【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 17:01:28 作者:星火之鴿播報員 Language

【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第1張前段時間我聽說實時光照渲染好像很強,想著給咱們星火之歌也整一個?

跟技術老哥討論了一下說可以啊,但是需要大概半年的時間重構整個渲染管線。我說怎麼需要這麼長時間,技術說因為人力有限啊,如果你招幾個技術大佬說不定幾下就搞定了。
我說,咱們項目預算也有限,你看看這樣行不,我去學習一下,當你的小弟,能不能加快一下進度。技術哥說可以然後甩給我一本書。【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第2張我一看,這有啥難的?!
作為整個項目的製作人,我覺得我應該要首當其衝,帶頭解決攻關技術難題!樹立威信!

【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第3張.....................但當我醒來的時候,書上印了一大灘口水。沒辦法只能賠給技術另外一本新書,並且放棄了帶頭攻關的方案,由技術老哥單槍匹馬處理這個問題。誒嘿~

在技術老哥不知道掉了多少根頭髮後,我們終於有了初步的成果。
那麼,有請我們的拿破崙醬作為模特給大家展示一下~
【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第4張【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第5張看起來還是像那麼回事的~
最後大概用了兩個月的時間,不光是遊戲內的光照有了成果,人物細節方面也稍稍做了點提升。
我們技術老哥的頭髮似乎也感受到了作為程序員的使命,變強了也變禿了。
【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第6張向我們的程序老哥致敬!

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那麼在最後自然是公佈一下在年前答應大家的測試相關的情報!

自從我們決定重做遊戲到現在近一年的時間裡,雖然有經過一兩次小打小鬧的Q群測試,但其實我們還是在閉門造車。我們深知這麼做的弊端,但奈何重做遊戲的工作量實在是太大了。
所有的角色屬性和技能都是新的,光是數值和平衡性就讓我們幾個策劃無比的抓狂,優化工作任重而道遠。
即使目前還有很多的玩法和功能沒有開發完畢,很有可能半成品都算不上............
但我們幾個策劃和運營商量後一致的認為,目前急需一次大規模的測試來驗證核心玩法和全新的角色體系是否OK,依照測試數據來決定我們後面的工作方向。

我們初步預計《星火之歌2.0》將在3月8號開啟一次公開性測試

測試平臺:TapTap、B站
測試機型:安卓/安卓模擬器
測試類型:非付費刪檔測試,限號5000
測試時間:2022年3月8日10:00——3月15日18:00

正式的測試時間還請留意後續的官方公告。

同時參與本次測試的所有玩家將在公測時領到測試紀念頭像框,有興趣的小夥伴都可以來參與一下!
屆時還有相關的問卷調查,還請各位大大留下你們寶貴的意見,先謝過~【製作人的話】研發小故事 (沒錯,她要來了~|星火之歌 - 第7張

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