從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 16:59:31 作者:夜下微涼 Language

觀前提示(牢騷,其實也是可以上的)
如果你想上大分,請出去,對於巫醫的上分攻略,我的建議是:去玩鍊金,簡單易上手。
由於我這裡的信仰抉擇是這樣的,如果公測後效果不同,就主要看個思路就ok了。

從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第1張

巫醫的職業難度較大,建議入門後(大冒險家)遊玩,當然如果你只是饞巫醫小姐姐的身子(曹賊),當我沒說(最喜歡看別人找虐了)
職業特色
刺激,鎖血暴斃,buff吃淨,被劍氣逼的恥辱逃跑等等(劃掉)
鎖血
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第2張從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第3張鎖血系技能是巫醫獨有的機制,他強大的卡牌效果讓對其他角色珍貴的血量資源變得廉價起來,這讓巫醫的血量交換能力極強,而且可以輕鬆寫意的賣血(前提是你鎖出來了)
所謂強大的卡牌都伴隨一定的風險
鎖血技能的血量消耗使在使用鎖血的回合內巫醫自身會變得極其脆弱
鎖血暴斃也是巫醫日常,所以玩巫醫的基礎就是你要對其他角色的卡池有了解,不然瞎鎖血就是無了。
疊甲能力弱
巫醫強大的鎖血技能也限制了巫醫的疊甲能力,面對傷害巫醫大部分時間只能硬抗,這也就導致了巫醫比較怕劍氣(司馬道童,貓)。
真傷(少年,你相信魔法嗎?)
職業魅力
我為什麼喜歡巫醫,主要是因為巫醫小姐姐漂亮(不是)。主要是因為巫醫的職業特色導致玩巫醫經常遊離在生死邊緣上,我非常享受那種刺激的感覺。
巫醫的技能卡牌的體系非常全面,但是都有共同點,就是要求玩家要掌握羅盤的運用,其他角色的卡池
基礎預判,對局勢血量精準的把握
以及要最做出許多抉擇。所有職業中,我認為巫醫的博弈感是最強的
操作難度也是最高的(可惜高操作沒有帶來高強度)。
卡組分享
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第4張卡組名:地下巫醫
概況:巫醫產錢雙子星的老二,地下巫醫的上限不錯(1000-2000)
非常適合對巫醫感興趣又不想放棄上分的萌新入門使用。(學會看島)
強度:大概在中游左右,面對殺人的抗性不算太差。
卡組思路:通過呼風喚雨複製地下巫醫,疊地下巫醫buff後通過回血來賺錢,其他卡牌都是搭配的,沒啥要說的,看卡牌效果就可以了。
核心卡牌
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從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第7張卡組名:曙光巫醫

