B社科幻大作《星空》于9月6日正式发售,发售首日Steam上的玩家评价还算不错,超万人给出了87%的好评率,比很多人预想中的情况要好上不少。
不过随着时间推移,评论总数的增多,《星空》的Steam好评率开始逐渐下跌,正式发售的第三天,已经跌到了82%好评,今天更是直接跌破80%,没能稳住“特别好评”,跌至“多半好评”。
好评率的下跌其实是可以预见到的,游戏正式发售了四天时间,PC端还是没能出一个补丁来稍微改善一下优化问题,B社的态度显而易见。
除优化本身之外,这几天《星空》官方人员更是频繁“爆典”,不停触及玩家雷区。
陶德
对于PC版的优化问题,陶德在前两天接受采访时,直接表示:“我们做了,游戏运行得很好。这是一款次世代PC游戏,我们确实在推动技术的发展,所以玩家可能需要为这款游戏升级你们的PC配置。”
在被问及为什么没有陆地载具时,陶德同样语出惊人:“一但有了交通工具,游戏的玩法就会发生变化,它能让我们真正了解玩家观察事物的速度,而玩家已经有飞船和喷气背包,玩家可以对此进行升级,这是很有趣的。”
Pete Hines
昨天据IGN报道,B社全球发行主管Pete Hines表示,游戏需要130小时才“真正开始”。
以上各种言论之离谱,都能把人气笑。
从评论区看,有相当部分玩家是因为不满陶德和b社的敷衍傲慢态度而选择打了“差评”,甚至不少人原本已经给了“好评”,但看到陶德关于优化的言论后,气得直接改成了“差评”。
截止发稿时,《星空》Steam的简体中文评价数已经超过1w2,好评率不到70%,为“褒贬不一”。而《星空》的M站PC用户均分为5.6(超4000人打分)。#星空#