【守望先锋2】当前版本辅助位的分析与对抗方法(上)


3楼猫 发布时间:2023-12-28 16:18:51 作者:白板特工华南虎 Language

TIP:一个英雄的强弱并不是绝对的,因为英雄会面临地图、阵容搭配与对抗、玩家水平与风格、大环境等状况,这些都会对一个英雄的强弱产生较大的变化。因而文章对英雄的强弱不以绝对强弱解析,而是解析其特点、长处、短处,这英雄优劣势、玩法是怎样的,从而分析对抗方法。会给读者一种这个英雄看起来蛮强但似乎还不至于超标,这个英雄有点捞但好像也还行的感觉。安利选将克制该英雄的时候,那些需要配合才能起到克制作用的英雄考虑较少,优先考虑那些不太需要看阵容、较多情况下能无脑拿来克制的英雄。


该分析的大前提为职业限定的122模式

安娜

这个游戏只有三种玩家:玩安娜的、保安娜的、切安娜的

【守望先锋2】当前版本辅助位的分析与对抗方法(上)-第0张

特点:禁疗、麻醉、狙击、单体强化、攻守兼备

擅长:单体抬血、远程治疗、开团

弱点:怕盾隔、换弹、秦王猪鼻队友、自保

安娜是一名攻守兼备且功能性极强的全能辅助

作为人气最高的辅助,安娜凭借着独一档的机制强度和不俗的治疗量,霸榜英雄人气榜首。无论是奶量还是机制还是功能性,安娜都无愧于辅助之王的称号。各项属性非常均衡、攻守兼备、功能性极强,可以说现版本安娜依然是最能carry也最厉害的辅助。

安娜可以根据自己的打法来考虑自己的站位,比如更倾向于保护的安娜可以站后面一些,源源不断提供治疗;更倾向于进攻的安娜可以靠前一些,禁疗瓶和睡针都能有更高的命中率,给予队友的帮助也更加及时。

安娜的赢团点,一是把队友保护的好好的,做一名萧何靠队友带赢;二则可以瞅准机会三发狙击入魂,靠自己的明星球发挥来打人数差;三是可以靠一手漂亮的禁疗,让他的队友无法通过回血来保护,进而被对面的伤害灌死;四则凭着一个好的睡针,要么进攻针让队友跟进伤害、要么反击针让犯后排的敌人呼呼大睡;五是靠着一手好激素,强保反击、大招组合进攻等,通过大幅强化队友来拉高己方战斗力以赢团。(看看这安娜赢团点,啧啧)

而安娜最强的carry点就是其禁疗,女王轰翻天的强度懂得都懂,安娜禁疗也可以称作小轰翻天,可以非常有效针对很多资源怪,一个狂吃奶疯狂回复的英雄一旦被禁疗,他想干什么都束手束脚的。并且当双方团战陷入白热化的僵局,往往安娜的禁疗就能瞬间打破平衡。因而当己方血量压力不大时、就不要扣着宝贝瓶子等它下崽了

但是安娜最大的弱点就是盾,尤其是一些能够分割奶线的东西,安娜如果不绕过盾,除了给激素其他啥事情都干不了。并且安娜非常惧怕一些消耗性伤害,因为安娜很缺乏自我回复,瓶子只能获取60的治疗,尤其是有脏东西一直消耗安娜血量,生存方面相当堪忧。同时安娜的功能性很强,也导致她比较吃队友,虽然carry能力比较厉害,但如果队友太猪鼻了也是无力回天,疯狂受伤掉血也根本没法砸禁疗

对抗方法:安娜功能性极强,禁疗睡针都是OW神技,但是这俩技能并非无法反制。同时安娜的自保能力其实不算强,因为安娜紧急情况下的抬血只有瓶子的那60回复,很多时候并不够看。因此克制安娜的思路可以从压制功能性、以及吃娜娜的方面考虑。

针对方面,首推DVA。DVA的矩阵可以有效压制安娜的瓶子和睡针,DVA只要矩阵条没用光,她的矩阵使用是很难预判的;同时DVA自己也可以有效突进切安娜,开飞弹拉矩阵,带个源氏猎空黑影过来,安娜要自保只能靠另一个辅助,否则就是等死。而辅助方面可以无脑起雾子,铃铛可以非常有效的针对睡针和禁疗,让安娜功能性大打折扣,可以有效压制安娜的功能性。输出位可以试试黑百合,只要黑百合能避免自己被安娜先手命中,或者距离太远一枪头狙不死,那么安娜一般是对不过黑百合的,一手飞天狙也很容易狙掉正在专心开镜的安娜。

布丽吉塔

犯队吴安娜者,塔必击而破之!