卡組概況:巫醫產錢雙子星的老大
在產錢中的地位特殊,操作難度很大,想要打出上限很難,因此不建議新人合成。
強度:中上左右,殺人抗性較強,建議在傳說分段使用。
卡組思路:曙光巫醫的操作難度很大,所以我只能說個大概。曙光巫醫是主要通過曙光降臨來賣血賺錢,卡組對自身血量的把控和其他玩家的卡牌預判要求強。曙光降臨用一張後會進入牌庫,所以每回合出曙光的數量也很重要(不然就會導致牌庫全曙光)。
入門小口訣:一巡疊2,二巡疊4,三巡活著就算成功。熟練後隨心所欲,曙光的上限是你牌技(狗運)的上限。
小技巧:鎖血狀態下可以不用血卡用曙光炸自己拿多錢(其他玩家對你威脅較小)。
核心卡牌從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第8張
分割線
接下來是掉分專用卡組,殺人卡組
首先我要向大家解釋什麼叫殺人卡組,與產錢卡組的自閉不同,殺人卡組以高操作性與高娛樂性而著稱,我可以放心大膽的說,這個遊戲的精髓全在殺人卡組,但是由於一些原因,殺人卡組的強度遠低於產錢,掉分專用,新人謹慎合成。
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殺人是真的弱👎。
但這並不影響我叫大家玩殺人,痛苦不能只能讓我一個人痛苦(刪掉)
這是一套紅島巫醫,借鑑了狗哥的巫醫鎖血提防體系。看到這裡,你是不是有點傻了?沒錯,12橙,就是用橙卡堆出來的卡組,所以我不推薦萌新玩殺人。(用最貴的卡,挨最毒的打)
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接下來到島嶼講解
殺人的島嶼無非就是高攻與負面buff綠,這就要求我們必須要記住我們每巡的最高紅的攻擊點數,結合自身狀態與羅盤預測,計算自己的血量,避免暴斃,如果你不會看羅盤,別來玩殺人。比如說,一巡的最高點數紅是三攻白狼王,二巡的最高點數紅是寶藏守衛者,寶藏守衛者固定三攻。
而三巡,三巡的最高點數紅是神廟守衛者是四攻島嶼,我們要學會的,就是根據每一巡的最高攻擊計算自身的血量,畢竟永遠不知道下一個紅是不是他們。此外,還有一些特殊紅,我會在下面貼出,一定要學會防蛇髮女妖等減防紅。在玩殺人的時候,永遠不要太自信。
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到了綠島環節,不要以為綠島就沒有危險了,有一些綠島會立即附帶減益效果,這種綠島再有舞姬與道童有較大概率出現
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好了接下來是技能講解
首先我給大家講解一下四張核心牌。
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提防算是比較冷門的牌了,但這張牌有一個強大的效果,不會獲得新的效果,也就是說,可以防止很多負面效果,無論是魚死網破,還是魔語,還是劍氣,但是如果是單卡遠遠不及能夠上場的程度,但如果搭配上下面這張卡。
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生命激活,是巫醫的鎖血法術之一,單卡看起來確實不怎麼樣,如果與提防搭配,生命激活可以用來抬血,提防可以防止減防等負面效果,一二巡的最高紅攻擊為神秘領域的四點,只要湊齊這一套連招,基本一二巡就可以橫著走了。只是可以保住自身,當然不可以被稱為殺人,於是下一張牌的機會來了。
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第21張
友盡翻船,魚死網破,如果只是單卡,實際上是一張質量差甚至虧的卡,但如果在提防的情況下開啟,就是給別人持續三回合的減二防,自己還不會受到影響。當然,如果你在有下邊這張牌的情況下,也可以在前方是綠島與黑島的時候開啟,注意是必須肯定。
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第22張
巫醫的殺人卡,開啟魚死網破後,可以通過這個減去自身的buff,注意一定要在紅島前面開,否則全體淨化一,你前面的魚死網破就白打了。
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兩張鎖血法術不解釋。
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非常靈活的卡,我十分喜歡,這真的全靠隨機應變,看你自己的實力能不能把他們玩出花來了。
與誘餌做比較,我更加喜歡引狼這張拉紅,根據羅盤與島嶼的最高攻擊,自己考慮。
殺人巫醫還是非常推薦的,只有玩明白了殺人你才能體驗到這個遊戲的真正魅力,尤其是開黑的時候,四個殺人絕對能讓你體驗到一種前所未有的感覺,操作感和刺激感,可比產錢自閉爽多了,就是一句話。
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卡組名:綠島真傷巫醫
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卡組概況:比較適合天梯使用,打產錢比較好,巫醫內戰有點弱
卡組思路:用呼風喚雨複製黑暗儀式,丟黑暗儀式逼人,鴻門宴和信仰抉擇用來削血和補刀,我帶了神秘符文,羅盤見白就丟一個,拉完紅下一個就必是黑,用呼風喚雨複製就OK(小心烏雞等拉島干擾)
淨化用來清別人的傷口,避免打不了。(推薦萌新使用)
核心卡
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卡組名:傷口真傷
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第31張卡組思路:用逃生給傷口,在用卡牌削血逼人。
卡組概況:適合開黑使用,主打削血和補刀。
核心卡牌
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第32張卡組名:恩典巫醫
從入門到入土,巫醫卡組推薦。|冒險公社 - 第33張卡組概況:超級娛樂卡組,打出comb十分壯觀(掉分專用)
卡組思路:用呼風喚雨複製奇異恩典,在瘋狂疊奇異恩典拉黑島,可以拉五六個黑島,但是你自己也活不下去。(笑死)
結束了,希望大家能多多討論,記得點個贊。

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