔莫及。
在傑洛特的眼中看不到壯碩、殘暴的首領,他只看到了一個為妻兒之事滿眼流淚的老男人在舔舐傷口。他用一切可以進行交換的籌碼來懇請傑洛特幫忙,只求能超度死去多時的流產嬰兒,當屍嬰成功變為守護靈後,男爵唯一的心願便是找到自己深愛的妻子和女兒。
維瑟米爾:男人的愛可能是無聲的,但卻始終圍繞著你。
作為人氣不輸傑洛特的老大爺,他的死亡也許是巫師三中最大的淚點之一。老爺子和傑洛特一樣,都把小希裡當做自己的親人看待;之所以堅持打理獵魔人城堡,有一半的原因是希裡,因為他想讓女孩兒把這裡當成家。
對待希裡,他始終充滿耐心,將畢生所學毫無保留的傾囊相授。在城堡守衛戰中為了保護希裡,終於獻出了自己寶貴的生命。
DLC石之心:肉身豈是鐵石心,無奈命運巧捉弄
引用曾經我評論區盒友的一句熱評:“石之心的任務其實揭示了人生三大苦,有時幸福是短暫的、仇恨是不可化解的、愛情是會枯萎的。石之心這個dlc的藝術性已經達到了一個很有水平的高度了。”
石之心講述的是一位充滿上進心的貴族男人,因為世俗的冰冷和珍貴的自尊心而誤入歧途,與惡魔簽下不平等契約的故事。這注定是一場悲劇,歸根結底,壓倒男人的最後一根稻草就是來自社會和家庭的雙重打擊。
同時失去社會地位和家庭地位(雖然是岳父帶給的),換成是誰都會幾近崩潰,更何況他曾經是一位貴族,自尊自愛而富有骨氣,這個時候的他最需要支持和安慰,結果換來的是資本的敲詐和人情的冷暖。
陰險的惡魔來到人間,他需要無盡的刺激來讓自己興奮,而男人渴望復仇,更渴望得到失去的一切,萬般無奈下,他和惡魔簽訂了契約,而代價便是“鐵石心腸”。
最大的受害者就是男人的妻子,她不懂為何溫柔的丈夫會變成現在的模樣。直到死去之時,她還在期盼丈夫能夠恢復最初的模樣。
DLC血與酒:童話裡的故事有可能是騙人的,嫉恨之心往往比刀子還要鋒利。
講述了一個因為出生時辰不對,而被當作詛咒異端的姐姐為親妹妹頂鍋被永久驅逐,成年後利用男性吸血鬼BOSS復仇公國的故事。
這裡面蘊含的哲理很顯而易見:1.不要做舔狗 2.有矛盾及時調和 3.一視同仁會比偏見更有效果。
三、長年累月堅持優化,好評如潮終成正果
以前就聽過消息,說巫師團隊在幾年前一直堅持優化畫面和內容,最後一步步走到了好評如潮的年度最佳遊戲。
於個人而言,我十分喜愛巫師的畫質。儘管最近更新了次時代內容,還增加了國語配音,但我仍不能忘記曾經的巫師是優化最好的作品之一。它的畫面看起來就像是在手機屏幕上打了一層薄薄的磨砂,十分舒服,它讓各種色調看起來都無比飽和,令人享受。
四、隨手截屏亦風景
城市:中世紀建築風格,讓城市更添古樸氣息;磚石奠定基礎,木材修飾外框,蒼穹之下宛如藝術品。
鄉野:高頭大馬優哉遊哉,白楊倉木拔地而起。依舊是藍天白雲,放眼望去,翠綠青松盡收眼底。老獵魔人去酒館喝酒必須放慢速度,好不容易得來的閒暇時光,一定要看看沿途風景。
陶森特:依山傍水,順勢而建。這裡更像童話世界,因為風景美的是那麼不真實;色彩明豔,層次分明。建築也層次分明,一片片鮮花綠植圍繞宮殿,裝飾著小河,此乃世外桃源。
群島:波瀾壯闊的海岸上,壞天氣總是不約而至。但風雨過後的海岸,夕陽無限蔓延出的紅絲帶卻溫暖了整個世界。
五、共赴巫山雲雨後
忘不了沐浴前與你溫存的美好時刻,忘不了你害羞躲在我懷裡的樣子。但正經起來你又化身冰山美人,對我忽冷忽熱,我的心被你拿捏的死死的,難怪無法抵抗你的魅力。
忘不了月夜星河下與你划船嬉戲,你掐著我胸膛說這是你度過最美好的仲夏夜。當然,也是我最美好的夜晚。你激情似火,變得狂野急躁;我想,如果沒有吐的話,那應該是最理想的狀態。
忘不了和你逃離永恆之火追殺後在燈塔上的相擁,燈光將我們的影子拉的很長很長,我偏要所有人都見證著美好的一幕,那一刻,我確定我是最幸福的人,你有最性感的唇。
忘不了和你在童話世界的雲頂共赴巫山,你帶有徵服性,而我不吃這一套。咬人的習慣不太好,希望下次你能成為乖巧的小貓。
《巫師3》用其優秀的劇情和敘事方法成功折服了我,體驗這款遊戲,更像是在讀一部優秀的小說,過一段異世界的真實生活。究竟怎樣的訴說,才能配得上這一路的顛沛流離?也許我為的就是擊敗狂獵後在雪地中背上希裡走一段路,也許我希望女兒笑出聲來,也許,陶森特的家裡,她已經為我做好了熱騰騰的飯菜。
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