【守望先锋2】当前版本辅助位的分析与对抗方法(上)-第1张

特点:叠甲、盾击

擅长:反击、干扰、肉搏、接突进阵

弱点:手短、低打高、盾碎、穿盾类攻击、消耗战

布丽吉塔是一名具有极强反击能力的针对辅助位

当敌方机动位入侵的时候,其他辅助求自保居多而反击方式较少,而小锤则是最擅长反击敌人的辅助。开盾在有自保能力的同时还可以盾击来进行有效反击,并且普攻与盾击的命中都可以触发被动dot治疗,有小锤的后排,能有效拔高其面对狗位时的强度,若敢来犯,必叫他打败而归

小锤的赢团点,主要在于接阵与反击,敌方入侵冲阵即求速战速决,冲阵者在阵中呆的时间越久他自己往往也就越危险,小锤不仅能够有效提高存活率,还能进行有效反击,因而让敌人留阵时间变长、冲阵风险变高,以守代攻。而如果己方肉搏能力较强,小锤也可以跟随队友去冲阵,被动光环就会尤为有用。

但是小锤的弱点在于她针对力度比较大,也就是她的作用大不大,取决于敌方的阵容如何,如果敌方阵容普遍手长,或者侧重于打消耗战,小锤接阵的优势就荡然无存,几乎是个丢包工具人,如果这样往往不如换成其他能一直远程奶的英雄。同时小锤自保比较依赖他的盾,所以小锤非常惧怕那些能穿盾攻击的人。还有就是小锤的盾击必须有盾才能击,因而如果敌人火力较大的时候也很容易碎掉。同时也可以专注于正面火力,加大正面伤害,小锤短时间用包就三四个,进入冷却之后就没啥抬血能力。

对抗方法:考虑到小锤接阵接狗位很厉害,因而可以视情况进行变阵,减少突击冲阵而增加正面消耗,最好能让小锤接阵的优势荡然无存。其次一些穿盾攻击较强的英雄也非常适合,因为小锤很需要盾来吸收伤害自保,穿盾的话就让她那A4纸变成马奇诺防线。因此克制小锤的方式可以从穿盾打击方面、痛击手短弱点、更强的肉搏能力来考虑

选将针对,可以考虑拉玛刹、大锤、女王,他们都是比较擅长肉搏且穿盾攻击较强的英雄,尤其是拉玛刹和女王,他们都有快速接近敌人的能力和极强的肉搏伤害。输出位可以尝试法拉、回声,这俩英雄小锤根本摸不到,飞锤敲击也比较有难度,同时俩飞物可以一直消耗小锤的血量,或者给予前排血量压力,逼迫小锤用包,只要用完包了,他队友就好杀了。

卢西奥

唉~华强、华强

【守望先锋2】当前版本辅助位的分析与对抗方法(上)-第2张

特点:加速、巨量临时护盾、华强、高机动性

擅长:群体buff、群体治疗、拉扯

弱点:单体治疗、抬血、吃阵容吃配合

卢西奥是一名具有极强加速功能性的战术辅助

DJ是一名较为典型的体系类英雄(所谓体系类英雄,指的是该英雄如果能组成一个体系,在这个体系里面会非常强大,但常规的五花八门阵容则不一定适合他),如果阵容满足肉搏强、需要抱团行动时,DJ的作用就会显得极其强大。往往擅长肉搏的英雄,他们往往都比较腿短,比较缺乏快速进场的能力,而DJ的加速可以特别有效地加快他们贴脸的速度。DJ的群体加速能够快速把队友拉扯到一个安全的地方,敌人如果没有加速的话只能眼睁睁看着他们溜走,然后又如饿狼一般反扑过来。虽然DJ的抬血不强,但是他可以通过加速拉扯,通过快速回到安全的敌方来直接规避掉伤害,不吃那些伤害就不用费劲抬血了。

而DJ相较于其他辅助里比较独特的一点,在于他擅长切狙,通过自己高超的机动性,快速突击到敌方黑百合的脸上,如果没有队友支援,这个狙很容易会被DJ切掉。

而DJ大招可以说全OW最强,盖下来之后的短时间内,几乎就是无敌的,几乎所有的进攻性大招都可以用音障来counter。除此之外还能用来进攻,盖下音障开启大加速,靠着这短暂的无敌时间给予敌人巨大压力,是一个防守性极强而也具有一定进攻性的大招。

DJ最大的赢团点,一是靠加速突进,队伍集体进攻冲阵,干碎后排;二则利用加速,拉扯掉敌方的进攻手段,试想一下一个吃了激素的毛妹,眼睁睁看着对面所有人靠DJ加速跑掉的情形;三是靠着自己的音障,强行接下敌人的进攻手段并伺机反击,或者进攻音障,利用这短暂的无敌碾碎他们;四是利用自己的击退,把人推下高台或者达成地形杀。

