但也出现问题,随着主线推出,难度加大,那现在满级兵种和套装,能过几关呢,继续提高等级上限那兵种数量会变得更多,兵种拥挤问题会更加严重提升宝物等级到是个办法宝物应该是辅助的,但现在宝物对兵种的影响已经很大了,如再提升等级,游戏的乐趣会无法预料
再编会
如果还从兵种入手,要么改变每个军团的排阵,像是10个骑士一排,那样兵种拥挤问题能缓解一下,打起来也刺激要么兵种等级上限不动,开一个类似兵种觉醒的升级方式,改变外观,多一个辅助技能之类的或者3个兵合成一个首领基地里还有3个黑屋,一个应该是兽族兵材料,一个在兵营对面大小和兵营一样,要是和兵升级没关系还真是想不到有啥用但是即使出兽族,也不会给它一个小黑屋专门出兽族素材的除非出的是升级兵的专用素材但要合成这些素材,用传送门里的?觉醒兵种会用普通传送门里的素材?还是放置据点的?放置据点的材料毕竟是高级货,但都是进阶用的,觉醒还会用吗还有一个可能,最后一个小黑屋,和副本挨着,那会是啥?新副本?探险还是冒险?但这个屋子里一定会出一些新素材,会是兵种觉醒的素材?或者宝物觉醒(有点太扯了|ω・)
还有一个可能,没有兵种觉醒,兵种实力升级不会出现新的东西,只会在现有基础上改动,比如兵种的原装的武器和装备进行类似附魔的处理,增加一些词条
不过,那策划那货脑回路,实在不好预测,就比如这好友系统,玩了多少游戏,第一次见
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可算编完了