【崩坏:星穹铁道】景元丨复刻全面攻略丨机制/培养/配队/前景


3楼猫 发布时间:2024-03-03 19:06:36 作者:银河垃圾桶 Language

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大家好这里是紫喵Azunya!

欢迎来到我的角色全方位攻略系列!2.0版本下半的限定卡池即将到来!开服角色景元也迎来了首次复刻,所以今天把景元的攻略重制一下!

这一期分享的是「景元(智识•雷)」在「天戈麾斥」活动跃迁概率UP的5星限定角色

(废话不多说先上一图流!记得点个赞再走呀!)

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景元是一名智识命途的雷属性角色,可对敌人造成群攻伤害,其天赋还可以召唤「神君」加入行动队列,对敌人造成弹射及扩散类型的伤害。这使得景元获得了较为可观的对单攻坚能力,一般在队伍中作为输出位。

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普攻:石火流光

景元的普攻就是一个非常普通非常常规的普攻。是单攻攻击,只能打一个敌人。一般只用来补战技点,如果战技点充足则不使用。

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天赋:斩勘神形

天赋是景元的核心机制,召唤被简称为「神君」的「神霄雷府总司驱雷掣电追魔扫秽天君」加入行动队列。

神君的攻击模式为弹射+扩散,伤害被视为追加攻击伤害,可以造成大量雷属性削韧。是景元的主要伤害来源,也是景元可以进行对单攻坚的核心。

神君的攻击可以吃到“神君行动时”景元身上存在的所有有效增益。

景元可以通过释放战技或者终结技来增加神君的攻击段数,在神君进行一次攻击后段数会重置,而由于攻击段数的增加,神君的速度也会提高,所以想要在神君行动前叠满段数的话,对景元的速度或者行动轴有比较高的要求。

景元被控制时,神君会无法行动,所以景元也比较需求能解控的队友。

当神君行动值变为0时,如果景元处于被控制状态,神君会直接跳过本次行动,重新回到队尾进入新一轮排队,但是已经叠好的层数不会消失。

速度变化导致行动值变化的计算公式:变化后行动值=变化前行动值×变化前速度÷变化后速度

行动相关的基础知识可以查看我昨天刚发的帖子进行了解:

战技:紫霄震曜

景元的战技为群攻攻击,同时在场的敌人越多,总伤越高。除了伤害以外,景元的战技更重要的作用是为神君增加2段攻击段数。

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终结技:吾身光明

景元的终结技也是群攻攻击,除了能给敌人造成大量伤害以外,还可以为神君增加3段攻击段数。一般来说,想要给神君叠满10段攻击段数,需要在神君行动前释放2次战技1次终结技,或者4次战技。

由于神君的速度固定,想要让神君每次行动都叠满10段的话,就只能通过调整景元的速度来满足神君的需求了:

完美循环为2战技1终结技神君行动,在不考虑能量需求的时候,至少需要140速度的景元才能达成。

计算过程:

已知神君初始速度60,每增加1段攻击神君速度提高10;

神君的初始行动值为:10000/60≈166.667;

定义景元最终需要的速度为n,则景元的基础行动值为10000/n;

在景元释放第一次战技后,神君速度为60+10×2=80;

这时神君的剩余行动值为[(10000/60)-(10000/n)]×60÷80;

而景元需要在神君的行动值降为0之前放出第二次战技,所以要求景元的基础行动值小于此时神君的剩余行动值;

得出式子:(10000/n)<=[(10000/60)-(10000/n)]×60÷80;

最终得出n=>140;

但在实战中我们不可能不考虑能量需求,所以这个无缝循环还是比较难实现的,一般就追求7层8层神君,偶尔有能力追求10层即可。

技能加点优先级:天赋>终结技=战技>普攻(普攻可以不点)

由于有朋友提出想要一个高性价比加点等级参考,所以我在这里给一个加点等级的建议:

天赋10级、终结技8级、战技8级、普攻1级

秘技:摄召威灵

秘技只能在大世界中使用,景元的秘技可以让神君开局直接拥有6段攻击段数,如果景元的速度足够,可以不需要终结技,只释放两次战技就达到满段。把终结技留到下一次,这样开局的两次神君行动都是满段,基本上小怪这时候就全消灭了。