但DJ的弱点也比较明显,强音冷却比较长,没有强音的话抬血很弱,如果队友是资源怪,或者不懂规避,DJ会显得很尴尬,这也是很多人抱怨DJ没奶的原因。其次DJ虽然机动性高,但他的行动轨迹其实比较好预判,况且他那滑板鞋无论是起步还是刹车都会有明显的惯性,就破坏球一样。同时DJ的保护能力不强,加上抬血能力不强,另一个辅助的治疗压力与生存会比较大,很多玩家能感受到,和DJ搭档的辅助往往要更好切一些。

对抗方法:DJ主要是靠团队协同来打团的,同时是典型的体系型辅助,因此要分情况说。

如果敌方阵容成了体系,那么己方就尽量去站高台和他们打,如果能站住一些比较关键的高台,他们只要没法一下子上来的话,就要靠加速来尽快走完上高台的路程,而己方就可以在此期间收过路费或者直接打出击杀。如果在平地和他们硬碰硬,靠着强大的群体加速突脸、撤退、拉扯,实际上很难是他们的对手。

如果他们没有成一体系,就可以试着针对对面的一个人,带DJ的后排抬血能力不是很强,盯着一个人打,给予很大的血量压力是比较容易打开突破口的。当然也可以专门针对和DJ搭档的辅助,比如安娜巴蒂,只要DJ的搭档倒了,对面血量压力会非常大,慢慢集火蚕食就行了。

选将针对方面,无论敌方有没有成体系都首推黑影,黑影的入侵可以直接在短时间内禁用他的音乐效果,无论是治疗还是加速都会被禁用,而且强也华不了。选了DJ就容易抱团,所以EMP的影响力会非常大(但EMP早在OWL时期就没法清空音障了)。而其他英雄克制作用就不太明显了,因为DJ是团队性英雄,除了黑影这种机制类强克制,其他一般要通过己方的协同去克制敌方的协同

伊拉锐

我的普攻又被称为小机体超频

【守望先锋2】当前版本辅助位的分析与对抗方法(上)-第3张


特点:日灼、炮台治疗、超频型普攻、激光治疗

擅长:远程消耗、短时抬血、先手击杀

弱点:奶人手短、依赖光塔、容错率低、缺乏团队性

伊拉锐是有着较强输出能力的输出型辅助

伊拉锐是一个比较偏向个人能力的辅助,伊拉锐选出来就要靠自己来C而赢下团战和比赛。虽然伊拉锐暴击伤害仅1.5倍,但是优点在于即时命中、无伤害衰减范围广,这就让伊拉锐在大部分情况下能和很多长枪位对枪。如果打得准可以两发头入魂直接创造击杀,如果说雾子可以凭着高攻速来尝试两发入魂,伊拉锐的两发入魂则胜在即时命中所带来的稳定,只要足够准就会给予回报。

伊拉锐的抬血能力其实是不错的,尤其是对坦克位的短时间抬血量,老实说其抬血能力在辅助里算是很优秀的。

伊拉锐的治疗比例里面,光塔占了很一部分,有光塔的帮助,伊拉锐就能更加放心的去打输出,否则就要承担很大的治疗压力而无暇顾及输出。所以光塔的放置地点必须要精,而且放要灵,不能放着不管,要灵活改变光塔位置,根据阵地的变化来更换光塔的位置。要判断这个伊拉锐到底是不是好手高手,玩得聪不聪明,就看她是否频繁换光塔位置。

伊拉锐大招的日灼也是比较有新意的,辅助里唯一一个以伤害方面来进行攻击开团的大招,也是辅助里唯一一个具有高额伤害能力与潜力的大招。被打上大招印记后敌人会变成“不完全定时的炸弹”,而要变成一枚定时炸弹就要输出伤害,而且还可以引发连环爆炸,即使受到最小的爆炸伤害,也足以引爆自己的日灼。

伊拉锐最大的赢团点有俩,一在于输出敌人带来击杀方面的贡献,不一定是要自己K头,也可以通过打出关键伤害以助攻,比较这娘们儿的爆头伤害并不低,具有很大的输出与击杀潜力。第二则是利用大招来开团,或者自己单杀创造人数优势。

但是伊拉锐最大的弱点就是团战容错率很低。一波团战里,伊拉锐想要赢团几乎必须要做到两件事情:一是打伤害,做出击杀贡献;二是光塔放个好地方避免被拆。只要两个当中做不到其中一点,伊拉锐这波团战就很难了。做击杀贡献要靠准,但是比较依赖爆头,爆头是一个不稳定的因素,越是追求爆头,容错率就越低。而且光塔避免被拆就要放的精、换的灵,从而减少被拆的机会。而如果光塔已经挨打了,就算主动拆也会进入长冷却,这段时间伊拉锐压力会非常大。

