【沙雕日常】“不要怕,我們來接你”——聯機打遊戲就為了等這句話


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 15:37:03 作者:BleuClairs Language

電子設備越來越發達的如今,聯機打遊戲已經成為了和唱K,聚會一樣普遍的社交活動。過去的幾年裡我也常常和朋友們聯機打一些PvP競技類遊戲,又或是諸如鵝鴉殺這類對抗性質的團建遊戲,但也不知是我自己的原因,還是說大家或多或少都會有這種感覺,這種PvP對抗性質的遊戲很容易出現贏了笑嘻嘻,輸了mmp的情況,畢竟上了一天班回家想打遊戲放鬆下,然後連著輸好幾把,血壓真的很高。

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有時候連著輸,是真的很容易上頭

又或是鵝鴉殺這類遊戲,你自己奉獻了精彩的發言點出了鴨子,但是愚鵝們沒一個相信你,還要把你票走;要麼三狼控場,隊友果斷歸票呆呆……一局兩局吧,可能大家相視一笑,節目效果十足,但是連續四五局這種,朋友間可能都會開始互相指責,這個時候就很容易上頭,一旦被說了,感覺很難控制住情緒,當然這也跟我自己確實比較容易激動有關,也許別人就沒有這種問題。

【沙雕日常】“不要怕,我們來接你”——聯機打遊戲就為了等這句話-第1張

直到去年年中時候,接觸了一款PvE聯機合作遊戲,逃生:試煉,之前都很少玩這種PvE類型的聯機遊戲,當時和兩個朋友一起玩,真的給了我很難忘的回憶。

【沙雕日常】“不要怕,我們來接你”——聯機打遊戲就為了等這句話-第2張

雖然很多網友都說,這作逃生因為可以聯機,所以一點都不恐怖,甚至很歡樂。但是我之前完全沒有玩過恐怖遊戲,這種操控的角色跑幾步就要喘,還沒有武器,不能反殺系統怪物的設定,著實讓我感覺到壓力山大,那會我們每一個試煉任務都要2個小時+才能慢慢完成(哈哈,因為一遇到怪就一鬨而散,落單後就不敢出來,浪費很多時間)

【沙雕日常】“不要怕,我們來接你”——聯機打遊戲就為了等這句話-第2張

當時我記得很清楚,應該是遊樂園那關,我和朋友們花了很久的時間,終於把4個管道閥門找到,推車推完,因為推車的時候大媽會過來,我們分散開了。他倆都順利的找到了回去的路,我卡在一個上下樓梯的拐角處,實在不知道往哪走,然後這地圖的背景音又陰間,記得當時害怕極了,我都打算自暴自棄了,感覺得死在這裡,就跟朋友說,要不你們先走吧。但是以往面對我拖後腿都會開始揶揄嘲笑的朋友,這回堅定的在語音裡對我說,“不行,我們一起出去”,“不要怕,我們回來找你”。不瞞你們說,從走廊盡頭出現了兩個隊友的時候,我真感覺代入感超強,感覺就像我真被困在遊樂園裡然後有人來救我出去一樣,有種熱淚盈眶的感覺,然後他倆帶著我一路走到了列車口,有一個還為了掩護我自己被打倒處決了,沒能出來。我們互相鼓勁,重新再打了一次,全都成功逃離。

現在回想起那個場景我還能感覺到一陣激動,哈哈,從那之後,我就開始和朋友嘗試了不少PvE聯機遊戲,感覺離開了PvP後,戾氣都少了很多,玩遊戲更加開心了。

也祝願各位盒友新的一年裡,玩遊戲能越來越開心!


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