在今天,作者FlashShifter在N网放出来SVE1.15的更新,本次是一次版本大更新,更新了众多事件,地图,任务,作物,配方等等,下面是N网链接:
www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3753
没有体验过的玩家强烈建议下载sve体验,mod的作者在更新1.6之前都加入到了星露谷作者的公司,星露谷1.6版本更新的作物胡萝卜原本是sve中的准备更新的作物,也被mod作者放入了1.6中。
下面是更新的公告日志机翻:
修复了 SVE NPC 的杂项婚姻对话问题。
> 建议使用新的保存文件。将 SVE 1.15 安装到其预先存在的存档文件的玩家将需要使用 重置地形特征 。NET6 在所有户外位置(除了他们的农场)并重置碎片、灌木丛和树木。
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> == 添加内容 ==
> 添加了新壁纸。
> 添加了一个名为“Frontier Farm”的新农场类型 - SVE 历史上最大的农场!玩家从一棵梨树开始。
> 将 Scarlett 添加为结婚候选人。
> 解锁后将 Henchman 添加为新 NPC。
> 向社区中心捆绑包添加了 SVE 项目。
> 添加了一个新的冒险地点。
> 添加了 18 张地图。
> 添加了 18 个角色事件。
> 添加了 32 个项目。
> 添加了 89 件家具。
> 添加了 3 个农场建筑。
> 添加了 4 首配乐。
> 添加了 7 棵树。
> 添加了 3 只农场动物。
> 添加了 12 条鱼。
> 添加了 1 条传奇鱼。
> 添加了 7 个工件。
> 添加了 5 个黑暗神龛。
> 添加了 5 条任务线。
> 添加了 4 种作物。
> 添加了 17 种烹饪食谱。
> 添加了 9 个制作配方。
> 添加了 2 台计算机。
> 添加了 4 个怪物。
> 添加了 3 个传奇怪物。
> 添加了 2 种武器。
> 添加了 2 只靴子。
> 添加了 2 个图腾。
> 添加了 12 封邮件。
> 添加了 14 个电话。
> 添加了 2 个栅栏。
> 添加了新的家具目录。
> 为还没有 SVE 角色添加了新的最喜欢的食物。
> 为许多商店和节日添加了新物品和食谱。
> 为所有户外地点和 SVE 农场地图添加了新的野生树木。
> 为许多户外地点添加了随机的野生小动物场景。
> 为许多地方添加了小秘密。
> 为 Leah's House、Marnie's Ranch、Fairhaven Farm、Blue Moon Vineyard 和 Emerald Farm 添加了可互动的垃圾桶。
> 添加了很少能从文物点挖出的“金胡萝卜种子”。
> 为猩红荒地添加了红史莱姆蛋觅食、沙蝎巢穴、大型蛇的变种和蛇群。
> 在玩家击败“影子窥视”噪音指示的区域后,在 SVE 战斗地点添加了稀有怪物生成事件。
> 为高地洞穴和猩红荒地添加了基于波浪的怪物生成。怪物现在在生成时对玩家产生仇恨,并随着时间的推移聚集,类似于“吸血鬼幸存者”而加剧战斗。
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> == 变化 ==
> 重新绘制了大量艺术作品。
> 重新设计了大多数户外场所。
> 优化了 SVE 怪物生成,以减少内存消耗。
>鹈鹕镇现在在“绿雨”期间完全杂草丛生。
> 熊一旦解锁,现在就出现在他的洞穴中。他的朋友通常也可以在该地区找到。
> 'Galdoran Gem' 现在是不可赠送的,可以算作完美。
> “钻石魔杖” 在被击败后不会再丢失,现在有 “魔杖” 类型。
> 现在通过火车站前往 Pondwood 的成本为 1,000 克。
> Grampleton Fields 音频现在的行为类似于原版户外地点。
> 高原山现在包含丰富的各种资源和草料,类似于 BoTW 中的“Satori Mountain”。
> 改变了高地的地形。
