自 2007 年首次推出以来,《刺客信条》系列已遍布全球,玩家的足迹涵盖了文艺复兴时期的意大利、古希腊和美国革命时期。一路走来,该系列发生了巨大的变化,从兑现了过去作品承诺的续集到角色发展的全新呈现。
那么育碧长期推出的系列游戏中哪些游戏是最好的呢?IGN 最大的《刺客信条》粉丝齐聚一堂,意见一致、争论不休,最终选出了我们最喜欢的作品。值得注意的是,此列表取自主线《刺客信条》系列游戏机版本,因此没有考虑移动或手持设备条目,因为它们在范围和设计上差异很大。
言归正传,以下是IGN评选处的 10 款最佳《刺客信条》游戏。
10.刺客信条幻景
不,你看到的不是幻觉,《刺客信条幻景》让该系列回归到了基础,这是一个非常美好的时光。巴格达成为主角,在美丽而繁华的巴格达城市中追踪猎物,并重新专注于《刺客信条》赖以成名的秘密任务。这款游戏中的一切都是精简而专注的,虽然较小的城市和有限数量的花哨听起来像是一种倒退,但考虑到这些游戏多年来在规模和范围上的膨胀程度,它实际上令人难以置信的耳目一新。
不幸的是,英雄、反派和主要故事的质量也下降了,所以幻景的战役并没有给人留下持久的印象。尽管如此,幻影已经被磨练成一个既锋利又可靠的条目,作为一名刺客,你还能要求什么呢?
9.《刺客信条:大革命》
在《黑旗》的海盗主角爱德华·肯威醉酒之后,《刺客信条:大革命》回归了原版《刺客信条》的基调。作为第一款专门在 Xbox One 和 PlayStation 4(当然还有 PC)上发布的 AC 游戏,《刺客信条:大革命》在当时是一款图形引擎,拥有大量 NPC,但它的发布过程却有些坎坷。
一系列的错误、故障和负担过重的地图导致一些人逃离了游戏,但那些坚持玩游戏的人发现了革命法国的绝佳背景,新增强的移动选项使缩小建筑物的侧面变得更加容易,并且有趣且多方面的暗杀任务。坦率地说,看到巴黎圣母院的辉煌让 AC Unity 非常值回票价。
8.《刺客信条:启示录》
《刺客信条:启示录》结束了阿尔泰和艾吉奥的故事,尽管添加了一些不起眼的内容,例如巢穴防御模式,但这仍然是一次令人难忘且激动人心的告别。从君士坦丁堡的滑索飞行到与列奥纳多·达·芬奇一起闲逛,《启示录》充满了迷人的冒险。
在某种程度上,埃齐奥和阿泰尔的最后一章既是未来事物的征兆,也是对之前事物的庆祝。在看到他们成长并从充满冒险的生活中学习之后,我们不仅与他们进行了最后的恋爱,而且我们还有机会告别《刺客信条》的第一时代。
7. 刺客信条:兄弟会
《刺客信条兄弟会》延续了艾吉奥的故事,巩固了他作为该系列深受粉丝喜爱的主角的地位。它以《刺客信条 2》中的不同地点为扩展版本的罗马及其周边乡村,并以《刺客信条 2》中引入的新机制为基础——游泳、财产管理、枪支和可招募盟友。艾吉奥故事的这一章充满了魅力、智慧和戏剧性,并且由于其更新的战斗,我们必须成为我们都想成为的侵略性战斗刺客。
这也是该系列中第一款引入多人游戏的游戏,让玩家能够扮演圣殿骑士的角色,看看他们的朋友中谁才是真正最好的刺客或猎人。它可能没有像它的前身那样先进,但它仍然被许多人视为最好的之一。
6.刺客信条:英灵殿
《英灵殿》并没有像《起源》那样重新发明轮子,但它确实做出了一些相当实质性的改变。战斗比以往任何时候都更加激烈、更具影响力;传统的支线任务已被世界事件所取代,使探索和发现变得更加有机;而且你必须组织和筛选的荒唐数量的战利品也大幅减少,使得奖励总体上感觉更有价值。
埃沃尔可能不是我们最喜欢的《刺客信条》主角,但他(或她)的故事非常引人入胜,并且是该系列有史以来历史幻想和神话的最佳融合之一。
5.刺客信条:枭雄
《刺客信条》游戏通常以其地点和主角来定义,而《辛迪加》中工业化阵痛中的 19 世纪维多利亚伦敦可能是这一系列游戏中最令人难忘的。在工厂里潜行,在街上与马车赛跑,甚至在辛迪加的整个场景中与开膛手杰克战斗,虽然仍然很奇幻,但感觉很真实。