额外能力1:破阵

这是一个可以提高神君伤害的能力,作用在暴伤乘区,但要求神君需要至少有6段攻击,也就是景元需要在神君行动前至少释放2次战技,或者1次终结技。一般情况下都是能够达成的,可以当成常驻增益。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(暴击率、攻击力、防御力)

额外能力2:绸缪

这个被动可以降低景元开局的能量压力,配合秘技的使用能让景元开局两轮神君段数尽量叠高。配合停云可以直接开局满能量。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(攻击力、暴击率、攻击力)

额外能力3:遣将

这个被动可以降低景元的暴击率需求,由于景元一般不使用普攻,所以基本可以认为是常驻的暴击率提高了。

需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(防御力、暴击率)

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星魂1:星流霆击碎昆冈

这个星魂通过提高神君的扩散伤害,使得景元的对群能力加强,但对单时无法产生作用。主要用来避免小怪吸引走太多神君伤害。

星魂2:戎戈动地开天阵

这个星魂提高了景元所有主动技能的伤害,在神君第一次行动之后基本上就全程覆盖了。使得景元战技和终结技的伤害占比大大提升。

星魂3:移锋惊电冲霄汉

直接提高技能等级,包括终结技的伤害倍率和普攻的伤害倍率,是数值上的提升。

星魂4:刃卷横云落玉沙

这个星魂给景元提供了不少续航能力,降低了景元的充能需求,只需要两个战技和停云的回能辅助,配合神君八段或三段就能直接充满能量了。是景元所有星魂力最为关键的一个机制类星魂。

星魂5:百战弃躯轻死生

直接提高技能倍率,包括战技的伤害倍率和天赋神君的伤害倍率,是数值上的提升。

星魂6:威灵有应破敌雠

这个星魂看着描述复杂,其实就是给了神君一个易伤乘区增益,提高了神君的伤害,由于神君攻击结束后效果就会移除,所以只会提高神君的伤害,只要是超过三段的神君就能吃到叠满的增益,段数越高收益越大。并且由于给的是负面效果,一些需要负面效果计数判定触发的效果也能够触发。

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推荐一:五星光锥「拂晓之前(智识)」

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作为印有景元形象,与景元同期UP的限定光锥,毫无疑问是目前最适合景元的光锥,有景元专武的别称。

可以给景元提供常驻的暴击伤害增益、常驻但限制在战技和终结技的增伤,以及正常战斗环境中等效于常驻的追加攻击增伤。多个增益直接覆盖了景元的所有伤害来源,也与景元提高暴击率的行迹配合得十分完美。强烈建议想玩景元的最好获取一个。并且这还是当前版本智识光锥中最泛用的五星限定光锥,哪怕景元不用,其他几位智识用起来也不差。

推荐二:四星光锥「今日亦是和平的一日(智识)」

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这个光锥简单粗暴地提供了全方位的常驻增伤,以景元的能量上限在叠影1级时可以获得26%的增伤,如果是叠影5级可以获得52%的增伤。缺点是这是大月卡光锥,必须氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。但用起来还是不错的,有需要的可以考虑。

推荐三:四星光锥「「我」的诞生(智识)」

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这个光锥提供了较多的追加攻击增伤,不过有一半的增益需要在敌人生命值下降到一半之后才能获得,可以覆盖景元的主要输出来源「神君」。但缺点也是只提供了追加攻击增伤,对景元的战技与终结技没有增幅。在没有专武时可以考虑使用。

推荐四:四星光锥「银河沦陷日(智识)」

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这个光锥常态提供攻击加成,如果面对的敌人中有至少两个敌人拥有与自身属性相同的弱点,攻击后还能获得暴击伤害加成,持续时间也还算可以。在面对弱点环境时可以考虑使用。并且这个光锥也是免费可兑换的光锥,能够轻松达成叠影满级。

