试玩《Grimlight》空灵唯美的童话新说,稍欠打磨的电子能量制布阵PG游戏


3楼猫 发布时间:2023-07-12 08:54:55 作者:狗勾大碰友 Language

童话作为经典的创作元素,各种媒材上都有数不胜数的改编作品,或许因而让人认为童话主题的作品略显俗套,而最近在日服上线的"Grimlight"/グリムライト就算稍微有些新颖要素的一款。本作的画风唯美,背景设定迷人,玩法也有特殊之处,虽然游戏性不是很足,但还是可以一试。
  说到童话出现在游戏里这件事情,比较常见的型态还是单一角色的人设借鉴,毕竟像是白雪公主、小红帽这种脍炙人口的形象就很容易能改编然后引起玩家兴趣。更深一步的手段则是在游戏中的活动或者部分桥段借用童话的典型情节,像是爱丽丝梦游仙境这种就真的是很常被作为短期副本或者时装设计的主题来使用,导致可能没看过原典的都大概知道在演什么。
  虽然将童话作为内容一环的游戏不少,但整款游戏都跟童话息息相扣的,就不是这么多了,在PC或者主机上可能有比较多这样的作品,但手机上就个人印象里就真的是少了。 "Grimlight"グリムライト正是这样一款稍微特别的童话主题游戏,结合多种童话以及末世的题材,虽然可能并不是完全的新颖,但的确有一些特别之处。另外本次撰文的时间点主要是配合了日版上线,因此后面都会是用日版画面来介绍,游戏内也有英文跟韩文可以提供切换。
  关于剧情方面,因为个人也不敢确定是不是对内容完全认知正确,因此下面可能有一些偏误,如果有错再麻烦指证了。本作大概讲述在一个名为Fantasia的世界,里面本来有着各色各样的领域存在,到处充满了魔力与生机,但有一天一群被称为「无梦者」(这里跟黑猫使用的MARELESS不是同个词,而是Dreamless)的生物开始入侵这个世界,领域的领主开始变得疯狂,世界逐渐崩毁。主角则是被召唤而来,拥有对抗无梦者力量的「织梦者」,在见证了已经结束的世界后,重新拯救世界。整体算是一个满独特的故事,充满了不少吸引人的元素,稍微可惜的是剧情没有语音,影响了一些带入感。
  美术部分则非常优秀,走一个比较唯美的路线,略显空灵的风格很大程度地展现了本作的虚无感,不管是人物美术或者剧情插图的水准都很不错,不过战斗的建模跟演出就稍微比较普通,算是比较遗憾之处。音乐跟美术的搭配也算理想,都很好的辅佐世界观的呈现。
  战斗的系统则大致分为两部分,一部分是战前的布阵阶段,每回合会有一定的能量,可以消耗能量将角色召唤到场上;结束召唤阶段后就是战斗阶段,角色会自动战斗,玩家能够手动施放角色的大招。这个系统表面上算是有点新意,不过实际玩起来变化性其实不太足,战略性也还好,说不上有趣。如果只是战斗设计本身普通倒是还好,但本作的游戏进程曲线更是让人怀疑有没有好好测试过的程度,角色就连前期阶段都很难合理的养育,使这款游戏的游戏性更是下降了些。
  总体来说,本作主要的卖点还是美术跟世界观,战斗部分不算是特别糟,也姑且有一些玩点,但整体欠缺一些打磨,育成资源的不平滑更加重了这方面的不理想。而若要以偏剧情向的游戏来看待,或许战斗的问题就不是那么大,但本作的剧情演出跟文本等级可能又没有那么好,就形成各种定位都有点不上不下的作品。
推荐给喜欢童话主题游戏或者这种美术类型的玩家。

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