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盼星星,盼月亮,终于等到了新DLC的上线,本想看曹老板大杀四方,可没想到风光不久之后,则是惨遭滑铁卢。
值得一提的是《卧龙》于7月14日进行了更新,算是修复了一些bug,尽管作用不大,但是态度得有。
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言归正传,《逐鹿中原》于笔者而言,只能用“聊胜于无”一词来形容,这或许也是光荣家的“优良传统”了。跟《仁王》一样,本作依旧拥有三个DLC,且二者一对比,好坏高下立判,最起码目前来说是这样,也希望后续两个DLC能够给力点。
简言之,该DLC的内容,笔者对此感到遗憾,主要是因为“铜雀春深锁二乔”不知所踪了。
这四个字来也匆匆,去也匆匆,讲究一个效率
宛城之战有那么简单吗?
先提一下,《逐鹿中原》存在三个主战场,分别是虎胆退群寇、收众雪山巅和武猛辟万军,不过第一个特别短,简直让人不敢想象。
同时该DLC以反董卓联军解散后的中原为背景,相当于外传性质,且玩家必须通关本体主战场”贼臣夜笙歌”后方可游玩该剧情。
虽然曹操手握天子,但是自身实力孱弱,还不足以与蠢蠢欲动的各地诸侯分庭抗礼,故将矛头指向了荆州这块区域。可令人意想不到的是张绣居然拱手相让,曹老板不费一兵一卒便拿下了宛城。
如果按照历史剧情发展,前者是精虫上脑,当晚便让张绣的婶婶陪睡,还贿赂其部下胡车儿。
胡车儿:游戏中会以入侵的姿态出现在玩家面前
后者则因此愤懑不平,并听从贾诩的建议,直接当晚造反,让曹老板损失惨重,大将典韦、长子曹昂和侄子曹安民均命丧此役。
说说个人想法,张绣后来在官渡之战再次投降于曹老板,或许也印证了“识时务者为俊杰”这句话。自从发生了宛城之战这档子事,曹老板也留了个心眼,会将对方的家属留在自个身边当“人质”。
最后回顾一下本次战役,曹老板的初衷应该是羞辱他人,使其彻底臣服,当然本身好人妻也是不争的事实。再谈回张绣,在某种程度上来说,他通过“造反“向曹老板展示了自己的能力,并非只能吃干饭。
简言之,制造麻烦-解决问题,使其得到重用,没准也是职场上的一种缩影。
古之恶来典韦,誓死毫不退缩!
关于《逐鹿中原》这款DLC,说实话,前两个主战场不太行,一个短,一个敷衍。
“收众雪山巅”的关底BOSS居然是半透明状张角,这就是死灰复燃吗?让玩家再打一次呗!
至于第三个主战场,其实表现还不错,但最恶心的地方是关底BOSS门前居然埋伏着两只祸斗,火毒属性混杂在一起,外加地形限制(小火圈),死上许多次乃是家产便饭。
简单说说《逐鹿中原》令人影响最深刻的BOSS,那便是魔化典韦,其硕大无朋的身躯令人胆战心惊。同时它不仅能飞,还可以在地上旋转,堪称无敌。
整体玩下来,此次的魔改剧情将曹操塑造成了一个正义凛然的角色,完全体会不到那种“宁可我负天下人,不可天下人负我”的枭雄气势。
而且本作对于张绣的反叛没做半点预兆,就放了个简短的CG,说实话,让人感觉很突兀。
总结
《逐鹿中原》这款DLC开放了三周目“飞龙之道”,并提供了其它新东西,且以魏为核心,估计后续便是吴和蜀了。
新武器:拳套
新套装:女娲、伏羲、虎痴、古之恶来
新神兽:飞廉(增加装备重量上限)
新敌人:盾牌兵、冰蚕、毒火祸斗
新BOSS(主战场):许褚和典韦
此外,击杀头目有概率掉落秘卷(新奇术),且相关界面扩展到了八个栏位,其可玩性有所提高。
购买建议:可以先观望一波
作为一名花了七八十小时打通《仁王》的玩家,还是非常喜欢《卧龙》这款游戏。或许是笔者想多了,总感觉一切都在为开放世界动作RPG 《浪人崛起》铺路。
写在最后,《逐鹿中原》这款DLC也确实表达出了古之恶来典韦那种视死如归的精神。
为了明主,愿奉献一切!
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