可用四:四星光锥「早餐的仪式感(智识)」

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这个光锥提供了一些常驻的全方位增伤,在面对有小怪的环境时,如果击杀了敌人还可以获得能叠加3层的攻击力增益。且是可免费兑换的光锥,可以较为轻松的达成叠影满级,满级叠影的增伤只比叠影1级的大月卡光锥少2%,也可以考虑使用。

可用五:五星光锥「银河铁道之夜(智识)」

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这个光锥更加偏向对群环境,在场的敌人越多,提供的攻击力加成就越多,而增伤效果由于限制需要在场有敌人被击破弱点以及只持续一回合,一般高难攻坚情况下比较难吃到。只有在虚构叙事这种高对群环境中才会比较好用。但不建议强抽或者去商店兑换,歪出来能用。

可用六:四星光锥「天才们的休憩(智识)」

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这个光锥常态提供攻击力加成,以及限定在消灭敌人后获得的暴击伤害加成,但由于有回合数限制,所以一般需要在不断有小怪刷新的对群环境下,比如虚构叙事的时候使用才能一直吃到收益。

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衣服套装

推荐一:「毁烬焚骨的大公」(俗称大公套)四件套

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解析:这个套装二件套提供追加攻击增伤,四件套提供需要用追加攻击叠层的攻击力加成。四件套的效果在每次使用追加攻击时就会重新叠层,无论持续时间还剩多久,所以对频繁追加攻击的角色来说,追加攻击的段数和单次能够命中的敌人数量很重要。不过景元的追加攻击只有神君,并且神君是弹射+扩散的攻击模式,每次行动很轻松就能叠满层数,并且持续时间很长,可以覆盖神君未行动时景元的战技和终结技。是当前版本最适合景元的毕业套装。

推荐二:「激奏雷电的乐队」(俗称雷套)四件套

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解析:这个套装提供雷属性增伤以及攻击力加成,虽然四件套词条限定由战技触发,且只持续1回合,但如果景元严格按照2战技1终结技后神君行动的顺序来排轴的话,四件套的BUFF基本可以说是常驻永续的。如果不愿意刷大公套,也可以穿这个套装。

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首饰套装推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

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解析:套装效果常态提高暴击率,可以进一步降低景元的暴击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击率,正好景元自身就拥有不少暴击率词条,这点也是不难达成的。并且终结技和追加攻击都是景元输出循环中重要的伤害来源。是当前版本最适合景元的首饰套装了。

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总结:强烈推荐「毁烬焚骨的大公」(俗称大公套)四件套+「停转的萨尔索图」(俗称停转套)二件套。作为v2.0版本景元的毕业遗器套装。

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词条选择

主词条:躯干首选暴击伤害/暴击率;鞋子可选攻击力/速度;位面球选择雷属性伤害;连结绳选择攻击力。

在前面讲技能的时候提到过,景元如果没有行动类(拉条、提速)辅助的帮助,常态速度属性需要达到140才能达成2战技1终结技后神君行动的排轴,自身本体堆到140速在战斗中会比较省心的,但是也会损失一定的输出词条收益,毕竟景元基础速度比较低。所以是否需要速度鞋这点,大家可以根据自己的情况自由选择。

景元虽然对能量需求较大,但能量回复效率绳子提供的额外回能并不能使得景元的循环有太大的改变,依旧是需要停云的帮助来进行循环,所以直接选择攻击力绳子提高伤害就好了。

副词条:

准备自己堆140速:速度(140之前)>暴击率/暴击伤害>攻击力>其他

不堆速度:暴击率/暴击伤害>攻击力>速度>其他

就如上面所说的,愿意堆速度的就优先堆够140速,其他情况就还是用行动类辅助来加快景元的出手频率就好了。

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参考面板

之前的乘区搭配大家都说看不懂,所以这次直接给出参考面板,分为26个有效词条和36个有效词条的面板,对应毕业和超级毕业两个档位。

参考面板中的“丨”代表“或”,左右数值分别为不同主词条选择的不同标准,会进行简单说明。

毕业面板(战斗外有效词条26)

速度低则其他词条看高标准

速度高则其他词条看低标准

若辅助有提供大量暴伤可自行提高攻击词条数

攻击力:2585+丨3096±

速度:99+丨140+

暴击率:65%丨71%

暴击伤害:168%丨209%

超级毕业面板(战斗外有效词条36)

