【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》


3樓貓 發佈時間:2023-09-04 10:16:28 作者:天涯意焱 Language

前言

人類對於末日的想象向來是千奇百怪的。

在亙古莽荒年底,人們對於末日的想象,往往是天崩地裂、洪水滔天,西方世界的《聖經》中所記載的諾亞方舟,與我國神話傳說中的女蝸補天,便是此類災難的典型代表。而隨著科技的進步,人類對於末日災難的想象變得更加多元化了:有喪屍病毒爆發導致的屍橫遍野,也有失控的天氣系統帶來的赤地萬里,還有戰爭秩序失控後引發的核爆末日,更少不了從遙遠宇宙而來的不受歡迎的“天外來客”……

但災難從來都無法阻礙人類社會的前行,即便是在史料記載語焉不詳的人類文化起源的時代,也依然有流傳至今的大禹治水的美談。而電影世界中雖然存在《2012》和《後天》這樣的無解天災,但也仍然有像《流浪地球》中的人類一樣以勇氣撼動星辰的壯舉。

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第0張

人類的讚歌是勇氣的讚歌,人類社會的歷史便是同災難的抗爭史。面對災禍時,或許會有人退縮,但當面臨絕境時,總也有大無畏的個人或者團體願意捨身拯救世界。

也正是因為如此,人類的各種文化作品中也誕生了大量描繪災難與歌頌勇氣的佳作,我們所熟知的遊戲領域自然也並不例外

比如說頗受現代人類喜愛的喪屍災難題材,就有《求生之路》、《最後生還者》、《七日殺》等等知名作品。而描述核戰末日的,也有大名鼎鼎的《輻射》系列。各種極端氣候肆虐帶來的末日,也有像是《冰汽時代》這樣的作品加以發掘……而這些層出不窮的末日類遊戲同樣深受玩家們的喜愛,這些堪稱經典的遊戲作品,便是最好的例證。

而我今天要給大家介紹的,同樣是一款全新的末日題材遊戲作品——《尋找家園:末日基地》

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第1張

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第2張

一、反烏托邦的末日悲歌

遊戲的背景設定在下個世紀初的地球。此時的地球因為人類社會的各種問題:人口過剩、環境剝削以及對大自然的完全漠視,使得地球的飲用水大規模枯竭,成片的土地因此荒漠化,水資源成為了非常緊缺的寶貴資源

而僅剩的水資源也遭受了諸多汙染,倖存的人類需要通過不同的手段來淨化這些水資源,從而減少因為汙染水造成的各類疾病,同時借用這些水資源達成生存的目的。

在這樣一個末日社會中,既往的秩序與規則完全無法作為參考,倖存者唯一需要考慮的便是,如何採用更合理的方式,利用有限的資源,在殘酷的末日中尋求一條出路。

這自然絕非易事,而這也正是遊戲對玩家所扮演的末日基地領導者所提出的挑戰。

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二、充足的資源與頻繁的遠征是破局的關鍵

在《尋找家園:末日基地》中,玩家想要成功通過一個關卡,合理的規劃資源以及分配人員完成工作是必不可少的。

遊戲的基本運營玩法非常簡單:玩家只需要保證水和糧食的穩定供應,就可以保證整個基地的穩定運行。此外,玩家需要派遣居民

採集廢料,花費廢料建造滿足居住和生產的各類建築,並同時研發科技以解鎖更高等級的功能性建築。

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第4張

只需要能夠做到這些,玩家便完全可以在末日中達成生存的目標。雖然在遊玩過程中,玩家可能會面對各式各樣的極端天氣的威脅,但隨著科研等級的提升,玩家應對這類天氣的手段也會日益豐富——從採集灌木叢中的漿果到手動播種耕地、從只能飲用汙染廢水到層層過濾喝上清澈的提純水,基地也終能在末日中尋見曙光。

但是,如果只在出生地苟且偷生,是並不能夠尋找到適宜的家園的,惡劣的氣候與匱乏的資源,會使得求生之所的生存條件日益惡劣。即便玩家點亮了足夠的科技樹,但沒有資源,再高端的科技也無從施展。

