【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試


3樓貓 發佈時間:2023-10-20 11:58:57 作者:快讓我康康你庫存 Language

前言

新版本更新了魂玉系統,之前還擔心會不會所有魂玉大改,現在看來就只是把一些紫魂玉進行了整合。

新魂玉中整合新增了消耗類魂玉昇華類魂玉,在消耗類魂玉中,我們注意到有一類魂玉是根據自身造成的傷害值,帶來100%的回覆效果的。

太刀魂玉:【青鬼改】平擊第三段連招會根據自身造成的傷害值,帶來100%的回覆效果。

匕首魂玉:【鬼刃暗扎】匕首縱擊蓄力招式產生變化,且會根據自身造成的傷害值,帶來100%的回覆效果。

雙戟魂玉:【勾旋斬】雙戟縱擊三段招式產生變化,且會根據自身造成的傷害值,帶來100%的回覆效果。

扇子魂玉:【雙開圓】扇平擊三段招式產生變化,根據自身造成的傷害值帶來100%的回覆效果。

理論上來說,根據自身造成的傷害值帶來100%的回覆效果是應該傷害越高回覆量越高,那事實是否如此呢,為了給大家一個對這個回覆量有個直觀的認識,所以我在自由練習進行了一個粗略的測試,先疊個甲,我不是專業的,排位段位也不高,小白銀而已,測試過程中方法或不太嚴謹且可能存在誤差,僅供參考。


準備-過程

在自由練習中,使用較為常用的紫甲進行測試,測試前先讓天海大師將甲打空。

【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第0張

最好壓低一點血量,再使用凝血丸將血打滿,保證滿血空甲。

【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第1張

然後只佩戴近抗消耗魂玉,分別使用太刀、匕首、雙戟、扇的金武、紫武、藍武用帶有回覆效果的攻擊動作攻擊天海大師,並記錄數據。

這裡直接給結論!!!

(因為是微信截圖所以圖片有大有小,如有不適請見諒)

青鬼改

  • 金太

【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第2張

【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第3張

  • 紫太

【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第4張


    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第5張


    • 藍太

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第6張

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第7張

    鬼刃暗扎

    • 金匕

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第8張

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第9張

    • 紫匕

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第10張

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第11張

    • 藍匕

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第12張

    【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第13張

      勾旋斬

      • 金雙戟


      【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第14張

      【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第15張

      • 紫雙戟


      【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第16張

      【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第17張


        • 藍雙戟


        【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第18張

        【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第19張

        雙開圓

        • 金扇


        【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第20張

        【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第21張

        • 紫扇


        【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第22張


          【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第23張


          • 藍扇


          【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第24張

          【永劫無間】關於新版本近戰消耗魂玉回覆性能的粗略測試-第25張

          總結

          沒啥好總結的,也就圖一樂,該被振還是被振(反正在我手上玩不出花)。

          另外,開個投票,看看大家對這次魂玉整體改動的看法。


          © 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com