《橡胶大乱斗》demo:“橡胶强盗+糖豆人”的乱斗体验


3楼猫 发布时间:2023-10-12 11:27:23 作者:林大猫 Language

《橡胶大乱斗》demo:“橡胶强盗+糖豆人”的乱斗体验-第0张


如果说2020年有哪款游戏让人记忆犹新,那无疑是非《糖豆人:终极淘汰赛》莫属了。

糖豆人所带来的欢乐,不仅是蠢萌可爱的外表与丰富的肢体语言,以及妙趣横生的闯关地图、各类模式,更是与朋友携手并进、互相吵闹、插科打诨的无穷乐趣。

而现在,又一款欢乐无极限的乱斗闯关游戏摆在了我们面前——《橡胶大乱斗》。

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如果你听过前作《橡胶强盗》的大名甚至玩过,那么游玩这款游戏就没有压力了——这款游戏正是基于前作的基础,做出了革故鼎新的另一种尝试:淘汰赛模式

 

奇特的人物造型

诡异奇特的造型搭配、看上去就很软塌塌的身体、歪歪扭扭的动作,《橡胶大乱斗》沿袭自前作的人物,看着就有些抽象——一颗龇牙咧嘴的怪味豆,一个梳着四色秀发的独角猪,一个穿着运动无袖的棕发男……极尽搞笑风格的夸张身体比例,让这款游戏从开始界面就有着诙谐的感觉。

不过正是这种奇特的人物造型,也提供了分为四个部分的装扮搭配(目前只有第一个可以更改四个部分),风格、帽子、眼镜、腰部,由你喜好定制。

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快乐沙雕的淘汰赛

与糖豆人类似,本作的核心玩法,就是多人匹配下的淘汰赛模式,而这种淘汰赛的关键在于,是否有丰富的场景元素可以带来快乐的交互体验,以及所设置的达标内容是否能产生竞争性,以此让玩家在比赛的过

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程中产生一些有火花味但又看上去很沙雕的行为。


就本作的demo体验来看,场景设计还是挺有讲究的,有加速滑道、来回摆动的船等等特殊场景,并且各种构造都比较崎岖,非常有挑战性。

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《橡胶大乱斗》的淘汰赛也是如此,不同的地图有着不同的取胜手段:“抢先冲过终点”的地图需要通过各种手段阻止敌人到达终点的同时,自己率先到达终点;“完成5次击倒”的地图则需要利用场景里的道具把其他人员击倒在地;而最后的决赛则是3个人PK,把别人击晕后丢出场外,战到最后即可胜利。

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场景里的道具依然跟前作一样丰富,斧头、铲子、乃至路障、箱子等地图物件都可以用X抓取后,然后按RT攻击,或者按LT投掷。

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总结和展望

虽然目前只开放了单人,以及少数几张地图,不过游戏整体素质跟前作无二甚至有些许精进,但更多淘汰赛的玩法毕竟还是要比简单的互殴稍微好玩些(毕竟淘汰赛里也能互殴),但我相信只要Flashbulb接着努力更新,争取上EA或者正式版的时候带来更有趣的地图和更丰富的体验,以及关键是提供一个稳定低延迟的服务器,这样才能给这种多人游戏注入持续游玩的活力,也能更好吸引到玩家。

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