> 现在高地山峰上有一条捷径,让玩家可以轻松下山。
> 暗黑怪物现在会在夜间在高地生成。
> Highlands Cavern 现在有更多的怪物种类、调整的矿石生成、矿物觅食和更高的难度。
> Crimson Badland 怪物现在可以在被杀死时投掷炸弹。
> “Undeadfish” 和 “Bonefish” 现在很难捕捉,因为在钓鱼小游戏中会受到怪物的攻击。
> Isaac 和 Alesia 不再销售长生不老药配方。相反,它们是通过升级战斗来学习的。
> SVE NPC 时间表婚姻对话现在是真正随机的。
> Apples 的任务线和 Morris 的 10 心事件链现在是多人游戏会话中所有玩家的广播事件,以获得更好的兼容性。
> 将 Grampleton Fields 中的所有静态灌木替换为浆果灌木。如果玩家安装了 bush removing mod,则可以删除这些 Mod。
> Gus 的 Stardrop Saloon 商店的“Big Bark Burger”和“Glazed Butterfish”食谱不再需要心率水平或看到事件。
> 'Butterfish' 鱼塘现在提供 'Butter'
> 重写了 Sophia 的部分对话。
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> == 配置 ==
> “SVE Community Bundles” (默认 = true)。来自 SVE 的项目现在会自动包含在社区中心捆绑包中。
> “Hard SVE Community Bundles” (默认 = false)。提高社区中心与 SVE 物品的捆绑包的难度。
> “减少猩红荒地怪物的生成”(默认 = false)。减少荒芜之地中的怪物数量,使该区域更容易探索并有助于减少延迟。
> “Retextured Farmhouse Kitchen” (默认值 = true)。农舍厨房图形被赋予了更清晰的纹理。
> “Remove Winery Decorations” (默认 = false)。Winery 农场建筑的酒吧和休息区被拆除。
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> == 平衡 ==
> 从西部辛德萨普森林中移除了许多树木,并增加了大约十几棵浆果灌木。
> 调整了回火银河武器的防御加成
> 略微提高了所有户外位置的文物生成速度。
> 将“银河弹弓”伤害提高 33%。
> “野蛮人长生不老药”攻击增益从 15 增加到 99>。
> “英雄长生不老药”攻击增益从 6 增加到 20>。
> 将“急速药剂”和“护甲药剂”增益的激活时间增加 25%。
> “护甲药剂”防御增益从 10 > 15。
> 将“Aegis Elixir”增益时间增加了几秒钟。
> 增加了急速、盔甲和英雄药剂的制作材料。
> 铱矿和陨石在铱星采石场的生成量增加。
> 提高了“骨鱼”和“亡鱼”的销售价格和鱼塘的产量。
> 不同程度地增加了 Crimson Badland 怪物的 HP 和伤害。
> 在猩红荒芜之地死亡时损失的金钱增加。
> 增加了高地和猩红荒地的觅食生成。
> 提高了穿越猩红荒地的一般难度。
> 增加了“鳍鱼”和“小狗鱼”的捕捉难度。
> 降低了 'Butterfish' 和 'Puppyfish' 的生成速度。
> “虚空卵石”的销售价格从 1000 克下调> 300 克。
> 将“混合浆果派”食谱的浆果需求从 6 > 1 降低。
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> == 修复 ==
> 修复了 SVE NPC 的杂项婚姻对话问题。
> 修复了新年伊始在“花园”和“外面的爷爷的棚屋”中生成的碎片。一旦碎片被清除,它现在就不会回来了。
> 修复了在秘密森林中生成“Sweet Gem Berry Seed”和在高地生成“华丽宝箱”的一次问题。他们不会再消失了。
