【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》


3楼猫 发布时间:2023-09-04 10:16:28 作者:天涯意焱 Language

前言

人类对于末日的想象向来是千奇百怪的。

在亘古莽荒年底,人们对于末日的想象,往往是天崩地裂、洪水滔天,西方世界的《圣经》中所记载的诺亚方舟,与我国神话传说中的女蜗补天,便是此类灾难的典型代表。而随着科技的进步,人类对于末日灾难的想象变得更加多元化了:有丧尸病毒爆发导致的尸横遍野,也有失控的天气系统带来的赤地万里,还有战争秩序失控后引发的核爆末日,更少不了从遥远宇宙而来的不受欢迎的“天外来客”……

但灾难从来都无法阻碍人类社会的前行,即便是在史料记载语焉不详的人类文化起源的时代,也依然有流传至今的大禹治水的美谈。而电影世界中虽然存在《2012》和《后天》这样的无解天灾,但也仍然有像《流浪地球》中的人类一样以勇气撼动星辰的壮举。

【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第0张

人类的赞歌是勇气的赞歌,人类社会的历史便是同灾难的抗争史。面对灾祸时,或许会有人退缩,但当面临绝境时,总也有大无畏的个人或者团体愿意舍身拯救世界。

也正是因为如此,人类的各种文化作品中也诞生了大量描绘灾难与歌颂勇气的佳作,我们所熟知的游戏领域自然也并不例外

比如说颇受现代人类喜爱的丧尸灾难题材,就有《求生之路》、《最后生还者》、《七日杀》等等知名作品。而描述核战末日的,也有大名鼎鼎的《辐射》系列。各种极端气候肆虐带来的末日,也有像是《冰汽时代》这样的作品加以发掘……而这些层出不穷的末日类游戏同样深受玩家们的喜爱,这些堪称经典的游戏作品,便是最好的例证。

而我今天要给大家介绍的,同样是一款全新的末日题材游戏作品——《寻找家园:末日基地》

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【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第2张

一、反乌托邦的末日悲歌

游戏的背景设定在下个世纪初的地球。此时的地球因为人类社会的各种问题:人口过剩、环境剥削以及对大自然的完全漠视,使得地球的饮用水大规模枯竭,成片的土地因此荒漠化,水资源成为了非常紧缺的宝贵资源

而仅剩的水资源也遭受了诸多污染,幸存的人类需要通过不同的手段来净化这些水资源,从而减少因为污染水造成的各类疾病,同时借用这些水资源达成生存的目的。

在这样一个末日社会中,既往的秩序与规则完全无法作为参考,幸存者唯一需要考虑的便是,如何采用更合理的方式,利用有限的资源,在残酷的末日中寻求一条出路。

这自然绝非易事,而这也正是游戏对玩家所扮演的末日基地领导者所提出的挑战。

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二、充足的资源与频繁的远征是破局的关键

在《寻找家园:末日基地》中,玩家想要成功通过一个关卡,合理的规划资源以及分配人员完成工作是必不可少的。

游戏的基本运营玩法非常简单:玩家只需要保证水和粮食的稳定供应,就可以保证整个基地的稳定运行。此外,玩家需要派遣居民

采集废料,花费废料建造满足居住和生产的各类建筑,并同时研发科技以解锁更高等级的功能性建筑。

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只需要能够做到这些,玩家便完全可以在末日中达成生存的目标。虽然在游玩过程中,玩家可能会面对各式各样的极端天气的威胁,但随着科研等级的提升,玩家应对这类天气的手段也会日益丰富——从采集灌木丛中的浆果到手动播种耕地、从只能饮用污染废水到层层过滤喝上清澈的提纯水,基地也终能在末日中寻见曙光。

但是,如果只在出生地苟且偷生,是并不能够寻找到适宜的家园的,恶劣的气候与匮乏的资源,会使得求生之所的生存条件日益恶劣。即便玩家点亮了足够的科技树,但没有资源,再高端的科技也无从施展。

