#遊話好說# 作者:墨韻軒華
歎為觀止的2D立繪
當打開遊戲,引入眼簾的2D動畫就讓人歎為觀止,精緻得如同經典日本動畫一般,讓人著迷。當在主線劇情的時候,也會適合彈出精緻的2D立繪,讓整個遊戲故事充滿了活力。不過與精緻的立繪相比,遊戲的建模就顯得普普通通,甚至個別部位還有稜有角,削弱了部分的代入感。不得不說的是,日本人的審美就是不錯,性感又漂亮的女主真是讓人一眼忘不掉,比歐美遊戲好太多了。
熱血動感的精品音樂
當打開遊戲,聽到主題曲的那一刻,整個人都熱血沸騰了。不得不說的是,萬代南宮夢對於音樂的把控,確實是有幾分實力的。遊戲提供了全程配音,可選日語或者英語,配音水準很高。日語配音情感飽滿,讓人如同看番劇一樣爽。
有點蹩腳的遊戲操作
遊戲在操作方面,不是很靈動。首先,不能跳躍,導致很多地方不能去。其次,主角的移動速度和場景大小不匹配。一般來說,都是嫌棄主角走路太慢。但本作恰恰相反,主角跑太快了,一不小心就跑過了,尤其在狹小的房間裡的時候,更是明顯。再者,本作中的可看處不一定可及,大量的空氣牆降低了玩家的探索欲。另外,遊戲的界面英語沒有漢化,這也是日本遊戲的通病了。
從易到難的戰鬥系統
遊戲是切地圖的即時戰鬥,這點有點落伍了。剛開始的操作非常簡單,4個不同的攻擊鍵加一個空格防禦鍵,基本上屬於亂按都能打贏。但隨著遊戲的進行,系統不斷地增加新功能和新設定,閃避、爆發、奧義、連擊加成、弱點打擊等一系列新東西接蹤而至,才發現,其實遊戲的戰鬥還是挺有深度。不過,大量搓招的存在,對於鍵鼠玩家來說十分不友好,如果可以的話,還是推薦找個手柄吧。
單調枯燥的探索
遊戲中的大量空氣牆其實很影響玩家探索的興趣,而遊戲在探索方面也設計得平平。遊戲中探索地圖一般只能找到兩樣東西,一種是地上閃閃發光的物品,撿起來基本都是不太值錢的小玩意,而且會經常刷新,後期都不是很想去撿;另外一種就是開啟寶箱,寶箱又細分為三種,銅寶箱給消耗道具,銀寶箱給一般裝備,金寶箱給高階裝備。前者數量多但獎勵差,後者獎勵好但數量少,兩者綜合下來,玩家很少有興趣去積極探索地圖,跟著主線走就好了。
不同隊友,不同的技能
遊戲中包含了六個可控角色,每一個角色都有一套自己的獨立戰鬥方式。六個職業總計幾十種不同的技能,不管是在趣味度還是深度上,都讓玩家有了豐富的體驗。在實際戰鬥中,只能選擇其中四個參戰,另外兩個替補。戰鬥中,可以隨時切換操控隊友,打出不同的招式,形成更強的連擊。多樣化的技能配合多變的切換隊友,讓遊戲的操作難度直線提升,對玩家的技巧也提出了很高的要求。
豐富的小遊戲,實用的料理
遊戲包含了大量的小遊戲,包括釣魚、打氣球、拼圖、打木樁、卡牌對戰等,給激烈的戰鬥之餘增添了許多的調劑。通過完成各種小遊戲,可以得到特殊代幣,這種代幣可以用來兌換稀有道具,算是鼓勵玩家去嘗試挑戰小遊戲的。另外,值得一提就是料理玩法,每次戰鬥結束後享用一次料理,就可以提供各式各樣的增益加成。另外,遊戲中有一個海島探索的小遊戲,可以讓海盜船去指定地點地名探索寶箱。不過寶藏一般都以食譜為主,更多的像是料理玩法的補充。
反傳統的劇情,成功的人物塑造
不管從哪方面來看,本作都算的上是十分會講故事。在開頭的動畫中,鋪墊了一個巨大的懸疑,把人的興趣一下子就勾了起來,迫不及待想了解後續的發展。然後插敘和倒敘的交替進行,一邊把謎團解開的同時,又帶了新的謎團,讓玩家的心時刻都緊繃著。
而本作的各種設定也是反傳統,我們的大美女主角是一個業魔,也就是系列故事裡的反派。雖然本作有著不少黑暗元素,女主性格偏激,為達目的不擇手段,殺戮無數,一心只想復仇,算得上是一個徹底的冷血動物。可是一想到女主被最親最愛之人背叛,遭遇了慘絕人寰的經歷,又是說不出的難過。
歡迎關注:遊話好說
我們是一群遊戲愛好者,
希望能用評測來幫助大家認識更多好遊戲,
期待您的同行!