促成这种地方感的是《旅程》作曲家奥斯汀·温托里 (Austin Wintory) 的重弦配乐,听起来与该系列之前或之后的任何其他作品都不一样:决斗的主角雅各布和伊维·弗莱甚至有自己的配乐。这是一个小小的改动,但它是使《辛迪加》的世界具有凝聚力的一系列小改动中的一个。此外,很难回忆起《血源》中有哪款游戏可以让你用拐杖有效地对抗这种情况。
4.刺客信条2
从很多方面来说,我们都应该感谢《刺客信条 II》,它不仅证明了这个公式的有效性,而且还为我们提供了一个视频游戏续集的定义类比,实现了其平淡无奇的原作的承诺。虽然后来的条目会增加更多的深度,但 ACII 使暗杀任务更加动态,增加了实现目标的灵活性,更多的隐藏或分散注意力的选择,更好的战斗,以及更好的机动性和实际游泳的能力。新的地下墓穴任务让玩家考验他们的跑酷技能,可升级的基地别墅让玩家有理由继续投资收集收藏品和金币,而来自每个人最喜欢的视频游戏角色莱昂纳多·达·芬奇的新武器和装备让游戏保持新鲜感。
所有这些变化也与完美实现的意大利文艺复兴时期有关,该时期引入了历史上的主角艾吉奥,并对当今的故事进行了有意义的补充,以尽可能狂野的方式将两个时期结合在一起。我的意思是,你与教皇打斗只是为了让一位超凡脱俗的神通过艾吉奥向当今的戴斯蒙德说话。这是一个令人难忘的结局,证明了《刺客信条》有多么不可思议。
3.刺客信条:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》继承了《起源》的战斗风格和新发现的角色扮演风格,并添加了一些额外的元素,然后将这一切设置在古希腊广阔的背景下,雅典和斯巴达之间的战争燃烧着。这是一款规模宏大、充满活力的游戏,有着我们在该系列中见过的一些最令人惊叹的景色;陆地和海上(海战在这里回归,非常棒)。
《刺客信条》的恶名系统的新版本让你在这些环境中被追捕,进行一系列猫捉老鼠的追逐,这是迄今为止所有刺客信条中最紧张的,而国家斗争系统让你在不同的环境中进行大规模的战斗。雅典或斯巴达的名称。对于一款可能需要 60 多个小时才能通关的游戏来说,它还有一个相对引人入胜的故事,还有一些古怪的支线任务,主角是一位真正有魅力的主角——无论你扮演的是男性还是女性。即使你完成了《奥德赛》,仍然有很多东西值得探索和发现,简单地存在于它的世界中是一种乐趣。
2.《刺客信条:起源》
《起源》标志着该系列的转折点。正是这款游戏将《刺客信条》从一款专注于潜行的动作冒险游戏转变为一款直接的开放世界角色扮演游戏,其规模和范围只有极少数游戏可以匹敌。但即使抛开《刺客信条:起源》的历史意义,值得注意的是,它也是一款非常棒的《刺客信条》游戏。
其中心故事涉及巴耶克和艾雅,他们最初着手为被谋杀的儿子伸张正义,并最终建立了最终成为刺客兄弟会的组织,非常引人入胜;古埃及的世界是一个值得探索的奇迹;虽然其机制的许多方面在后来的游戏中得到了改进,但转向基于战利品的进程和更具动作角色扮演风格的战斗正是该系列在粉丝眼中重振其活力所需的一针强心剂。
1.《刺客信条 IV:黑旗》
在经历了长时间的刺客主角之后,《黑旗》尝试了一些不同的东西,向我们介绍了一个首先是海盗,然后是刺客的主角——随后的冒险因此而蓬勃发展。它在加勒比地区引入了一个大型娱乐性沙盒游乐场,其中有大量充满宝藏和活动的岛屿,以及一个升级系统,使狩猎野生动物和用鱼叉捕猎不再是一件苦差事。它并没有将航行视为达到目的的手段,而是以《刺客信条 3》的海战框架为基础,使航海冒险成为《黑旗》的亮点。
无论是追捕倒霉的商船,还是与海上航行中最凶猛的海盗作斗争,攻击其他船只都让屏幕上出现任何一艘船只时都不容错过。得益于其令人印象深刻的从陆地到海洋的无缝过渡,它让玩家可以自由选择,要么绕着敌舰航行,同时将其炸成碎片,要么正面冲撞,跳到敌舰上,然后卸下一对手枪,例如旋转的托钵僧 《刺客信条黑旗》不仅巩固了自己作为该系列中最伟大游戏之一的地位,而且很容易成为最值得沉浸其中的海盗游戏之一。
#刺客信条:幻景#
#steam游戏#