工坊主們!很抱歉讓大家久等了!
活動【本條帖子下留言即可有機會獲得我們送出的STEAM禮品卡一張!我們將於9月12日抽選5位小可愛送出STEAM禮品卡】
《沙石鎮時光:洛根再襲》全新主線版本現已推出,沙石鎮的居民們已經迫不及待再次與各位一起玩耍啦~本次更新以主線劇情和優化第一階段成效進一步實裝為主,重新回到沙石鎮的您和更多NPC的關係將有更快的進展,新的NPC也將有新的訂單等待著大家!當然更少不了和神秘的洛根迎來再次會面,這次他將在沙石鎮又掀起什麼樣的風波呢?我們拭目以待!
現在先來看看咱們有關新版本洛根的超炫主題宣傳片吧!
再次【特別提醒-原定內容調整】
因遊戲優化佔用了部分程序同事的時間,所以我們於6月初公佈的部分原定會在這個版本加入的功能暫時無法實現,詳細如下:
馬廄和坐騎培養系統(馬廄會於9月底那一週更新進入遊戲,屆時玩家可以買馬並養在家裡了。但坐騎的屬性培養會推遲到10月或11月版本);
知識系統中開放新的技能;
NPC參觀古物的行為;
挖掘副本的調整和預計新增的隱藏房間和彩蛋;
可重複進入的劇情副本;
收集系統的調整。
除以上列明的項目外,其他所有在6月初Roadmap裡所公佈的功能和系統都會在9月2日的更新版本中實現,請見下方更新列表詳情:最重要的是優化了進出門的加載時間,以及小幅度優化了幀率,希望大家體驗新版本後給予我們更多反饋!
【新增】:
新增了主線劇情和支線劇情新增了節日:
冬日節新增了聚會系統,宴會桌可以在遊戲中心購買新增了房時渺、阿爾維奧、歐內斯特、埃爾西、阿蜜拉、海蒂等的攻略劇情新增開放了適齡NPC的戀愛,例如卡託莉、賈斯迪等新增了NPC對玩家的一些反應,例如打招呼、理髮。
新增了一些家園改建中的物件,例如門窗、配件、柵欄等
新增了生活類訂單,在訂單板的第二頁中滿足條件後可以接取
新增了鋼製武器和一些裝備
新增並優化了一些指引內容新增了民兵團委託中可委託的地區
新增了傢俱自定義樣式的圖紙,同一個傢俱能夠解鎖更多的樣式了
新增了槍械:步槍
新增了男女玩家各一個臉型新增了一個新發型,一個新劉海,一個新馬尾和雀斑
新增了商店中的圖紙頁籤,能夠更方便玩家購買圖紙
新增了收集系統的數據
新增了更多配音新增了第二個危險遺蹟,沉船危險遺蹟將在某個主線後開放
新增了一些機關
新增了廢棄遺蹟中的隱藏房間和寶藏鼠新增了任務揹包,此揹包會自動存放僅被用於任務的道具,不再佔用玩家揹包空間
新增了防沙牆,在完成任務-固若金湯後就會解鎖,解鎖後可以在家園編輯界面的建築物頁籤中找到
新增了柵欄和柵欄門的外觀變化,可以在家園編輯界面的建築物頁籤中找到
新增了民兵團懸賞任務,在完成任務-勇敢者的勳章後的第二天就可以到民兵團的懸賞板上接取新類型訂單了
新增了用戶反饋途徑,在系統菜單中
增加了反饋按鈕
新增了一批傢俱的染色功能
新增了沙漠地區的駝牛站新增了協會宿舍、二級博物館和二級遊戲中心的詳細室內佈置
新增了遊戲切換到後臺時是否靜音的設置選項
新增了NPC力竭,現在NPC在其生命值較低時會進入一定時間的力竭狀態
新增了賈斯迪日常騎馬
新增了部分高星級訂單
【優化和調整】:
優化了工坊面積,玩家的工坊佔地可以升到10級了優化了道具的信息顯示,
增加了屬性等級,能夠更直觀的比較屬性等級了
優化了NPC隨機播放語氣詞的邏輯優化了種植系統的操作和顯示優化了試煉副本的結算方式,獎勵機制會更加的明確;
