【戰地1】戰地一騎兵心得


3樓貓 發佈時間:2023-12-03 11:41:12 作者:馬格納斯犄角 Language

騎兵雖然是載具的一種但是騎兵靠自己是C不了遊戲的除非你kpm真的很高,騎兵本身的意義就是高機動性可以去敵人側後方騷擾,你別想著一匹馬打對面五六個基本上辦不到。

 一、 騎兵的武器包括Russia1895騎兵(套用1895步兵的參數都是沒有致死距離),騎兵長槍或者馬刀,兩發輕型防坦克手雷,彈藥包和醫療包。

①1895騎兵

   騎兵最最最重要的武器,本質上是套用了1895步兵的數據砍去了致死距離,也就是全距離不爆頭秒不了滿血,中近距離兩槍一個步兵爆頭一槍,遠距離爆頭70+不爆頭只能造成37的傷害所以遠距離需要三槍才能不爆頭取得擊殺(這很困難因為遠距離人家一趴在騎兵的視角里可能就一個小黑點了眼神不好真瞄不到)。

  1895騎兵的子彈在馬上的時候是間隔時間自動恢復的,但是基本邏輯是手上最多隻能15發子彈,缺少大於五發子彈時才開始恢復子彈,一次恢復五發子彈。

②騎兵長槍

   騎兵的近戰武器也是萌新騎兵最愛玩的武器,也是最容易暴斃的武器。騎兵長槍擁有兩種攻擊模式一種是單擊左鍵的揮舞一種是長按右鍵的騎槍衝刺。

   第一種揮舞就是很普通的攻擊方式可以秒所有步兵單位包括騎兵攻擊間隔長攻擊距離遠,在騎兵對刺時因為揮舞的攻擊判斷是兩段的,第一段是騎槍揮出去的時候,這一段攻擊在判定上等級較低,第二段是騎槍揮出去後往會收的時候這個時間段造成的攻擊判定較高可以在對刺時將第一段攻擊的敵人騎兵刺死而自己毫髮無損,但是如果兩人都是同一段攻擊階段的話兩人會一起判定死亡。

  第二種就是“舉高高”騎槍衝鋒,類似於步槍的刺刀衝鋒秒殺所有步兵和精英兵但是對騎兵無效,是萌新騎兵最喜歡的攻擊方式也是敵人最喜歡看到的攻擊方式,騎槍衝鋒時移動鼠標無法控制馬的行進方向但是可以通過按鍵盤的方向鍵來微調馬匹的方向,如果衝刺的路途上有障礙物馬匹會優先跳躍打斷衝刺。

③騎兵馬刀

  和長槍一樣的秒殺步兵單位但是攻擊距離近攻擊間隔短,感覺玩這個還不如玩長槍。

④彈藥包&醫療包

  彈藥包和醫療包都是無限的但是有刷新cd大概1幾秒,彈藥包使用了對上馬的騎兵本身沒有作用只能給隊友會彈藥,醫療包會治療馬匹和騎兵。

⑤輕反

  騎兵反載具殺馬的最重要的武器,一次攜帶兩發,兩發全部命中敵人騎兵可以直接帶走對面,只有全部用完攜帶的兩發才會自動補充。

二、馬匹的移動

馬匹遇到障礙物會自動跳躍,但是這個跳躍內置cd一匹馬短時間不可以連跳兩次,而且馬匹是不能原地起跳的所以馬匹遇到一個小彈坑可能就跳不上來了,馬匹快跑的時候是不能使用1895騎兵的會強制讓馬匹慢下來,但是可以通過按下shift+左鍵+shift的操作消除從而達到邊跑邊🐍的效果,這個技巧可以有效提高你的存活率,但是真的很費手需要一直操作平時玩玩不如站原地老老實實的打,騎兵在快跑時可以通過鍵盤控制馬匹向前跑,鼠標快速向後攻擊的方式邊跑邊向後打配合上面的操作可以騎馬邊開槍邊溜後面騎兵的效果。

