昨天晚上北京時間21:00,《不羈聯盟》再次發佈了更新,該補丁包主要針對“兔子跳”和狙擊槍進行了改動,@阿育特派顧問也發佈了相關的更新內容推送,進入小黑盒《不羈聯盟》社區即可查看詳細內容。
更新日誌
1.兔子跳削弱惹爭議——限制身法or平衡濫用?
其中針對“兔子跳”(即一種多次頻繁跳躍且在空中變向以達成殺敵的技巧)的改動引起了海外社區的爭議。為此,聯合制作人之一的@ACHES便專門在海外平臺X(原推特)上分享了改動的細節。
M4在此對其進行翻譯,具體內容如下:
首先,讓我們澄清一下有關《不羈聯盟》運動系統的一些注意事項。其實我們一直都有“跳躍疲勞”——這會同時影響玩家的跳躍高度和速度,並且最早的創意來源甚至可以追溯到我們項目初期的一些內部會議。
在這其中,
- 對於跳躍高度來說,玩家在一段時間內每連續跳躍一次,跳躍高度就會降低 30%。
- 對於速度來說,玩家在一段時間內每次連續起跳後著陸都會使速度降低 20%,但會迅速恢復全速。
- 與移動速度一樣,您使用的武器也會影響您的基礎 ADS 跳躍高度(即開鏡後的跳躍高度)。該值與我們為每種武器類別使用的專門移動速度設定器成 1:1關係。因此,手槍 > 衝鋒槍 > 步槍 等(注:也有一些例外情況,如 MDR 使用衝鋒槍的移動速度設定器)。
- 如果您在跳躍過程中隨時嘗試 ADS(開鏡瞄準),我們會將 ADS 時間減慢 10%。
這些規則都是從遊戲發佈至今一直存在於遊戲中的,並沒有過後續的添加或更改。
現在讓我們來談談這個補丁添加了什麼。如果你在一年前的封閉測試版中玩過,你可能還記得我們對“跳蹲濫用”行為的 ADS搖晃懲罰(即短時間頻繁跳蹲會導致開鏡晃動)。
- 團隊的核心理念:我們希望所有玩家都能充分利用我們所有的移動機制,用它們為遊戲創造條件和樂趣,但也要記住,它們有些時候會過於強勢。
- 濫用跳躍/蹲伏的懲罰:一旦您達到我們設定的濫用跳蹲次數,我們就會為您的武器添加搖擺(開鏡時)和擴散(腰射時)的效果,且該效果會不斷變差,直至達到最大值。
- 觸發條件:我們將在 1 秒鐘內為您提供 3 次輸入免罰。每次啟動跳躍時,計數器都會刷新,如果您在計數器運行期間進行了第 4 次跳躍,就會觸發懲罰。值得注意的是,"跳躍 "和 "蹲下 "是完全獨立的輸入,並且具有相互獨立的計數器,而且"滑步"不算作 "蹲下"。
- 持續時間:開鏡搖擺和腰射擴散的懲罰都將持續 1.25 秒
ACHES 解釋最新的限制
可以看出,製作組本意並非“削弱身法”,而僅僅是“禁止濫用身法”,@ACHES還希望這能讓大家更深入地瞭解開發組的防濫用機制是如何工作的,同時表示開發者並不想移除核心機制或削弱玩家的移動。他們只是想盡量減少身法濫用(比如用宏和過於違背常識且破壞平衡的身法)。
另外值得一提的是,雖然這是他們的第一次迭代,但他們會在第一賽季上線後繼續監控、傾聽和評估未來的移動機制更新。
2.第一賽季更新簡報將於7月2日零點發布
不知道各位對身法限制意見如何呢?同時,如果對FPS感興趣的話,歡迎關注M4,我將持續為各位帶來更多的熱遊資訊!