星露穀物語SVE擴展mod1.15版本大更新


3樓貓 發佈時間:2024-10-02 00:56:30 作者:安對 Language

在今天,作者FlashShifter在N網放出來SVE1.15的更新,本次是一次版本大更新,更新了眾多事件,地圖,任務,作物,配方等等,下面是N網鏈接:

www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3753

沒有體驗過的玩家強烈建議下載sve體驗,mod的作者在更新1.6之前都加入到了星露谷作者的公司,星露谷1.6版本更新的作物胡蘿蔔原本是sve中的準備更新的作物,也被mod作者放入了1.6中。

下面是更新的公告日誌機翻:

修復了 SVE NPC 的雜項婚姻對話問題。

> 建議使用新的保存文件。將 SVE 1.15 安裝到其預先存在的存檔文件的玩家將需要使用 重置地形特徵 。NET6 在所有戶外位置(除了他們的農場)並重置碎片、灌木叢和樹木。

>

> == 添加內容 ==

> 添加了新壁紙。

> 添加了一個名為“Frontier Farm”的新農場類型 - SVE 歷史上最大的農場!玩家從一棵梨樹開始。

> 將 Scarlett 添加為結婚候選人。

> 解鎖後將 Henchman 添加為新 NPC。

> 向社區中心捆綁包添加了 SVE 項目。

> 添加了一個新的冒險地點。

> 添加了 18 張地圖。

> 添加了 18 個角色事件。

> 添加了 32 個項目。

> 添加了 89 件傢俱。

> 添加了 3 個農場建築。

> 添加了 4 首配樂。

> 添加了 7 棵樹。

> 添加了 3 只農場動物。

> 添加了 12 條魚。

> 添加了 1 條傳奇魚。

> 添加了 7 個工件。

> 添加了 5 個黑暗神龕。

> 添加了 5 條任務線。

> 添加了 4 種作物。

> 添加了 17 種烹飪食譜。

> 添加了 9 個製作配方。

> 添加了 2 臺計算機。

> 添加了 4 個怪物。

> 添加了 3 個傳奇怪物。

> 添加了 2 種武器。

> 添加了 2 只靴子。

> 添加了 2 個圖騰。

> 添加了 12 封郵件。

> 添加了 14 個電話。

> 添加了 2 個柵欄。

> 添加了新的傢俱目錄。

> 為還沒有 SVE 角色添加了新的最喜歡的食物。

> 為許多商店和節日添加了新物品和食譜。

> 為所有戶外地點和 SVE 農場地圖添加了新的野生樹木。

> 為許多戶外地點添加了隨機的野生小動物場景。

> 為許多地方添加了小秘密。

> 為 Leah's House、Marnie's Ranch、Fairhaven Farm、Blue Moon Vineyard 和 Emerald Farm 添加了可互動的垃圾桶。

