春促已经结束好几天,但刚拿下的【纪元1800】,琢磨了56小时还没太琢磨明白,我就随便写写关于这个游戏的体验和一些我现在感受。
这游戏真是一上手玩就忘记吃饭睡觉,但一停下来就 身心巨累 短期内不想再玩第二遍。
进入游戏 熟悉的模式,让玩家先选阵营,一开始的你什么都没有,会被安排到 旧世界 一个什么都没有的岛屿从零开始发展。
说是选择战役模式,教学模式。但其实这游戏教学模式很鸡肋,教了个寂寞。所有操作 里面的生态之间的关联都得自己摸索。他只是一味的推剧情。
一开始建议大家别盲目建造生产线,都是从农户开始发展,然后是工人 第三级是工匠。一步步来,这三个身份需要什么物品就设置什么生产线。

界面上面中间有代表农户和工人的生产力图标,后面更高级 工匠 还有等等解锁之后图标也会出现在上面。
尽量让数值正数。也就是意思劳动力跟工作量尽量匹配,别出现负数。如果不堪重负,生产效率就会降低。
还有所有农户和工人 数量其实跟对应的幸福指数挂钩的。可以点击对应的房屋查看满足幸福需要哪些物品。按照这些物品搭配生产线。因为幸福指数高才会留住人口,幸福指数低下的人口会慢慢流失。
船 岛屿之间的贸易一开始别着急,一开始都是没有贸易权限的。等后面你经济和影响力发展起来自然会有阵营来主动开启贸易权限。

但是我想不通的是 明明是这些阵营主动求和或者结盟,为什么非要我做怨种我给钱???不是应该谁提出谁给?那我拒绝求和结盟。
他贴脸开大??想做我师傅,没门 拒绝。

注意利用报刊宣传来提升城市影响力等等,俗话说媒体的力量真的是无形且强大的。
会时不时有报刊编辑社的NPC来联系你发布新闻,一是聚拢城镇人心二也是对其他阵营宣传自己。
报刊后期会出现几种功能:提升幸福指数 (啊,忘了 等我打开电脑补上,不能乱说)反正就是发布对自己城镇有利的内容。


尽量让盈余为正数,这个系统我还没整明白了,明明正常正数发展了一会他会突然变成负数而且越来越大。(待我深入游玩)暂时发现🍺和大炮是销售金额挺高的。但也不能单纯看单价还得看生产需要的时间。
等攒够钱,这里可以时不时购买 护卫舰20000一艘,感觉比自己建造效率高。

后期剧情推进会让你去别的岛屿寻找新的食材种植或者新的资源。那怎么找呢?注意去其他岛屿查看,界面上面中间图标会显示这个岛屿有什么食材和资源。根据自己需求选择岛屿定居。

啊 说一声 因为我才开始玩不懂,千万别像这样居民住宅一大片聚集。容易失火 暴乱。尽量一个定量居民区域内 设置一个市场 消防局 警局。

未完待续.....
带我深入游玩,琢磨透每个生产的物品属性再继续更新。这游戏要探索的信息实在太多了。
我想先去玩玩【城市 天际线缓一缓】
麻烦大家电电电三连击支持下哦 谢谢。
