![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第1张](https://img.tapimg.com/market/images/cd669fbe8063cb74bd8a1afac9c23b73.jpeg)
游戏给人的第一印象,就是满满的混搭特色,既有传统修仙中的境界设定,练气、筑基、元婴、结丹、化神等。又有新潮的随机选择开局,开局一无所有,成仙或者陨落均在你一念之间。还有大火的竞技、淘汰、吃鸡等各种交织的元素。
刚进入游戏,玩家扮演的是一个随机穿越异界进行修仙的小白,从呱呱坠地的婴儿开始,经历自己修仙、波澜壮阔的一生。游戏中以境界划分游戏的阶段,比如练气期需要经历不少的历练才能获得突破的修为,然后选择正确的突破方法,进阶到下个阶段。在这中间,穿插了玩家之间的对决,需要合理安排自己的战术,以自己的长处,进攻对手的短处。
![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第2张](https://img.tapimg.com/market/images/058b1fc8e29e93b6da0f49680aed8eec.jpeg)
虽然游戏具备非常多的混搭元素,但这些元素的交织更增添了不少游戏的趣味性。举个简单的例子,在游戏中你可能会遭遇到邪修师傅,你选择反抗,十有八九会废掉,而你选择仔细聆听情况,你可能会拿到好处。其实,这样的混搭风格还有不少的无厘头特色,越是不可能的选项,越可能是你下一步突破的契机。
![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第3张](https://img.tapimg.com/market/images/381ad71a95445b8d1b08966512b4bb0c.jpeg)
游戏中引入了气运这样一个机制,气运越高的话,按照游戏的意思说,能提升探索内容成功的概率。举个例子,比如你气运高,也许别人在游戏里踩到什么西瓜皮会挂掉,而你不会。气运在游戏中只能通过属性随机、多宝道人和掠夺他人气运几个方式获得。这也是游戏中随机这样一个特性的展现,你只有不断去掠夺他人的气运,才能让你前行之路更加顺畅,才能解锁主角光环。
![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第4张](https://img.tapimg.com/market/images/f4767c971f8d5ed762d4eea14ee0793f.jpeg)
最大的随机,莫过于开局抽属性,真就是欧非看天命,你的出身你做主,你的成就你来写。开局会抽属性、灵根、资质等属性,最好的是金色逆天单灵根,但这样的局限性有点大,需要单一属性的武器、功法搭配才能保证最大的战斗力。而双灵根、多灵根并不是一无是处,至少能分散培养,这也算是随机变量中的不变量吧。
![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第5张](https://img.tapimg.com/market/images/1a3cf948488ead2f1d9d4425c08aab92.jpeg)
《混搭修仙》这款游戏的界面设计,其实借鉴的Galgame的风格,用纯粹的文本框和对话的形式展现内容。游戏中我们可以点击不同的选项,不同的选项会产生不一样的结果,结果有好有坏,所以一切都只能看运气。在设计上,游戏并没有Galgame那样的多线攻略妹子的设定,而是宣扬一个主题,“心中无女人,拔剑自然神”。只见修仙人苦苦奋斗,不见好妹子苦苦等待。没有感情戏,其实还是有些遗憾的,这样看上去有些不完整。
![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第6张](https://img.tapimg.com/market/images/f476b6cd2adee8a0e5593aa9d1756deb.jpeg)
![《混搭修仙》:文字修仙大冒险,小丑竟是我自己? - 第7张](https://img.tapimg.com/market/images/bbce3718bdd1f0a3b9a038fdf645fb56.jpeg)
游戏性上,《混搭修仙》这款游戏无疑是比较成功的,将修仙这样一个做烂了的游戏题材,加入不少糅合元素,展现出了自己的特色。但这款游戏又有不少遗憾,比如可探索的内容重复性太高,吃鸡的模式过于看脸等。希望在接下来的时间里,能看到这款游戏做出的一些改进吧!