《赠予神家与谎言》:在时光轨道里渐渐销声匿迹,在温柔时空中慢慢无影无踪


3楼猫 发布时间:2022-09-11 03:06:59 作者:发霉饼干 Language

hello~大伙晚上好!真没想到我已经掉到“国窖”里了,被近期发售的国gal撞了一个满怀。从悬疑“恐怖”的《山:临界幸存者》开始,到魔法玄幻的兽娘传说《夏恋幻梦》,再转至中世纪的异域爱情故事《赠予神家与谎言》…

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《赠予神家与谎言》:在时光轨道里渐渐销声匿迹,在温柔时空中慢慢无影无踪-第0张

《赠予神家与谎言》:在时光轨道里渐渐销声匿迹,在温柔时空中慢慢无影无踪-第1张

所以,今天如愿给大家带来新一期国gal鉴赏《赠予神家与谎言》由开发商:季森造纸工坊出品,开发商的自我命名也预示作为独立开发商的“季森”将是这款游戏的幕后“主导者”(一人之力能否扛起国gal大旗?)还是让我们一起来看看吧~

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前言

如果说国gal的崛起单单靠个人或小团体的力量就能轻易建立起来~就不会出现“百年老企”这一说法了吧。意识形态的形成也需要不断积累经验,厚积薄发的冲劲,让近几年的国gal逐渐开始尝试“新”的东西。不少优秀的国内开发商也在一步一步地往前走,但终究一个人的力量是非常有限的,“集众人之智,成众人之事”就显得格外重要。但这款“独立开发”的国gal也因技术的不成熟,开发商的窘迫也难以实现“精美”的游戏作品~~(个人主观)

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剧本|“中世纪的魔法世界”

这里本是神与魔法的世界,“代神”是作为旧神的狂热信徒,对神明的极度向往让其丧失理智,容易“走火入魔”追求至高无上的权力、地位。在这个中世纪的时代背景下,玩家会跟随“莫里”的视角进行游戏,从游戏过程中一同涉及不同的角色生活(比如:充当提莫的“零食宿主”、与特妮拉共度闲暇时光…)在剧本故事中重点被分割成多个模块(解救、重逢、劫难、分离、相聚),让玩家觉得剧本平平淡淡,单调乏味,(除了小部分后宫争宠环节)很难引起情感上的共鸣。再加上直述的“单线程”剧本在文本量(少)、游玩时间(短)上还是有一些小破绽。

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所谓架空设立的宏大世界观,都是依托创作者的臆想空间创造出来的,所有依据的来源全由自己凭空捏造出来的臆想。反观这种剧本大范围的创作难度会比较小,就好比“命题与非命题”的主要区别~像剧本中这种“创造”方式的特点是什么呢?起步容易,收尾难~所以较为平和饱满的剧情一定会预留用于缓和玩家情绪的美满画面或小片段,让玩家体验到从始至终的完整体验。但这款游戏貌似

并没有将剧本做好,潦草收尾真是让人头大~~

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特效|“老板~五毛钱我自己抠好吧”

中世纪的异域风情加上梦幻的魔法元素到底能碰撞出什么样的火花呢?

“魔切”开局(真是暴击+特效):足够“惊”艳的游戏开局,“通灵”法术远程“通话”,浓厚的“魔法气息”有点把我冲昏头脑,可能初来乍到的我并不太适应这个“环境”。玩家扮演“莫里”在游戏中接到任务勇闯洞穴并从中解救清纯少女“柯希尼娅”,紧接着在洞穴内发生“打斗”的高潮环节(这款游戏的高潮点也就“开头+结尾”零星两点了吧~~)战斗的激昂时刻想必大家都有或多或少的“期待”,但当我看到“对称且毫无美感的魔法阵”、极尬无比的“平面特效”、想想扣脑壳的“技能名称”。我都在开始怀疑人生了~~如果是学平面设计的“大学生”亲自操刀,我相信都不至于产出这等质量……(主要针对对战环节、特效描绘)

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爱恋|后宫佳丽三“千”,我却只宠你一人

一想到各式各样美女为我“神魂颠倒、争风吃醋”,我就莫名的有“体验感”!虽然作为单线程故事,在短时间内可以在剧情布施的过程中侧面揭露不同的角色性格,以及对我“莫里”的人物态度。在游戏过程中,特别让人心疼的“柯希”的人生轨迹也会因“你”而发生改变~“亲情?爱情?”你与我之间又存在何等情愫呢?(文本话术“开黄腔”“擦边”的做法很不明智,要是没活建议咬火机)

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配音、原画|“钱要花在刀刃上”

角色配音真的非常不错,特别是“柯希”“提莫”“布兰卡”这三者之间的角色性格差异是非常明显的~搭配不同角色形象的性格设计,在配音语调的力量层次也对配音员来说是一种挑战(可能经费都花在这里,没钱做特效了吧~

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“28买了几张精美cg”精美的原画设计体现在背景幕布上上的场景插图,以及关键节点适配的角色画面,穿插在故事剧情当中。但坏消息是没有图鉴系统,还要自行想办法从剧本中做出有效提取,游玩时的截图才能有效保留画面“甚至还需要再打一遍,只为画面撷取”。

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优化|“游戏问题、bug呈上”

缺点:粗糙的人物细节(角色除了面部甚至没有太多肢体上的变化、全程依靠“川剧变脸”就完成了整个游戏过程)

优化上:偶尔会出现(卡屏等现象,没办法进行下一步操作)游戏崩溃,无响应~存档丢失

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结语

《赠予神家与谎言》可以说是一款勉强及格的国gal,为何我给的评价却比及格线多一点点…充满异味的“中世纪”标签,神与魔法的世界观却表现不出“强大威压”带来的感受,搭配“特效”真的很难看得出“魔法的威力”,“代神”这些与魔法挂钩的关键词…都与故事剧本带来的“情爱”有所差别。

《赠予神家与谎言》:在时光轨道里渐渐销声匿迹,在温柔时空中慢慢无影无踪-第12张

其二,从游戏呈现上并没办法改变我对“五毛钱特效”的失望看法,“如果这款游戏没有特效,会不会游戏体验更好呢?”故事剧本的失真离奇,怀揣的美好幻想只能依靠“美好”结局带来的“滋补回血”草草结束的结局也难以解释这世界观下存在的诸多疑惑~回归游戏本身:这款游戏的剧本有些勉强,配音应该是占据这款游戏风评的七成,剩下三成应该是原画cg的功劳了。总而言之这款游戏平平无奇,亮点与缺点并存,如上述的观点都能接受的话,可以考虑入手~不能的话建议寻找下一款~~

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下期预告:《海岛之魂》一款趣味十足的合作类生活模拟RPG游戏

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