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因此,玩家需要非常注重遊戲中的特色玩法——遠征

在遊戲開局時,玩家在攢夠足夠的廢料資源後,便可以搭建一個遠征中心,在遠征中心內,玩家可以派遣一定數量的居民組成遠征隊,向地圖周邊的不同地點進行探索。在探索的過程中,玩家不僅僅能夠在各類隨機事件中獲取一定的資源,還能夠在探索完成後解鎖全新的探索地點,從而通過探索獲得更高的收益。

而最重要的是,遠征玩法是每一關遊戲真正破局的關鍵

玩家通過一次次的遠征可以解鎖更多的探索地點,而這些全新的探索地點不僅僅可以提供額外的資源獲取,還能夠擁有各種各樣的功能來協助玩家抵禦異常氣候。比如說當玩家遭遇“熱浪”天氣時,便需要通過“商場”來對資源進行調節,確保基地能夠成功度過艱難的水資源匱乏時期。

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如果想要成功通關遊戲,不斷地通過遠征來尋找更適宜的居住地,更是整局遊戲的重中之重。畢竟基地內的資源是有限的,玩家如果不能在資源枯竭前尋得出路,那麼在這殘酷的末日中,也終將迎來黯淡的結局。

《尋找家園:末日基地》將資源收集和遠征探索的玩法結合得相當不錯,作為一款生存類遊戲,玩家不僅僅需要維持穩定的運營,還需要在艱難的局面中尋求出路,這無疑非常具有挑戰性。而遊戲玩法的構築稱得上是非常完善,不同水資源的獲取同科技樹的攀升結合得頗為巧妙。玩家想要贏得勝利,還需要對基地進行合理的規劃,同時積極進行遠征,在這個過程中,玩家是能夠體驗到充實的生存類遊戲趣味的。

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第7張

更高級的水資源能夠減少疾病等問題的發生

三、需要優化的新手引導與漢化文本

《尋找家園:末日基地》的玩法雖然足夠有趣,但遊戲並不完善的新手引導,和現階段糟糕的漢化文本,仍然令遊戲體驗打了不少折扣。

在我第一次嘗試攻略遊戲關卡時,我並沒有特別注重遠征這一玩法,因為基地本身的運營就有一定的壓力,而派遣隊伍遠征不僅僅需要抽出一部分居民組成遠征隊,還需要時刻切換界面關注遠征隊的動向,對於我這種喜愛一心一意種田的玩家來說,這個玩法我本身並不感冒。因此在完成初始教學之後,我便再沒有派遣新的隊伍進行探索了。

然而我沒有想到,當極端天氣“熱浪”突然來襲時,恰好遇到我在升級水資源品質的關鍵時期,滾滾熱浪一下子耗盡了我的水資源儲備,而遊戲提示我需要去尋找“商場”來完成破局,然而我完全不知道“商場”到底在哪。

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第8張

我甚至一開始以為,商場是需要玩家通過科技攀升解鎖的新建築,然而現階段玩家的科技樹中完全找不到這一研究項目。直到我查了攻略後我才知道,“商場”是一個遠征的目的地,而且需要通過多次遠征才能夠解鎖,但遊戲對此卻並沒有給出任何引導與提示。

類似的問題在遊戲中並不少見,雖然絕大部分問題憑藉我豐富的遊戲經驗,我都成功規避了,但仍有不少問題,在我自己摸索的過程中難以解決。雖說總體而言,像找不到“商場”這樣的問題極為少見,但遊戲的新手引導,絕對需要再多加完善。

而漢化問題相信不需要我多說,遊戲的漢化水平大概處在這個水平:玩家能看得懂,也能夠理解,但確實存在很多細節上的錯誤以及不夠完善的地方。希望製作組多加重視,早日進行人工校對吧。

【PC遊戲】後啟示錄時代的萬里赤土、反烏托邦的悲歌——簡評《尋找家園》-第9張

實話實說,進去看到這個標題我就差點沒繃住

四、簡單總結

如果你恰巧喜歡反烏托邦題材的末日求生類遊戲,那麼《尋找家園:末日基地》是非常值得一試的。雖然遊戲現階段仍然存在比較多的問題,但對遊戲整體的遊玩流程並不會造成較為嚴重的阻礙,遊戲所能夠提供的樂趣還是非常充實的。

末日確實令人絕望,它或許是一曲悲歌,但人類的勇氣仍然是擊敗一切困境的不二法寶。

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