> 添加了很少能從文物點挖出的“金胡蘿蔔種子”。

> 為猩紅荒地添加了紅史萊姆蛋覓食、沙蠍巢穴、大型蛇的變種和蛇群。

> 在玩家擊敗“影子窺視”噪音指示的區域後,在 SVE 戰鬥地點添加了稀有怪物生成事件。

> 為高地洞穴和猩紅荒地添加了基於波浪的怪物生成。怪物現在在生成時對玩家產生仇恨,並隨著時間的推移聚集,類似於“吸血鬼倖存者”而加劇戰鬥。

>

> == 變化 ==

> 重新繪製了大量藝術作品。

> 重新設計了大多數戶外場所。

> 優化了 SVE 怪物生成,以減少內存消耗。

>鵜鶘鎮現在在“綠雨”期間完全雜草叢生。

> 熊一旦解鎖,現在就出現在他的洞穴中。他的朋友通常也可以在該地區找到。

> 'Galdoran Gem' 現在是不可贈送的,可以算作完美。

> “鑽石魔杖” 在被擊敗後不會再丟失,現在有 “魔杖” 類型。

> 現在通過火車站前往 Pondwood 的成本為 1,000 克。

> Grampleton Fields 音頻現在的行為類似於原版戶外地點。

> 高原山現在包含豐富的各種資源和草料,類似於 BoTW 中的“Satori Mountain”。

> 改變了高地的地形。

> 現在高地山峰上有一條捷徑,讓玩家可以輕鬆下山。

> 暗黑怪物現在會在夜間在高地生成。

> Highlands Cavern 現在有更多的怪物種類、調整的礦石生成、礦物覓食和更高的難度。

> Crimson Badland 怪物現在可以在被殺死時投擲炸彈。

> “Undeadfish” 和 “Bonefish” 現在很難捕捉,因為在釣魚小遊戲中會受到怪物的攻擊。

> Isaac 和 Alesia 不再銷售長生不老藥配方。相反,它們是通過升級戰鬥來學習的。

> SVE NPC 時間表婚姻對話現在是真正隨機的。

> Apples 的任務線和 Morris 的 10 心事件鏈現在是多人遊戲會話中所有玩家的廣播事件,以獲得更好的兼容性。

> 將 Grampleton Fields 中的所有靜態灌木替換為漿果灌木。如果玩家安裝了 bush removing mod,則可以刪除這些 Mod。

> Gus 的 Stardrop Saloon 商店的“Big Bark Burger”和“Glazed Butterfish”食譜不再需要心率水平或看到事件。

> 'Butterfish' 魚塘現在提供 'Butter'