速度低则其他词条看高标准

速度高则其他词条看低标准

若辅助有提供大量暴伤可自行提高攻击词条数

攻击力:2892+丨3345±

速度:99+丨140+

暴击率:68%丨71%

暴击伤害:185%丨238%

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景元是一个依靠召唤物输出的纯输出角色,在对群的智识命途上同时走上了对单攻坚的道路。由于被对单攻坚占模,导致对群能力比起其他纯对群的智识会差一些。一般还是用在精英首领攻坚的环境中,纯对群环境下表现不够优秀。

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景元的机制要求队伍里有一个能够解控或者免控的角色,来防止景元被控神君不能行动。同时如果景元自身不堆速度,则尽量要搭配一个行动辅助。此外如果能有能量辅助来帮助景元充能就更好了。

配队思路:景元+辅助位+辅助位+生存位

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这个队伍的搭配是常规的三保一思路,景元作为队伍的主力输出进行攻坚,两个辅助位最好是一位能量辅助一位行动辅助,能量辅助除了提供增伤外,主要是保证景元的终结技循环以求让神君每次出手都尽量达到最大段数,行动辅助也是同理,生存位可以安排带解控的丰饶角色或者是嘲讽类的存护角色免控类的存护角色等。

配队举例:景元+停云+花火/布洛妮娅+符玄/藿藿

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这个配制中,停云作为雷属性能量辅助,主要可以帮助景元提高终结技的施放频率,除此之外还能提供增伤、攻击、额外倍率等多种辅助功能。而花火则是行动辅助,提供的拉条能力能够将景元的速度同步为自己的速度,解决神君叠层的速度需求,还能提供大量的暴击伤害、增伤、攻击、产点等辅助能力。布洛妮娅也是行动辅助,一样可以将景元的速度同步为自己的速度,不过比起花火来说增益覆盖率较低,低星魂情况下无法完全覆盖到神君。符玄是生存位,除了保护生存之外,可以提供免控能力,并且可以提供暴击率的增益。藿藿也是生存位,能够提供高频的解控能力,还可以提供能量和攻击力辅助,这两个都是可以选择的生存位。

其他辅助角色和生存角色其实也都可以搭配,但是用起来效果就没有上面那些好,有什么用什么即可。

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经历了七个版本的洗礼,我之前对景元展望的负面未来基本都已经出现了,由于自身机制的问题,混沌回忆的精英攻坚环境下被其他更强的毁灭甚至虚无角色取代,虚构叙事的对群环境下神君那“到不了的彼岸”也成了景元的弱点,比不过其他纯粹对群的智识角色。景元现在已经是能用但是一般情况下没必要用的尴尬地位了,未来就更不用说,当再出一位雷属性直伤限定输出,景元就可以正式宣布退役了。只能希望未来的关卡策划手下留情,不求让景元再创辉煌,只求让景元能通关,给XP党留条活路就行。

【崩坏:星穹铁道】景元丨复刻全面攻略丨机制/培养/配队/前景-第40张

从v1.0版本就登场的限定知识角色「景元」,是已经接近退役的雷属性输出手,在对群环境和对单环境都可以担任输出位,但只建议景元XP党培养,之前没有入手的玩家不建议入手。

对XP党来说,星魂和专武的取舍上:

①优先抽取专武。

②星魂1和星魂2都是加强对群能力,想要用景元打虚构叙事的可以考虑补。

③星魂4是质变星魂,让景元的终结技循环能力变得更优秀,有预算可以考虑补。

④建议抽完星魂6再继续补专武的叠影等级。毕竟星魂6提供的是景元没有的易伤乘区,稀释程度较低。

那么本期「景元(智识•雷)」的角色培养攻略分享就到这里结束了,感谢各位的观看!也要感谢对本攻略的产出提供各种帮助的老师们!

之后我会持续产出其他角色的攻略,如果各位有不同意见或者在游戏过程中发现一些疑惑的事情都可以在评论区告诉我!

这里是紫喵Azunya,我们下次再见!!

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