《橡膠大亂鬥》demo:“橡膠強盜+糖豆人”的亂鬥體驗


3樓貓 發佈時間:2023-10-12 11:27:23 作者:林大貓 Language

《橡膠大亂鬥》demo:“橡膠強盜+糖豆人”的亂鬥體驗-第0張


如果說2020年有哪款遊戲讓人記憶猶新,那無疑是非《糖豆人:終極淘汰賽》莫屬了。

糖豆人所帶來的歡樂,不僅是蠢萌可愛的外表與豐富的肢體語言,以及妙趣橫生的闖關地圖、各類模式,更是與朋友攜手並進、互相吵鬧、插科打諢的無窮樂趣。

而現在,又一款歡樂無極限的亂鬥闖關遊戲擺在了我們面前——《橡膠大亂鬥》。

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如果你聽過前作《橡膠強盜》的大名甚至玩過,那麼遊玩這款遊戲就沒有壓力了——這款遊戲正是基於前作的基礎,做出了革故鼎新的另一種嘗試:淘汰賽模式

 

奇特的人物造型

詭異奇特的造型搭配、看上去就很軟塌塌的身體、歪歪扭扭的動作,《橡膠大亂鬥》沿襲自前作的人物,看著就有些抽象——一顆齜牙咧嘴的怪味豆,一個梳著四色秀髮的獨角豬,一個穿著運動無袖的棕發男……極盡搞笑風格的誇張身體比例,讓這款遊戲從開始界面就有著詼諧的感覺。

不過正是這種奇特的人物造型,也提供了分為四個部分的裝扮搭配(目前只有第一個可以更改四個部分),風格、帽子、眼鏡、腰部,由你喜好定製。

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快樂沙雕的淘汰賽

與糖豆人類似,本作的核心玩法,就是多人匹配下的淘汰賽模式,而這種淘汰賽的關鍵在於,是否有豐富的場景元素可以帶來快樂的交互體驗,以及所設置的達標內容是否能產生競爭性,以此讓玩家在比賽的過

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程中產生一些有火花味但又看上去很沙雕的行為。


就本作的demo體驗來看,場景設計還是挺有講究的,有加速滑道、來回擺動的船等等特殊場景,並且各種構造都比較崎嶇,非常有挑戰性。

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《橡膠大亂鬥》的淘汰賽也是如此,不同的地圖有著不同的取勝手段:“搶先衝過終點”的地圖需要通過各種手段阻止敵人到達終點的同時,自己率先到達終點;“完成5次擊倒”的地圖則需要利用場景裡的道具把其他人員擊倒在地;而最後的決賽則是3個人PK,把別人擊暈後丟出場外,戰到最後即可勝利。

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場景裡的道具依然跟前作一樣豐富,斧頭、鏟子、乃至路障、箱子等地圖物件都可以用X抓取後,然後按RT攻擊,或者按LT投擲。

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總結和展望

雖然目前只開放了單人,以及少數幾張地圖,不過遊戲整體素質跟前作無二甚至有些許精進,但更多淘汰賽的玩法畢竟還是要比簡單的互毆稍微好玩些(畢竟淘汰賽裡也能互毆),但我相信只要Flashbulb接著努力更新,爭取上EA或者正式版的時候帶來更有趣的地圖和更豐富的體驗,以及關鍵是提供一個穩定低延遲的服務器,這樣才能給這種多人遊戲注入持續遊玩的活力,也能更好吸引到玩家。

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