最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-08-06 09:30:05 作者:mikuleader Language

前言:如果只玩主線或者加上部分支線不打算全成就,我會說這是個值得推薦的遊戲,如果是全成就玩家,我會說這是一個比較容易白金的遊戲,如果你是喜歡劇情的並打算全成就玩家,我會說,這是個垃圾遊戲,或許言語過重,但不得不說最終幻想16的問題很大

簡評(滿分5分)

BGM:4.5(上乘但並不是每首都耐聽,且曲量較少)

演出表現:4.9分(史詩級演出,但具有一定的光汙染)

劇情:3分(漏洞很多,但講完了一個故事,有好多次玩困了)

遊戲性:4分(集中在動作系統上,其他部分深度為0)

畫質:4.5分(材質不錯,但是分辨率非常動態)

具體體驗分析

首先說說這個遊戲最大的問題:劇情

劇情是這個遊戲的根基之一,在最終幻想16中有大量的劇情是說教,是日式勉勵是日式經典嘴遁,是自我感動

有效劇情對比其他大體量遊戲來說非常的短

第二個就是劇情的編排,主角的身份在設定上是變化了,在遊戲遊玩中卻沒有變化,非常的割裂,倒不是說主角身為領導者不能幹雜活,而是各種屁大點的事都找主角,主角在設定上從僱傭兵變成了拯救世界組織的領導者,可在遊玩中一直當著僱傭兵,沒有絲毫的領導者所為,主角唯一有點領導者的樣子是在主線打BOSS,而主線中也有類似支線的任務,令主角身份割裂

他並不像是一個大組織的領導者更像是一個小隊的主幹

再說劇情中的配角,身居高位者的配角如主角的叔叔,以及在風暴三志士支線的和主角叔叔交好的那位,出門以及談判連隨從都沒有,孤身前行

再談劇情的另一細節,主角在幫助組織內解決矛盾(支線:劍的決心),別人想殺主角,主角打贏後直接放走,多麼的令人作嘔的日式劇情上的大義,在整個劇情上你所說的黑暗在根本上根本不黑暗,徒有其表

另外整個劇情在編排上重複度非常高!

仔細思考你就會發現,ff16的劇情編排就像是套公式一樣,不斷的套

令人惱火的空氣牆問題

這是我玩這個遊戲最噁心的地方,最終幻想16充斥著大量的空氣牆,主角不能爬不能越過種種東西不能游泳

有很多場景理應可以越過,但是由於空氣牆只能眼睜睜繞彎路

最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲-第0張

最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲-第1張

上面兩個都是不能過去的,沒錯最終幻想16不能下水,這是非常匪夷所思的一個設計,另外飛行也是假飛行依舊不能越過

最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲-第2張

整個遊戲的物理交互性極弱,比很多遊戲都差

最終幻想16幾近是完全的一本道

如果去除空氣牆遊戲體驗會好很多

在玩法上只有動作系統值得一提

其他的部分僅僅只是錦上添花的作用,可發展深度為0,重複性高,在其他玩法上也和劇情那般不斷的套公式,很多細節缺失,比如打完所有精英怪也沒有任何表示,NPC連對你說的獎勵的話都沒有

挑戰部分要限時連續打三關且不能道具回血,通過完成對應動作加時,最後去打BOSS,一個挑戰的時間和血量是共用的,前往下一關繼承上一關的剩餘血量和時間

這其中有一個地方做的非常的不完善,打boss死後沒有選擇讓你重新挑戰BOSS而是直接重開繼續打三關,要是是聚集動作模式或者最終幻想難度模式(普通難度模式和困難模式),這些挑戰會非常的煩,尤其是技能點數給的非常少,一週目不可能完善技能,只有重置技能點才能完善各挑戰,我是換成聚集劇情模式(簡單模式)完成的7個石碑挑戰,在該模式下簡直沒有難度

視角問題以及怪物問題

鎖定視角經常跟丟,而且還會鑽進怪物模型裡

對遊玩體驗影響是最小的問題,因為做的總體來說是瑕不掩瑜,還算過得去,只是對比其他遊戲(尤其動作遊戲)視角小瑕疵比較多(戰鬥過程)

下圖為卡怪物模型裡

最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲-第3張

關於怪物放置,堆怪嚴重,基本上你要去的地方都有怪,挑戰前面放怪,戰鬥不能開啟挑戰,並且挑戰不能傳送

等級高了那些低等級的根本不想打,採取異度神劍三那樣的超過一定等級怪不會主動攻擊遊戲體驗將提升

遊戲有32個精英怪,這些怪只能自己一個個找(只有大範圍地點文字描述,且不能在遊戲中隨時查看),我覺得這個設計完全沒必要,在你這麼堆怪的圖裡,根本不想跑圖,而且不讓隨時查看也非常的壞,你大可以直接接任務不給定位,你查看文字的模式也很像接任務

另外在我玩的過程中,有兩次正常打著打著怪物跑回去的情況,只要他表現出跑回,一點挽救機會沒有,直接不可攻擊直接滿血

遊戲僅存的兩個優點:戰鬥和演出做的很不錯

如果沒有戰鬥體驗的話,這就是一個美麗的空殼,適合截圖,但根本算不上好遊戲

所幸戰鬥部分還是不錯的

遊戲的畫面演出也是頂級水準,整部遊戲下來讓人忍不住截圖

最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲-第4張

最終幻想16評測:孤注一擲的愛恨交加的遊戲-第5張

遊戲的BGM由祖堅操刀,做的很不錯,幾首關鍵的很耐聽

總評

看來製作組把精力都放在畫面和戰鬥部分了,很遺憾如果劇情好,我認為即使除去劇情問題的其他問題都可以不管,我依然認為最終幻想16值得推薦,可是作為貫穿遊戲的劇情部分做的如此的一般甚至算是垃圾,白費了如此高規格的演出效果

最終幻想16終究還是不盡人意

#單機遊戲#   #盒友日常#  #遊戲絕美風景# 




© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com