試玩《Grimlight》空靈唯美的童話新說,稍欠打磨的電子能量制佈陣PG遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-07-12 08:54:55 作者:狗勾大碰友 Language

童話作為經典的創作元素,各種媒材上都有數不勝數的改編作品,或許因而讓人認為童話主題的作品略顯俗套,而最近在日服上線的"Grimlight"/グリムライト就算稍微有些新穎要素的一款。本作的畫風唯美,背景設定迷人,玩法也有特殊之處,雖然遊戲性不是很足,但還是可以一試。
  說到童話出現在遊戲裡這件事情,比較常見的型態還是單一角色的人設借鑑,畢竟像是白雪公主、小紅帽這種膾炙人口的形象就很容易能改編然後引起玩家興趣。更深一步的手段則是在遊戲中的活動或者部分橋段借用童話的典型情節,像是愛麗絲夢遊仙境這種就真的是很常被作為短期副本或者時裝設計的主題來使用,導致可能沒看過原典的都大概知道在演什麼。
  雖然將童話作為內容一環的遊戲不少,但整款遊戲都跟童話息息相扣的,就不是這麼多了,在PC或者主機上可能有比較多這樣的作品,但手機上就個人印象裡就真的是少了。 "Grimlight"グリムライト正是這樣一款稍微特別的童話主題遊戲,結合多種童話以及末世的題材,雖然可能並不是完全的新穎,但的確有一些特別之處。另外本次撰文的時間點主要是配合了日版上線,因此後面都會是用日版畫面來介紹,遊戲內也有英文跟韓文可以提供切換。
  關於劇情方面,因為個人也不敢確定是不是對內容完全認知正確,因此下面可能有一些偏誤,如果有錯再麻煩指證了。本作大概講述在一個名為Fantasia的世界,裡面本來有著各色各樣的領域存在,到處充滿了魔力與生機,但有一天一群被稱為「無夢者」(這裡跟黑貓使用的MARELESS不是同個詞,而是Dreamless)的生物開始入侵這個世界,領域的領主開始變得瘋狂,世界逐漸崩毀。主角則是被召喚而來,擁有對抗無夢者力量的「織夢者」,在見證了已經結束的世界後,重新拯救世界。整體算是一個滿獨特的故事,充滿了不少吸引人的元素,稍微可惜的是劇情沒有語音,影響了一些帶入感。
  美術部分則非常優秀,走一個比較唯美的路線,略顯空靈的風格很大程度地展現了本作的虛無感,不管是人物美術或者劇情插圖的水準都很不錯,不過戰鬥的建模跟演出就稍微比較普通,算是比較遺憾之處。音樂跟美術的搭配也算理想,都很好的輔佐世界觀的呈現。
  戰鬥的系統則大致分為兩部分,一部分是戰前的佈陣階段,每回合會有一定的能量,可以消耗能量將角色召喚到場上;結束召喚階段後就是戰鬥階段,角色會自動戰鬥,玩家能夠手動施放角色的大招。這個系統表面上算是有點新意,不過實際玩起來變化性其實不太足,戰略性也還好,說不上有趣。如果只是戰鬥設計本身普通倒是還好,但本作的遊戲進程曲線更是讓人懷疑有沒有好好測試過的程度,角色就連前期階段都很難合理的養育,使這款遊戲的遊戲性更是下降了些。
  總體來說,本作主要的賣點還是美術跟世界觀,戰鬥部分不算是特別糟,也姑且有一些玩點,但整體欠缺一些打磨,育成資源的不平滑更加重了這方面的不理想。而若要以偏劇情向的遊戲來看待,或許戰鬥的問題就不是那麼大,但本作的劇情演出跟文本等級可能又沒有那麼好,就形成各種定位都有點不上不下的作品。
推薦給喜歡童話主題遊戲或者這種美術類型的玩家。

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