创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-09-10 00:58:51 作者:阿琳不是琳࿐ Language

谁说同屏竞速一定需要运气?(悲)
本周末,连续90把第一的成绩,明确表示——运气从来不是决定某一全局的主要因素。
600分,即初始的100分,和50把可获得积分场次,必须全部第一,以获得500分,二者相加得到。

创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第1张 其实一服我不能百分百确定。只能说,在据我了解到的一服的同屏竞速中,全国排行榜史上未出现过600分满分的成绩。而二服我可以百分百确定在这之前是从未出现过600分满分的成绩上的。
因为同屏竞速正式加入周末活动并没有多长时间,且在其正式加入之前我就已经在玩忍3。所以,这至少是周末同屏竞速活动中,第一次出现600分满分的成绩
成品:琳琳

有些人可能会质疑——二服满分的含金量有一服满分高吗?啊其实这一个问题想回答也很简单。
首先,我是二服本土玩家。主要在二服打各种活动,尤其这是我自己的号,也是合情合理;
其次,同屏竞速要想拿高分,考验的是你的综合实力,以及一小部分的运气。我肯定是试过在一服借一些号来打同屏竞速的。给我的感觉就是,一服的大多数玩家对同屏竞速的一些速度机制的基本理解整体上是要比二服玩家要好的,也就是基本功更深一些。但是他们的运气却普遍低于二服玩家(玄学),比如我在二服一局可能要受到12个以上的“群鸡起舞”,但在一服可能只有不到10个。
所以无论一二服的玩家,无论我在一二服打,大多数人依然是跑不过我的。这是肯定的,这是基本功决定的。而实际上,在一服打600分满分和在二服打600分满分的难度是差不多的,可能一服会稍微难一些

Ps:如果信息有误,还请在评论区指出,非常感谢。

没错,就是90把第一!
创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第2张 我在第一天是打了两个350满分的成绩的(另一个号第二天我没打)。
注:第一天的所有第一并非是利用bug打出来的成绩,而是在本周末的bug修复之后才打出来的成绩

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「本周同屏竞速奇怪的Bug」
顺带着,我也讲一下本周六出现的同屏竞速bug是怎么一回事儿
实际上,这个bug就是把同屏竞速的本质变成了老多人竞速。右上角依然显示正确的行进路程,但左上角却由于bug,无论你的行进路程是否是第一,你的左上角都显示你是“1st”。
创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第3张 在同屏竞速模式中,第一名在被判定为“远超第二名”的前提下,将只会捡到:
创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第4张创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第5张
创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第6张创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第7张 以上的这四种卡牌(我应该是没落下)。这四张卡牌中,没有任何一张属于脏卡。所以自然,在bug期间,由于谁都是左上角bug显示的“第1名”,没有任何人能捡到脏卡(但烟雾弹、雪图中的冰封柱依然生效)。所以,在这种情况下,完全考验一个人对图的熟悉程度,也就是基本功。你比别人更了解这张图,你就能很轻松地在无论多少把的比赛当中拿下第一

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「同屏竞速的独特性」
在感兴趣于各类竞速活动的忍忍中,有人热衷于老竞速,同样有人热衷于同屏竞速。某些人作为各自竞速圈的热爱粉,同样没有必要表示自己认为哪一个竞速更好,哪一个缺点更多诸如此类的态度。
在哪里我们都要反对各类鄙视链的存在。
我很支持老的周末竞速。每次杜杜刷新了某图的最速记录时,我也会跟着一起开心很久,虽然我在周末竞速的表现并不出色。可能也就是很普通的T2水平。

我在这里,我同样想代表同屏竞速圈跟各位表一个态:就如同我文章中的第一句话——同屏竞速并不需要绝对的运气
如果你说完全不需要运气,那实际上根本不存在这种情况。
在团本领域,打出一个成绩来,除非是纯摆烂,那么对于一个优异成绩的出现,它一定不是百分百来自于你的实力,实力只有在运气到位的情况下才能展现出它的最高水平。提升实力,实际上是降低打出这一稳定的优异成绩所需要的运气,但那也只能无限趋近于0,并不存在等于0

基于这一理论,同屏竞速也有非常多的基础知识,以及更高深的理论知识。很基础的一点:同屏竞速的三张图也是需要背板的!!!就像老竞速专业选手一样,你必须在地图还没加载出来之前,就知道接下来你要走的路线是什么样的。
同屏竞速所包含的与速度相关的内容甚至要比老竞速多一些,因为它要涉及到很多人在一个屏幕内的各种互相影响的操作。所以除非你被密集人群甩的很远,不然在他们能影响到你的区域内,所发生的情况是极其复杂,也是极其随机的。

举个例子:你可能在将被“群鸡起舞”的卡牌命中时,同时要被“禁止第一”卡牌命中,这个时候,你应该怎么去避免被这两张卡牌影响?
创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第8张 当你正顶着一张“正在倒计时的炸弹卡”,它马上就要爆炸了,它爆炸所造成的眩晕时间是非常长的,且你几乎没有机会将这张“可传递”的炸弹卡传给其他人,这时候你又要怎么去避免炸弹爆炸所对你造成的眩晕影响呢?
创造历史!同屏竞速忍界首个600分|忍者必须死3 - 第9张 当你被“迟缓恶咒”等减速卡命中之后,你一定就会减速吗?

上面的这三个例子,仅仅是几十上百个例子中所拿出来作为展示的三个。它们一定是有完美的解决避免方法的。所以,有些人会说:我运气太差了,一直被“鸡”、一直吃“炸弹卡”......等等类似。这其实并不是你的运气太差,因为卡牌的随机性,这些情况都有可能发生,你要随时做好应对的准备。而你所抱怨“运气太差”的原因,或许仅仅是因为你不会规避这些问题方法。所以你只能做好中招的准备,你只能认命。这显然是不妥的。
这些方法,我之后每逢临近周末同屏竞速,我都会逐一详细地向大家介绍以供各位参考。

不像老竞速,我至今未接触过任何一个同屏竞速爱好者们的圈子。我个人感觉,同屏竞速玩家之间的交流与撞车并没有老竞速来的频繁。这也是同屏竞速至今没有一个系统性发展的重要原因
所以我即将整合发布的这一系列同屏竞速的速度理论,都是完全基于我个人的经验以及分析得出的,并没有任何人参与。这可能会造成某些结论的不完善性亦或是不严谨性。所以当我发出这一系列理论的时候,也欢迎了解同屏竞速机制的各位补充或改正我的内容。

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「同屏竞速三图最速记录开创」
在此,我号召所有有实力冲击 全国榜前三名 的同屏竞速高手们,希望各位在以后每次的周末同屏竞速都能奔着冲极限去。

同屏竞速的三张图,即:
雪地、武士城、黄泉谷。

同屏竞速也需要极限!同屏竞速也需要每分每秒不断突破的成就!加油,各位竞速选手们。

自此之后每次的周末同屏竞速,我将去了解或找人去了解并统计双服前五选手所跑出的最快三图纪录,以作公示。

作者:阿琳不是琳࿐

代发:林水水࿐
2022.9.4


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