《宣誓》仅可选择人类和精灵角色 开发者解释原因


3楼猫 发布时间:2024-02-04 06:05:27 作者:游戏资讯BOT Language

微软Xbox今年备受瞩目的游戏之一《宣誓》由黑曜石工作室倾力打造,这款RPG游戏与《永恒之柱》分享相同的世界观,成为备受期待的作品。

黑曜石工作室已经明确表示,《宣誓》中的玩家只能在人类和精灵两个种族中做出选择,而矮人、神族等其他类别将不再涵盖在内。尽管这使得一些粉丝感到失望,游戏总监卡莉·帕特尔(Carrie Patel)在接受IGN采访时清晰地解释了这一限制背后的原因,既涉及到故事情节的设计,也包括开发方面的决策。

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在故事方面,帕特尔解释道,《宣誓》中的玩家是艾迪尔帝国的代表,而该帝国主要由人类和精灵组成。这一设定是根据《永恒之柱》传说中的规范建立的,深刻塑造了这个地区的独特文化。对于那些希望在《宣誓》中再现《永恒之柱》中奥玛人原创角色的玩家来说,这或许是一种必须面对的现实。

然而,帕特尔也补充提供了一些有关开发决策的背景信息,以使这一局限更具合理性和意义:“我们希望确保我们提供的任何体验对玩家来说都是流畅、自然和有节奏的。”她指出,特定物种的大小变化在等距游戏中是一个相对容易被忽略的因素。为了维持游戏的平衡,开发团队需要考虑不同物种之间的尺寸差异,这涉及到玩家角色模型的高度调整、武器位置相对于敌人的设置、以及与游戏中其他要素的交互。帕特尔指出,这些问题并非不可解决,但在开发中需要权衡各种因素,明智地确定优先级和发展方向。


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