《宣誓》僅可選擇人類和精靈角色 開發者解釋原因


3樓貓 發佈時間:2024-02-04 06:05:27 作者:遊戲資訊BOT Language

微軟Xbox今年備受矚目的遊戲之一《宣誓》由黑曜石工作室傾力打造,這款RPG遊戲與《永恆之柱》分享相同的世界觀,成為備受期待的作品。

黑曜石工作室已經明確表示,《宣誓》中的玩家只能在人類和精靈兩個種族中做出選擇,而矮人、神族等其他類別將不再涵蓋在內。儘管這使得一些粉絲感到失望,遊戲總監卡莉·帕特爾(Carrie Patel)在接受IGN採訪時清晰地解釋了這一限制背後的原因,既涉及到故事情節的設計,也包括開發方面的決策。

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在故事方面,帕特爾解釋道,《宣誓》中的玩家是艾迪爾帝國的代表,而該帝國主要由人類和精靈組成。這一設定是根據《永恆之柱》傳說中的規範建立的,深刻塑造了這個地區的獨特文化。對於那些希望在《宣誓》中再現《永恆之柱》中奧瑪人原創角色的玩家來說,這或許是一種必須面對的現實。

然而,帕特爾也補充提供了一些有關開發決策的背景信息,以使這一侷限更具合理性和意義:“我們希望確保我們提供的任何體驗對玩家來說都是流暢、自然和有節奏的。”她指出,特定物種的大小變化在等距遊戲中是一個相對容易被忽略的因素。為了維持遊戲的平衡,開發團隊需要考慮不同物種之間的尺寸差異,這涉及到玩家角色模型的高度調整、武器位置相對於敵人的設置、以及與遊戲中其他要素的交互。帕特爾指出,這些問題並非不可解決,但在開發中需要權衡各種因素,明智地確定優先級和發展方向。


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