> 修复了运输箱收集页面中排除的“海螺”和“沙元”被归类为草料,不能在 Willy 的商店出售的问题。
> 修复了绿雨导致许多遥远的 SVE 位置和活动地图出现音频和照明问题的问题。
> 修复了绿色雨树在多个位置挡住玩家对 NPC 角色事件的视野的问题。
> 修复了由于 SVE 的自定义位置在内存中加载方式而随机断开连接的问题。
> 修复了使用“无剪辑”的玩家在公共汽车站周围走动时被传送到仅限 NPC 的地图的问题。
> 修复了玩家无法触发 Susan 的介绍对话的问题。
> 修复了在“花园”位置时玩家图标的位置。
> 修复了在 Martin 的 8 心事件中可以看到玩家的问题。
> 修复了玩家在夜市期间使用社区升级海滩捷径时被传送到河中的问题。
> 修复了玩家在节日当天看到齐先生的成熟过场动画后被硬锁定的问题。
> 修复了 Andy 的 2 心脏事件期间 Lewis 缺少的对话。
> 修复了如果玩家完成社区中心捆绑包,在 Joja 路线期间 Morris 会从游戏中移除的问题。
> 修复了莫里斯在 Joja 路线期间不计入完美的问题。
> 修复了莫里斯在遇到他之前在社交标签上被归类为已知 NPC 的问题。
> 修复了 Joja Mart 雷击过场动画和 Claire 关闭的 Joja Mart 过场动画中出现莫里斯的头部的问题。
> 修复了 Penny 在周一的婚礼日程中消失并将玩家称为“母亲”的问题。
> 修复了 Willy 在比赛回家时穿过鳟鱼德比帐篷的问题。
> 修复了 Susan 在某些情况下无法正确加载的问题,尽管玩家满足了解锁条件。
> 修复了克莱尔不喜欢惊悚/恐怖电影的问题,尽管她在 heart events 中说她喜欢它们。
>修复了 Victor 和玩家在农舍的 14 颗心脏事件第 2 部分期间的协调问题。
> 修复了如果时间倒回到春季 1 年级,Susan 的日程安排会进入无限循环的问题。
> 修复了 Scarlett 的 8 心事件友谊等级条件。
> 修复了 Alesia 和 Isaac 在访问冒险公会时丢失的对话台词。
>修复了卡米拉在沙漠节日期间在他的塔上拜访巫师的问题,即使他正在节日里。
> 修复了巫师在约会、订婚或结婚时上交任务物品时对玩家的粗鲁态度。
> 修复了“房产证”和“兰斯的日程”可以赠送给 NPC 的问题。
> 修复了如果删除 FTM 数据文件夹,兰斯的前哨站中会生成“钻石棒”宝箱的问题。
> 修复了高地矮人任务线可以在没有矮人翻译指南的情况下触发的问题。
> 修复了 Victor 计划的一些一般行为。
> 修复了角色事件中多个自定义 SVE 音效循环的问题,例如 Scarlett 的卡车启动。
> 修复了社区快捷方式完成后山中树木丢失图块的问题。
> 修复了某些玩家的配方完美度卡在 97% 的问题。
> 修复了 Lewis 的 grange 显示评级的对话错误。
> 修复了 IF2R 上无法构建的图块。
>修复了 Grandpa's Farm 的“Remove Fences Heavy Debris”和 IF2R“Farm_Light_Debris”配置缺少玩家小屋放置的问题。
> 修复了导致 IF2R 恢复为标准场布局的“Farm_Light_Debris”配置。
> 修复了 Galdoran UI 主题重新着色两个菜单选项卡的问题,即使通过配置禁用也是如此。
> 修复了 SVE 配偶早上在农舍厨房中面朝左侧的问题。
> 修复了 Blue Moon Vineyard 的各种钓鱼数据。
> 修复了可以在海滩农场钓到淡水鱼的问题。
> 修复了“Kittyfish”和“Razortrout”有时在满足所需条件后无法生成的问题。
> 修复了“剃刀鳟鱼”仍然被归类为怪物战利品的问题。它现在在内部被归类为鱼,可以放置在鱼塘中。
> 修复了海滩潮汐池在月光水母节期间可以步行的问题。
> 修复了节日地图缺少位置信息,有时位置信息不正确的问题。
> 修复了许多地图图块的故障。
> 修复了许多 i18n 键和语法问题。
> 修复了许多拼写错误。