> 重寫了 Sophia 的部分對話。

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> == 配置 ==

> “SVE Community Bundles” (默認 = true)。來自 SVE 的項目現在會自動包含在社區中心捆綁包中。

> “Hard SVE Community Bundles” (默認 = false)。提高社區中心與 SVE 物品的捆綁包的難度。

> “減少猩紅荒地怪物的生成”(默認 = false)。減少荒蕪之地中的怪物數量,使該區域更容易探索並有助於減少延遲。

> “Retextured Farmhouse Kitchen” (默認值 = true)。農舍廚房圖形被賦予了更清晰的紋理。

> “Remove Winery Decorations” (默認 = false)。Winery 農場建築的酒吧和休息區被拆除。

>

> == 平衡 ==

> 從西部辛德薩普森林中移除了許多樹木,並增加了大約十幾棵漿果灌木。

> 調整了回火銀河武器的防禦加成

> 略微提高了所有戶外位置的文物生成速度。

> 將“銀河彈弓”傷害提高 33%。

> “野蠻人長生不老藥”攻擊增益從 15 增加到 99>。

> “英雄長生不老藥”攻擊增益從 6 增加到 20>。

> 將“急速藥劑”和“護甲藥劑”增益的激活時間增加 25%。

> “護甲藥劑”防禦增益從 10 > 15。

> 將“Aegis Elixir”增益時間增加了幾秒鐘。

> 增加了急速、盔甲和英雄藥劑的製作材料。

> 銥礦和隕石在銥星採石場的生成量增加。

> 提高了“骨魚”和“亡魚”的銷售價格和魚塘的產量。

> 不同程度地增加了 Crimson Badland 怪物的 HP 和傷害。

> 在猩紅荒蕪之地死亡時損失的金錢增加。

> 增加了高地和猩紅荒地的覓食生成。

> 提高了穿越猩紅荒地的一般難度。

> 增加了“鰭魚”和“小狗魚”的捕捉難度。

> 降低了 'Butterfish' 和 'Puppyfish' 的生成速度。

> “虛空卵石”的銷售價格從 1000 克下調> 300 克。

> 將“混合漿果派”食譜的漿果需求從 6 > 1 降低。

>

> == 修復 ==

> 修復了 SVE NPC 的雜項婚姻對話問題。

> 修復了新年伊始在“花園”和“外面的爺爺的棚屋”中生成的碎片。一旦碎片被清除,它現在就不會回來了。

> 修復了在秘密森林中生成“Sweet Gem Berry Seed”和在高地生成“華麗寶箱”的一次問題。他們不會再消失了。

> 修復了運輸箱收集頁面中排除的“海螺”和“沙元”被歸類為草料,不能在 Willy 的商店出售的問題。

> 修復了綠雨導致許多遙遠的 SVE 位置和活動地圖出現音頻和照明問題的問題。

> 修復了綠色雨樹在多個位置擋住玩家對 NPC 角色事件的視野的問題。

> 修復了由於 SVE 的自定義位置在內存中加載方式而隨機斷開連接的問題。

> 修復了使用“無剪輯”的玩家在公共汽車站周圍走動時被傳送到僅限 NPC 的地圖的問題。

> 修復了玩家無法觸發 Susan 的介紹對話的問題。

> 修復了在“花園”位置時玩家圖標的位置。

> 修復了在 Martin 的 8 心事件中可以看到玩家的問題。

> 修復了玩家在夜市期間使用社區升級海灘捷徑時被傳送到河中的問題。

> 修復了玩家在節日當天看到齊先生的成熟過場動畫後被硬鎖定的問題。

> 修復了 Andy 的 2 心臟事件期間 Lewis 缺少的對話。

> 修復瞭如果玩家完成社區中心捆綁包,在 Joja 路線期間 Morris 會從遊戲中移除的問題。

> 修復了莫里斯在 Joja 路線期間不計入完美的問題。

> 修復了莫里斯在遇到他之前在社交標籤上被歸類為已知 NPC 的問題。

> 修復了 Joja Mart 雷擊過場動畫和 Claire 關閉的 Joja Mart 過場動畫中出現莫里斯的頭部的問題。

> 修復了 Penny 在週一的婚禮日程中消失並將玩家稱為“母親”的問題。

> 修復了 Willy 在比賽回家時穿過鱒魚德比帳篷的問題。

> 修復了 Susan 在某些情況下無法正確加載的問題,儘管玩家滿足瞭解鎖條件。

> 修復了克萊爾不喜歡驚悚/恐怖電影的問題,儘管她在 heart events 中說她喜歡它們。

>修復了 Victor 和玩家在農舍的 14 顆心臟事件第 2 部分期間的協調問題。

> 修復瞭如果時間倒回到春季 1 年級,Susan 的日程安排會進入無限循環的問題。

> 修復了 Scarlett 的 8 心事件友誼等級條件。

> 修復了 Alesia 和 Isaac 在訪問冒險公會時丟失的對話臺詞。

>修復了卡米拉在沙漠節日期間在他的塔上拜訪巫師的問題,即使他正在節日裡。

> 修復了巫師在約會、訂婚或結婚時上交任務物品時對玩家的粗魯態度。

> 修復了“房產證”和“蘭斯的日程”可以贈送給 NPC 的問題。

> 修復瞭如果刪除 FTM 數據文件夾,蘭斯的前哨站中會生成“鑽石棒”寶箱的問題。

> 修復了高地矮人任務線可以在沒有矮人翻譯指南的情況下觸發的問題。

> 修復了 Victor 計劃的一些一般行為。

> 修復了角色事件中多個自定義 SVE 音效循環的問題,例如 Scarlett 的卡車啟動。

> 修復了社區快捷方式完成後山中樹木丟失圖塊的問題。

> 修復了某些玩家的配方完美度卡在 97% 的問題。

> 修復了 Lewis 的 grange 顯示評級的對話錯誤。

> 修復了 IF2R 上無法構建的圖塊。

>修復了 Grandpa's Farm 的“Remove Fences Heavy Debris”和 IF2R“Farm_Light_Debris”配置缺少玩家小屋放置的問題。

> 修復了導致 IF2R 恢復為標準場佈局的“Farm_Light_Debris”配置。

> 修復了 Galdoran UI 主題重新著色兩個菜單選項卡的問題,即使通過配置禁用也是如此。

> 修復了 SVE 配偶早上在農舍廚房中面朝左側的問題。

> 修復了 Blue Moon Vineyard 的各種釣魚數據。

> 修復了可以在海灘農場釣到淡水魚的問題。

> 修復了“Kittyfish”和“Razortrout”有時在滿足所需條件後無法生成的問題。

> 修復了“剃刀鱒魚”仍然被歸類為怪物戰利品的問題。它現在在內部被歸類為魚,可以放置在魚塘中。

> 修復了海灘潮汐池在月光水母節期間可以步行的問題。

> 修復了節日地圖缺少位置信息,有時位置信息不正確的問題。

> 修復了許多地圖圖塊的故障。

> 修復了許多 i18n 鍵和語法問題。

> 修復了許多拼寫錯誤。


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