三、對各種兵種的對策

首先騎兵不能一個打四個甚至更多步兵,三把槍集火的話你就是張紙,玩騎兵講究的就是正義1v1

①突擊兵

突擊兵是對騎兵威脅最大的兵種,突擊兵的各種武器都可以秒殺騎兵,反坦克炮和集束反坦克手榴彈在打馬頭和人時可以秒殺滿血騎兵,炸藥可以預先埋好等對面騎兵衝過來一舉帶走,反坦克地雷騎兵如果全速衝過不會掉血但是慢步就會炸死,對付突擊兵最好的辦法就是別近身在遠處用1895打,不是所以突擊都能遠距離打到你的,你只需要自信的瞄準一點就行了。

②支援兵

支援兵有大機槍在全中的情況下可以殺騎兵但是隻要你遠遠的打槍不犯賤一直給對面打,也不足為慮

③醫療兵

醫療兵沒有秒殺騎兵的手段,可能就近戰萌新騎兵會被高手醫療繞暈不如基本上遇到一個殺一個,但是有人可能會偷偷帶一個輕反等騎兵靠近偷襲所以儘量不要靠近

④偵查兵

偵查有高爆拌雷兩連踩可以殺死騎兵,需要注意的就是在地上的拌雷和偷雞輕反,一局遊戲下來可能一半的人頭都是偵查兵,他們是真的沒什麼反抗能力

四、小技巧

①騎兵在中毒氣時是馬匹和人同時快速扣血,所以毒氣手雷非常剋制騎兵,玩騎兵需要儘量的繞開毒氣,騎兵本身可以下馬給人帶防毒面具但是由於馬匹只有在帕斯尚爾和卡波雷託有馬匹防毒面具所以絕大多數地圖沒有用,但是在帕斯尚爾和卡波雷託可以選擇下馬戴防毒面具完全免疫毒氣

②騎兵的減傷是綁定馬匹的,只有上馬才能減傷,下馬你就是普通步兵,所有人上馬也同樣可以享受減傷

③很多新手剛玩騎兵覺得1895準星太爛了打不著,可以去系統裡搜索xbox gamebar裡面有屏幕準星小程序

④玩騎兵最重要的對戰場態勢的判斷,你要知道什麼地方可以去什麼地方不能去,在等待重生界面就要看看對面載具的位置和自己這邊佔點情況,決定接下來要去什麼地方找好切入的方向不是一味的正面衝鋒,騎兵需要儘量遠離敵人的坦克,只能依靠身位地形對坦克進行騷擾,對於出現的大批敵人需要標記出來然後找一個反坡來打,

⑤在征服裡騎兵開局最重要的任務就是搶點作為快速機動的單位開局搶點是非常重要的,比如西奈沙漠的G點,蘇伊士的C點都是開局就需要搶的點位,騎兵開局不能和大部隊拖在後面。

五、騎兵對決策略

騎兵對決的基本原則是騎白馬用1895騎兵的能不打就不打。騎兵如果兩邊都會玩的話是很難殺的沒必要浪費時間。

①長槍對長槍

  第一原則是就算長槍對長槍,也要看準機會丟兩發輕反,你可以在兩邊騎兵衝鋒一半時停下來就是兩發輕反,如果你真的就是騎士精神那就需要看準機會提前出手,但是這種中世紀騎兵大戰的結局基本上都是兩人一起死。

②Russian1895對長槍

  這個對局首先基本上對面都是萌新,你想要知道對面想要擊殺你是需要靠近才行的,你可以依靠技巧邊跑邊🐍保持一個安全距離,如果對面追近了就兩發輕反伺候,記得不要打空五發子彈,對面可能中了三四槍就想跑路了,這時候你就追過去打斷對面回血,不斷重複這個過程還是比較好解決的

③Russian1895對Russian1895

  這個對決不如不打浪費時間,一定要打的話這個對局的訣竅就是把握時機打斷對面回血和輕反的精準度,擊中一發輕反就能給你帶來巨大的優勢,但是兩個騎兵的子彈是有限的而且路上也不會保證滿子彈,很多時候就是打著打著兩邊都沒子彈了然後分開了


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com