《臥龍DLC:逐鹿中原》簡評:曹老闆不給力嗷,怎麼沒有二喬啊!


3樓貓 發佈時間:2023-07-15 09:07:24 作者:在下小生 Language

感謝大家的閱讀!

《臥龍DLC:逐鹿中原》簡評:曹老闆不給力嗷,怎麼沒有二喬啊!-第0張

盼星星,盼月亮,終於等到了新DLC的上線,本想看曹老闆大殺四方,可沒想到風光不久之後,則是慘遭滑鐵盧。

值得一提的是《臥龍》於7月14日進行了更新,算是修復了一些bug,儘管作用不大,但是態度得有。

本體測評《臥龍:蒼天隕落》:在下2B,敢與俺大戰三百回合嗎

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言歸正傳,《逐鹿中原》於筆者而言,只能用“聊勝於無”一詞來形容,這或許也是光榮家的“優良傳統”了。跟《仁王》一樣,本作依舊擁有三個DLC,且二者一對比,好壞高下立判,最起碼目前來說是這樣,也希望後續兩個DLC能夠給力點。

簡言之,該DLC的內容,筆者對此感到遺憾,主要是因為“銅雀春深鎖二喬”不知所蹤了。

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這四個字來也匆匆,去也匆匆,講究一個效率

宛城之戰有那麼簡單嗎?

先提一下,《逐鹿中原》存在三個主戰場,分別是虎膽退群寇收眾雪山巔武猛闢萬軍,不過第一個特別短,簡直讓人不敢想象。

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同時該DLC以反董卓聯軍解散後的中原為背景,相當於外傳性質,且玩家必須通關本體主戰場”賊臣夜笙歌”後方可遊玩該劇情。

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雖然曹操手握天子,但是自身實力孱弱,還不足以與蠢蠢欲動的各地諸侯分庭抗禮,故將矛頭指向了荊州這塊區域。可令人意想不到的是張繡居然拱手相讓,曹老闆不費一兵一卒便拿下了宛城。

如果按照歷史劇情發展,前者是精蟲上腦,當晚便讓張繡的嬸嬸陪睡,還賄賂其部下胡車兒

胡車兒:遊戲中會以入侵的姿態出現在玩家面前

後者則因此憤懣不平,並聽從賈詡的建議,直接當晚造反,讓曹老闆損失慘重,大將典韋、長子曹昂和侄子曹安民均命喪此役。

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說說個人想法,張繡後來在官渡之戰再次投降於曹老闆,或許也印證了“識時務者為俊傑”這句話。自從發生了宛城之戰這檔子事,曹老闆也留了個心眼,會將對方的家屬留在自個身邊當“人質”。

最後回顧一下本次戰役,曹老闆的初衷應該是羞辱他人,使其徹底臣服,當然本身好人妻也是不爭的事實。再談回張繡,在某種程度上來說,他通過“造反“向曹老闆展示了自己的能力,並非只能吃乾飯。

簡言之,製造麻煩-解決問題,使其得到重用,沒準也是職場上的一種縮影。

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古之惡來典韋,誓死毫不退縮!

關於《逐鹿中原》這款DLC,說實話,前兩個主戰場不太行,一個短,一個敷衍。

“收眾雪山巔”的關底BOSS居然是半透明狀張角,這就是死灰復燃嗎?讓玩家再打一次唄!

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至於第三個主戰場,其實表現還不錯,但最噁心的地方是關底BOSS門前居然埋伏著兩隻禍鬥,火毒屬性混雜在一起,外加地形限制(小火圈),死上許多次乃是家產便飯。

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簡單說說《逐鹿中原》令人影響最深刻的BOSS,那便是魔化典韋,其碩大無朋的身軀令人膽戰心驚。同時它不僅能飛,還可以在地上旋轉,堪稱無敵

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整體玩下來,此次的魔改劇情將曹操塑造成了一個正義凜然的角色,完全體會不到那種“寧可我負天下人,不可天下人負我”的梟雄氣勢。

而且本作對於張繡的反叛沒做半點預兆,就放了個簡短的CG,說實話,讓人感覺很突兀。

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總結

《逐鹿中原》這款DLC開放了三週目“飛龍之道”,並提供了其它新東西,且以為核心,估計後續便是了。

新武器:拳套

新套裝:女媧、伏羲、虎痴、古之惡來

新神獸:飛廉(增加裝備重量上限)

新敵人:盾牌兵、冰蠶、毒火禍鬥

新BOSS(主戰場):許褚和典韋

此外,擊殺頭目有概率掉落秘卷(新奇術),且相關界面擴展到了八個欄位,其可玩性有所提高。

購買建議:可以先觀望一波

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作為一名花了七八十小時打通《仁王》的玩家,還是非常喜歡《臥龍》這款遊戲。或許是筆者想多了,總感覺一切都在為開放世界動作RPG 《浪人崛起》鋪路。

寫在最後,《逐鹿中原》這款DLC也確實表達出了古之惡來典韋那種視死如歸的精神。

為了明主,願奉獻一切!

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