但也出現問題,隨著主線推出,難度加大,那現在滿級兵種和套裝,能過幾關呢,繼續提高等級上限那兵種數量會變得更多,兵種擁擠問題會更加嚴重提升寶物等級到是個辦法寶物應該是輔助的,但現在寶物對兵種的影響已經很大了,如再提升等級,遊戲的樂趣會無法預料
再編會
如果還從兵種入手,要麼改變每個軍團的排陣,像是10個騎士一排,那樣兵種擁擠問題能緩解一下,打起來也刺激要麼兵種等級上限不動,開一個類似兵種覺醒的升級方式,改變外觀,多一個輔助技能之類的或者3個兵合成一個首領基地裡還有3個黑屋,一個應該是獸族兵材料,一個在兵營對面大小和兵營一樣,要是和兵升級沒關係還真是想不到有啥用但是即使出獸族,也不會給它一個小黑屋專門出獸族素材的除非出的是升級兵的專用素材但要合成這些素材,用傳送門裡的?覺醒兵種會用普通傳送門裡的素材?還是放置據點的?放置據點的材料畢竟是高級貨,但都是進階用的,覺醒還會用嗎還有一個可能,最後一個小黑屋,和副本挨著,那會是啥?新副本?探險還是冒險?但這個屋子裡一定會出一些新素材,會是兵種覺醒的素材?或者寶物覺醒(有點太扯了|ω・)
還有一個可能,沒有兵種覺醒,兵種實力升級不會出現新的東西,只會在現有基礎上改動,比如兵種的原裝的武器和裝備進行類似附魔的處理,增加一些詞條
不過,那策劃那貨腦回路,實在不好預測,就比如這好友系統,玩了多少遊戲,第一次見
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可算編完了