对抗方法:伊拉锐核心技能其实是光塔,光塔被拆的伊拉锐,一来治疗压力会变大,往往没空没机会输出,二来伊拉锐的激光治疗有库存的,无法一直奶。因而只要拆了光塔,无论是输出还是治疗都将无法兼顾。那些普通的伊拉锐只要被拆光塔,团战基本已经输一半。所以要克制伊拉锐,最好的方法就是设法去拆光塔

因而选将针对,首推索杰恩。索杰恩的高机动性可以从较多的角度发起攻击,而且干扰弹范围不小,往往伊拉锐的光塔就放在柱子后面或者墙拐角后面,索杰恩只要摸清了光塔的位置放一发干扰弹就可以拆掉。艾什也是同理,而艾什雷管的引爆地点可以自己选择,但前提是你得打的中炸药。黑影也是可以考虑的,只要看到光塔位置了,远远的丢出一个病毒就能拆掉,没有光塔的伊拉锐很容易被黑影切死,只要另一个辅助不保她,伊拉锐很容易会被黑影偷死。而坦克位可以考虑西格玛,西格玛手很长,普攻也是范围伤害,还可以几何学反弹,既可以拆光塔也可以用盾保护队友免受伊拉锐的伤害,甚至动能俘获吃掉她的大招

天使

老子被对面猩猩跳的飞起,还有脸问我为啥不奶你?

【守望先锋2】当前版本辅助位的分析与对抗方法(上)-第4张

特点:飞行、复活、增伤

擅长:单体增益、辅助输出位、快速支援

弱点:缺伤害、吃队友、抗狗能力弱、缺carry手段

你老婆天使是一名擅长为单个队友提供增益的增益辅助

天使实际上现在逐渐发展或者已经成为了挂件型辅助。如果天使成了一个挂件,她对团战、对局的左右能力就比较弱,其成败往往就看天使的队友能力如何。

不妨引入一个概念进行解释:队友能力值与辅助增幅值。比如LIP的索杰恩能力值高达94,shy为95,Adou为60;东东的天使增幅值为x1.5,MCD为x1.1。那么他们两两组合的能力值就是索杰恩x天使增幅值,索杰恩玩家的实力越强,他的能力值越高;天使玩家的实力越强,他的增幅值越高。若不考虑其他所有因素而单单考虑索杰恩、天使,LIP和SHY单独对位可以打个五五开,但如果只有LIP或者SHY有了天使的增益,哪怕是CD哥的天使他都可能压制对手;而如果有最强男妈妈东哥的辅助,大杀四方都没问题。但如果你家索杰恩是二楼都上不去的adou🤓🤓,你哪怕让东哥辅助他他也只有90的强度,shy宝独自对位他都不带虚的。

解释这个也只是让大伙了解一下天使对团队的特别增益效果,你家大哥他本来就牛,有天使更能爆杀。但如果你家都是些马枪精华,你就算奶线蓝线取舍做到完美、治疗自保时机完美,他出不了货,你也根本没有任何办法,就差自己掏枪干

天使的赢团点主要有三,一则是通过找这波团战的大哥,好好辅助他,靠他赢团;二则在关键时候拉起关键人,关键人打出关键操作赢团;三则开大掏枪击杀对面最有机会被杀的敌人,比如在高台狙人的黑百合。

但天使最大的弱点,在于她几乎打不出什么伤害,还手能力弱。当拿出天使的时候,后排抵抗狗位的强度就已经差了很多,后排的伤害能力也差了不少。因而天使给人感觉,就像是一个人畜无害、任人宰割的羔羊。天使自己也比较缺乏自我回复能力,她的被动回复要取决于正在被她治疗的人是不是正在回血,如果集火做的比较好,天使的自保就非常看另一个辅助能不能及时给予帮助了。

对抗方法:天使本身就是一个极度缺乏carry能力的辅助,她的胜负往往取决于他家队友是否牛批,如果有那种一人神四人坑的情况,那就专门针对他家大哥,只要针对到完全哑火,对面就难以胜利,也就达成了针对天使的目的。其次有天使在的后排,抗狗位入侵能力往往较弱,可以多起一些狗位去跳后排,集火做好了就很好切。而且天使极度缺乏进攻性,如果和她搭配的辅助又是花男、莫伊拉、不禁疗的安娜,那种也很缺进攻性的辅助,那么自家就可以组一套进攻性十足的阵容,或者大幅加强自家进攻性,基本可以做到追着对面打。整体看下来,针对天使主要是从对面团队情况进行考虑针对

而要选将进行针对的话,首推黑影。因为天使被黑影切的时候往往没有啥还手的能力,只要天使被黑影盯上,先黑再病毒,没有另一个辅助帮的话基本必死。况且黑影可以去绕后,截胡复活后独自返场的天使,天使基本必死。黑影隐身渗透时,假如自家产生先手击杀,黑影也可以等天使拉然后入侵断掉,让敌人的阵亡变成真正的阵亡,有效压制天使的功能性


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