同時新增了BUFF機器,可以助玩家一臂之力優化了可接取任務的追蹤,現在在信件中的任務也可被追蹤了;
優化了開門時的特效顯示
優化了自動脫離種植的判斷方式,現在不會在柵欄邊上自動脫離了優化BOSS戰結束時的戰鬥音樂退出表現
優化了怪物頭頂信息的遮擋邏輯,現在沒進入戰鬥時看不到了
優化了沙石鎮的大地圖,同時添加了一些動態圖標,例如吊車、大橋等
優化了任務追蹤界面和任務提交界面的物品品質顯示邏輯
優化了設置界面裡的內容佈局
優化了家園編輯中各物件的名稱並調整了一下價格
優化了NPC吃醋的邏輯和表現,通過送禮道歉小熊可以解除吃醋
優化了家園內的尋路
優化了已裝備的圖標
優化了節日打斷玩耍和約會的邏輯
優化了任務追蹤時二級物品數量的統計包括儲物箱優化了米安、阿蜜拉、格蕾絲、卡託莉、齊衡、歐文和明特的面部
調整了洛根坐騎,洛根坐騎替換成了山羊
調整廢棄遺蹟指引圖標的顯示
調整了攻擊目標時的轉向功能,現在如果在攻擊目標時輸入方向,則下次攻擊一定會轉向輸入的方向
調整了節日橫幅的顯示邏輯,現在節日活動開始和結束都會有更明確的表現
調整了機器消耗物品的順序,現在會優先消耗揹包中的滿足品質需求的物品
調整了升級所需的經驗值,相應的獲取經驗值的地方也
調整了加大了跟隨玩家的NPC的脫戰距離,處於跟隨的NPC可以到玩家附近更遠的距離戰鬥
【性能優化】:
我們主要優化了遊戲幀率問題,縮短了從主場景切換到建築內場景、廢棄遺蹟副本等場景的加載時間,其他方面的問題也會在開發過程中繼續優化。
本次性能優化的細項如下:增加了角色可視化距離的設置,可以手動調節降低了角色視野更新的開銷降低了小地圖更新的開銷降低了AI更新的開銷降低了角色尋路的開銷降低了植物更新時的開銷降低了生成模型時卡頓降低了空間位置和物理計算的開銷剔除視野外的特效縮短了第一次加載後從除副本以外的場景進入主場景、商會和玩家室內的時間
【修復】:
修復了酷果樂隊沒有播放音樂的問題
修復了房時渺和小叉在一起時如果發生傳送,小叉不會被傳送的問題
修復了第二年舉辦跳舞比賽時仍沒有資格的問題修復了戰場中同時攻擊單位數量超過設計值的問題
修復了玩家的馬非法撞開自動門的問題
修復了主動怪在脫戰後仇恨無法再次添加的問題
修復了任務-米安去哪兒了接取後伯吉斯行為可能異常的問題
修復了第二年節日的活動沒有倒計時提示的問題修復了傢俱染色界面裡的傢俱旋轉可能出現轉不動的問題修復了扎克拍照時隱藏角色異常的問題
修復了怪物仇恨目標和其遠程攻擊目標可能不一致問題修復了一些NPC的合照動作,玩家切換動作時不再有過度時間
修復了所有怪物在攻擊時目標躲到障礙物後的邏輯處理問題
修復了部分怪物不受場上允許存在的處於攻擊狀態的怪物最大數量限制的問題
修復了任務開始提醒會因為切換過語言而顯示一下其他語言
修復了在即將消失交互鍵時進入理髮界面後坐姿不正確的問題
修復了在手柄模式下,操作日曆中事務提醒的時間選擇會觸發兩次的問題
修復了有時候播放不出語音的問題
修復了坐騎跟隨進入其他場景的問題
修復了採集時有概率觸發採集動作循環不退出的問題
修復了子彈命中特效的相關表現異常
修復了地圖觸發圈的歎號在部分場景顯示過大的問題
修復了玩家的韌性顯示問題,現在韌性只要受到扣除都能正常的顯示
修復了機器的積沙滿時圖標顯示問題
修復了合照時鏡頭太近會被識別成風景照片的問題