年紀大了,玩一次竟要很長時間恢復精力身心


3樓貓 發佈時間:2025-03-27 01:00:13 作者:黑臉紅屁股 Language

春促已經結束好幾天,但剛拿下的【紀元1800】,琢磨了56小時還沒太琢磨明白,我就隨便寫寫關於這個遊戲的體驗和一些我現在感受。


這遊戲真是一上手玩就忘記吃飯睡覺,但一停下來就 身心巨累 短期內不想再玩第二遍。


進入遊戲 熟悉的模式,讓玩家先選陣營,一開始的你什麼都沒有,會被安排到 舊世界 一個什麼都沒有的島嶼從零開始發展。


說是選擇戰役模式,教學模式。但其實這遊戲教學模式很雞肋,教了個寂寞。所有操作 裡面的生態之間的關聯都得自己摸索。他只是一味的推劇情。


一開始建議大家別盲目建造生產線,都是從農戶開始發展,然後是工人 第三級是工匠。一步步來,這三個身份需要什麼物品就設置什麼生產線。

年紀大了,玩一次竟要很長時間恢復精力身心-第0張

界面上面中間有代表農戶和工人的生產力圖標,後面更高級 工匠 還有等等解鎖之後圖標也會出現在上面。

儘量讓數值正數。也就是意思勞動力跟工作量儘量匹配,別出現負數。如果不堪重負,生產效率就會降低。

還有所有農戶和工人 數量其實跟對應的幸福指數掛鉤的。可以點擊對應的房屋查看滿足幸福需要哪些物品。按照這些物品搭配生產線。因為幸福指數高才會留住人口,幸福指數低下的人口會慢慢流失。


船 島嶼之間的貿易一開始彆著急,一開始都是沒有貿易權限的。等後面你經濟和影響力發展起來自然會有陣營來主動開啟貿易權限。

年紀大了,玩一次竟要很長時間恢復精力身心-第1張

但是我想不通的是 明明是這些陣營主動求和或者結盟,為什麼非要我做怨種我給錢???不是應該誰提出誰給?那我拒絕求和結盟。

他貼臉開大??想做我師傅,沒門 拒絕。

年紀大了,玩一次竟要很長時間恢復精力身心-第2張

注意利用報刊宣傳來提升城市影響力等等,俗話說媒體的力量真的是無形且強大的。

會時不時有報刊編輯社的NPC來聯繫你發佈新聞,一是聚攏城鎮人心二也是對其他陣營宣傳自己。

報刊後期會出現幾種功能:提升幸福指數  (啊,忘了 等我打開電腦補上,不能亂說)反正就是發佈對自己城鎮有利的內容。

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儘量讓盈餘為正數,這個系統我還沒整明白了,明明正常正數發展了一會他會突然變成負數而且越來越大。(待我深入遊玩)暫時發現🍺和大炮是銷售金額挺高的。但也不能單純看單價還得看生產需要的時間。


等攢夠錢,這裡可以時不時購買 護衛艦20000一艘,感覺比自己建造效率高。

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後期劇情推進會讓你去別的島嶼尋找新的食材種植或者新的資源。那怎麼找呢?注意去其他島嶼查看,界面上面中間圖標會顯示這個島嶼有什麼食材和資源。根據自己需求選擇島嶼定居。

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啊 說一聲 因為我才開始玩不懂,千萬別像這樣居民住宅一大片聚集。容易失火 暴亂。儘量一個定量居民區域內 設置一個市場 消防局 警局。

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未完待續.....

帶我深入遊玩,琢磨透每個生產的物品屬性再繼續更新。這遊戲要探索的信息實在太多了。


我想先去玩玩【城市 天際線緩一緩】


麻煩大家電電電三連擊支持下哦 謝謝。

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