#游话好说# 作者:墨韵轩华
叹为观止的2D立绘
当打开游戏,引入眼帘的2D动画就让人叹为观止,精致得如同经典日本动画一般,让人着迷。当在主线剧情的时候,也会适合弹出精致的2D立绘,让整个游戏故事充满了活力。不过与精致的立绘相比,游戏的建模就显得普普通通,甚至个别部位还有棱有角,削弱了部分的代入感。不得不说的是,日本人的审美就是不错,性感又漂亮的女主真是让人一眼忘不掉,比欧美游戏好太多了。
热血动感的精品音乐
当打开游戏,听到主题曲的那一刻,整个人都热血沸腾了。不得不说的是,万代南宫梦对于音乐的把控,确实是有几分实力的。游戏提供了全程配音,可选日语或者英语,配音水准很高。日语配音情感饱满,让人如同看番剧一样爽。
有点蹩脚的游戏操作
游戏在操作方面,不是很灵动。首先,不能跳跃,导致很多地方不能去。其次,主角的移动速度和场景大小不匹配。一般来说,都是嫌弃主角走路太慢。但本作恰恰相反,主角跑太快了,一不小心就跑过了,尤其在狭小的房间里的时候,更是明显。再者,本作中的可看处不一定可及,大量的空气墙降低了玩家的探索欲。另外,游戏的界面英语没有汉化,这也是日本游戏的通病了。
从易到难的战斗系统
游戏是切地图的即时战斗,这点有点落伍了。刚开始的操作非常简单,4个不同的攻击键加一个空格防御键,基本上属于乱按都能打赢。但随着游戏的进行,系统不断地增加新功能和新设定,闪避、爆发、奥义、连击加成、弱点打击等一系列新东西接踪而至,才发现,其实游戏的战斗还是挺有深度。不过,大量搓招的存在,对于键鼠玩家来说十分不友好,如果可以的话,还是推荐找个手柄吧。
单调枯燥的探索
游戏中的大量空气墙其实很影响玩家探索的兴趣,而游戏在探索方面也设计得平平。游戏中探索地图一般只能找到两样东西,一种是地上闪闪发光的物品,捡起来基本都是不太值钱的小玩意,而且会经常刷新,后期都不是很想去捡;另外一种就是开启宝箱,宝箱又细分为三种,铜宝箱给消耗道具,银宝箱给一般装备,金宝箱给高阶装备。前者数量多但奖励差,后者奖励好但数量少,两者综合下来,玩家很少有兴趣去积极探索地图,跟着主线走就好了。
不同队友,不同的技能
游戏中包含了六个可控角色,每一个角色都有一套自己的独立战斗方式。六个职业总计几十种不同的技能,不管是在趣味度还是深度上,都让玩家有了丰富的体验。在实际战斗中,只能选择其中四个参战,另外两个替补。战斗中,可以随时切换操控队友,打出不同的招式,形成更强的连击。多样化的技能配合多变的切换队友,让游戏的操作难度直线提升,对玩家的技巧也提出了很高的要求。
丰富的小游戏,实用的料理
游戏包含了大量的小游戏,包括钓鱼、打气球、拼图、打木桩、卡牌对战等,给激烈的战斗之余增添了许多的调剂。通过完成各种小游戏,可以得到特殊代币,这种代币可以用来兑换稀有道具,算是鼓励玩家去尝试挑战小游戏的。另外,值得一提就是料理玩法,每次战斗结束后享用一次料理,就可以提供各式各样的增益加成。另外,游戏中有一个海岛探索的小游戏,可以让海盗船去指定地点地名探索宝箱。不过宝藏一般都以食谱为主,更多的像是料理玩法的补充。
反传统的剧情,成功的人物塑造
不管从哪方面来看,本作都算的上是十分会讲故事。在开头的动画中,铺垫了一个巨大的悬疑,把人的兴趣一下子就勾了起来,迫不及待想了解后续的发展。然后插叙和倒叙的交替进行,一边把谜团解开的同时,又带了新的谜团,让玩家的心时刻都紧绷着。
而本作的各种设定也是反传统,我们的大美女主角是一个业魔,也就是系列故事里的反派。虽然本作有着不少黑暗元素,女主性格偏激,为达目的不择手段,杀戮无数,一心只想复仇,算得上是一个彻底的冷血动物。可是一想到女主被最亲最爱之人背叛,遭遇了惨绝人寰的经历,又是说不出的难过。
欢迎关注:游话好说
我们是一群游戏爱好者,
希望能用评测来帮助大家认识更多好游戏,
期待您的同行!