【絕地求生】G-Loot決賽S6第1日:NAVI強勢統治比賽,ubah單日19殺封戰神!


3樓貓 發佈時間:2022-07-23 11:19:51 作者:OLDboy Language

凌晨5時剛結束的G-Loot第6季決賽上,NAVI單日砍84分統治全場,僅憑單日53個淘汰就能排在積分榜第一,這種統治力ubah的貢獻用肉眼可見,ubah更是單人拿下19個淘汰封頂戰神,那個Mini14他回來了。

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ubah在接受採訪時表示從第一場開始他們就找到了比賽的節奏,但是積分未能破百稍許有一點遺憾,後面還有兩天比賽,他要做的就是讓NAVI其他兄弟能夠放心的輸出,他們會打好後面兩天的比賽繼續領跑。

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第一天中諸多隊伍有點不在狀態,像DA、TL和ENCE等幾乎沒有第二波推進的運營就早早結束,PCS6黑馬EIQ同樣如此,運營分僅有8分,NLT一向冷靜的Lu姥爺決賽圈為了一個空投葬送吃雞局,或許VP無奈的脫離PUBG項目對NLT的隊員在心理上還是有一定影響的。

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比賽中也出現了一些遊戲優化問題,比如選手在打藥時,在未觸發任何按鍵或第三方肢體觸碰時會自動停止打藥,SKD的pixel1k就因此倒在藍圈外,賽後也是非常不滿@官方強烈要求修復,SQ_Shrimzy表示這個Bug已存在2年之久至今仍未修復,還不忘翻出兩年的反饋鞭屍,WC的Adam表示每場至少會發生一次,不知道你在遊戲中是否也遇到過這樣的Bug?

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截止發稿時美洲ESL大師賽第二階段決賽正在進行中,EU和TROG各吃一雞,頭部分差個位數都咬的很緊,相比歐洲G-Loot聯賽,美洲ESL尾部差距太大,每年幾乎就是看頭部強隊單方面表演。

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歐洲G-Loot聯賽、美洲ESL大師賽、亞洲PCL、PWS聯賽與四大賽區PCS洲際賽同等為S級賽事,都可以獲得年底PGC積分,4次PGC積分規則的迴歸讓地區S級聯賽的含金量再次增加。

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