【沙雕日常】“不要怕,我们来接你”——联机打游戏就为了等这句话


3楼猫 发布时间:2024-01-05 15:37:03 作者:BleuClairs Language

电子设备越来越发达的如今,联机打游戏已经成为了和唱K,聚会一样普遍的社交活动。过去的几年里我也常常和朋友们联机打一些PvP竞技类游戏,又或是诸如鹅鸦杀这类对抗性质的团建游戏,但也不知是我自己的原因,还是说大家或多或少都会有这种感觉,这种PvP对抗性质的游戏很容易出现赢了笑嘻嘻,输了mmp的情况,毕竟上了一天班回家想打游戏放松下,然后连着输好几把,血压真的很高。

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有时候连着输,是真的很容易上头

又或是鹅鸦杀这类游戏,你自己奉献了精彩的发言点出了鸭子,但是愚鹅们没一个相信你,还要把你票走;要么三狼控场,队友果断归票呆呆……一局两局吧,可能大家相视一笑,节目效果十足,但是连续四五局这种,朋友间可能都会开始互相指责,这个时候就很容易上头,一旦被说了,感觉很难控制住情绪,当然这也跟我自己确实比较容易激动有关,也许别人就没有这种问题。

【沙雕日常】“不要怕,我们来接你”——联机打游戏就为了等这句话-第1张

直到去年年中时候,接触了一款PvE联机合作游戏,逃生:试炼,之前都很少玩这种PvE类型的联机游戏,当时和两个朋友一起玩,真的给了我很难忘的回忆。

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虽然很多网友都说,这作逃生因为可以联机,所以一点都不恐怖,甚至很欢乐。但是我之前完全没有玩过恐怖游戏,这种操控的角色跑几步就要喘,还没有武器,不能反杀系统怪物的设定,着实让我感觉到压力山大,那会我们每一个试炼任务都要2个小时+才能慢慢完成(哈哈,因为一遇到怪就一哄而散,落单后就不敢出来,浪费很多时间)

【沙雕日常】“不要怕,我们来接你”——联机打游戏就为了等这句话-第2张

当时我记得很清楚,应该是游乐园那关,我和朋友们花了很久的时间,终于把4个管道阀门找到,推车推完,因为推车的时候大妈会过来,我们分散开了。他俩都顺利的找到了回去的路,我卡在一个上下楼梯的拐角处,实在不知道往哪走,然后这地图的背景音又阴间,记得当时害怕极了,我都打算自暴自弃了,感觉得死在这里,就跟朋友说,要不你们先走吧。但是以往面对我拖后腿都会开始揶揄嘲笑的朋友,这回坚定的在语音里对我说,“不行,我们一起出去”,“不要怕,我们回来找你”。不瞒你们说,从走廊尽头出现了两个队友的时候,我真感觉代入感超强,感觉就像我真被困在游乐园里然后有人来救我出去一样,有种热泪盈眶的感觉,然后他俩带着我一路走到了列车口,有一个还为了掩护我自己被打倒处决了,没能出来。我们互相鼓劲,重新再打了一次,全都成功逃离。

现在回想起那个场景我还能感觉到一阵激动,哈哈,从那之后,我就开始和朋友尝试了不少PvE联机游戏,感觉离开了PvP后,戾气都少了很多,玩游戏更加开心了。

也祝愿各位盒友新的一年里,玩游戏能越来越开心!


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