【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第5张

因此,玩家需要非常注重游戏中的特色玩法——远征

在游戏开局时,玩家在攒够足够的废料资源后,便可以搭建一个远征中心,在远征中心内,玩家可以派遣一定数量的居民组成远征队,向地图周边的不同地点进行探索。在探索的过程中,玩家不仅仅能够在各类随机事件中获取一定的资源,还能够在探索完成后解锁全新的探索地点,从而通过探索获得更高的收益。

而最重要的是,远征玩法是每一关游戏真正破局的关键

玩家通过一次次的远征可以解锁更多的探索地点,而这些全新的探索地点不仅仅可以提供额外的资源获取,还能够拥有各种各样的功能来协助玩家抵御异常气候。比如说当玩家遭遇“热浪”天气时,便需要通过“商场”来对资源进行调节,确保基地能够成功度过艰难的水资源匮乏时期。

【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第6张

如果想要成功通关游戏,不断地通过远征来寻找更适宜的居住地,更是整局游戏的重中之重。毕竟基地内的资源是有限的,玩家如果不能在资源枯竭前寻得出路,那么在这残酷的末日中,也终将迎来黯淡的结局。

《寻找家园:末日基地》将资源收集和远征探索的玩法结合得相当不错,作为一款生存类游戏,玩家不仅仅需要维持稳定的运营,还需要在艰难的局面中寻求出路,这无疑非常具有挑战性。而游戏玩法的构筑称得上是非常完善,不同水资源的获取同科技树的攀升结合得颇为巧妙。玩家想要赢得胜利,还需要对基地进行合理的规划,同时积极进行远征,在这个过程中,玩家是能够体验到充实的生存类游戏趣味的。

【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第7张

更高级的水资源能够减少疾病等问题的发生

三、需要优化的新手引导与汉化文本

《寻找家园:末日基地》的玩法虽然足够有趣,但游戏并不完善的新手引导,和现阶段糟糕的汉化文本,仍然令游戏体验打了不少折扣。

在我第一次尝试攻略游戏关卡时,我并没有特别注重远征这一玩法,因为基地本身的运营就有一定的压力,而派遣队伍远征不仅仅需要抽出一部分居民组成远征队,还需要时刻切换界面关注远征队的动向,对于我这种喜爱一心一意种田的玩家来说,这个玩法我本身并不感冒。因此在完成初始教学之后,我便再没有派遣新的队伍进行探索了。

然而我没有想到,当极端天气“热浪”突然来袭时,恰好遇到我在升级水资源品质的关键时期,滚滚热浪一下子耗尽了我的水资源储备,而游戏提示我需要去寻找“商场”来完成破局,然而我完全不知道“商场”到底在哪。

【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第8张

我甚至一开始以为,商场是需要玩家通过科技攀升解锁的新建筑,然而现阶段玩家的科技树中完全找不到这一研究项目。直到我查了攻略后我才知道,“商场”是一个远征的目的地,而且需要通过多次远征才能够解锁,但游戏对此却并没有给出任何引导与提示。

类似的问题在游戏中并不少见,虽然绝大部分问题凭借我丰富的游戏经验,我都成功规避了,但仍有不少问题,在我自己摸索的过程中难以解决。虽说总体而言,像找不到“商场”这样的问题极为少见,但游戏的新手引导,绝对需要再多加完善。

而汉化问题相信不需要我多说,游戏的汉化水平大概处在这个水平:玩家能看得懂,也能够理解,但确实存在很多细节上的错误以及不够完善的地方。希望制作组多加重视,早日进行人工校对吧。

【PC游戏】后启示录时代的万里赤土、反乌托邦的悲歌——简评《寻找家园》-第9张

实话实说,进去看到这个标题我就差点没绷住

四、简单总结

如果你恰巧喜欢反乌托邦题材的末日求生类游戏,那么《寻找家园:末日基地》是非常值得一试的。虽然游戏现阶段仍然存在比较多的问题,但对游戏整体的游玩流程并不会造成较为严重的阻碍,游戏所能够提供的乐趣还是非常充实的。

末日确实令人绝望,它或许是一曲悲歌,但人类的勇气仍然是击败一切困境的不二法宝。

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