B社科幻大作《星空》於9月6日正式發售,發售首日Steam上的玩家評價還算不錯,超萬人給出了87%的好評率,比很多人預想中的情況要好上不少。
不過隨著時間推移,評論總數的增多,《星空》的Steam好評率開始逐漸下跌,正式發售的第三天,已經跌到了82%好評,今天更是直接跌破80%,沒能穩住“特別好評”,跌至“多半好評”。
好評率的下跌其實是可以預見到的,遊戲正式發售了四天時間,PC端還是沒能出一個補丁來稍微改善一下優化問題,B社的態度顯而易見。
除優化本身之外,這幾天《星空》官方人員更是頻繁“爆典”,不停觸及玩家雷區。
陶德
對於PC版的優化問題,陶德在前兩天接受採訪時,直接表示:“我們做了,遊戲運行得很好。這是一款次世代PC遊戲,我們確實在推動技術的發展,所以玩家可能需要為這款遊戲升級你們的PC配置。”
在被問及為什麼沒有陸地載具時,陶德同樣語出驚人:“一但有了交通工具,遊戲的玩法就會發生變化,它能讓我們真正瞭解玩家觀察事物的速度,而玩家已經有飛船和噴氣揹包,玩家可以對此進行升級,這是很有趣的。”
Pete Hines
昨天據IGN報道,B社全球發行主管Pete Hines表示,遊戲需要130小時才“真正開始”。
以上各種言論之離譜,都能把人氣笑。
從評論區看,有相當部分玩家是因為不滿陶德和b社的敷衍傲慢態度而選擇打了“差評”,甚至不少人原本已經給了“好評”,但看到陶德關於優化的言論後,氣得直接改成了“差評”。
截止發稿時,《星空》Steam的簡體中文評價數已經超過1w2,好評率不到70%,為“褒貶不一”。而《星空》的M站PC用戶均分為5.6(超4000人打分)。#星空#