更新後的Pve職業實用性雜談


3樓貓 發佈時間:2024-10-21 13:59:18 作者:YoakeNoMachide Language

剛才看了一眼我的遊戲時間,現在是195H

不過我其實是不太樂意看社區或者看攻略的那類人

所以基本上沒怎麼參與過討論

然後天天看人排職業T幾T幾的

我就覺得事情哪有這麼複雜啊

所以一時興起寫了這個帖子

因為打N5的標準隊伍是極高同質化的

綜合一下無非就倆特徵:

①肯定沒牢錘

②戰術跟劍衛基本不動

基本上就是倆固定的,然後剩下一個位在其他仨裡選

反正不帶牢錘玩

那還有啥好說的

t0  戰術  劍衛

t1  熱熔先鋒   特戰   狙

下水道  牢錘

有時候我覺得對於一個職業的重要性而言,其實不是他看起來有多強,而是他對於團隊的不可或缺性

戰術t0基本沒爭議,劍衛好像總是會被擺得很下面

但是我覺得既然有他能極大降低難度,為什麼不算是一種帶重要功能的職業呢?

就是可能玩劍衛的玩家本人真的會覺得自己雞肋吧

但這也是另一個意義上的符合劇情不是?

無情擔架人是這樣的

至於三號位的仨,各有優劣吧

首先先鋒就很全面,非要說有什麼明顯的缺點

就是他基本只會帶熱熔,熱熔打現在的版本之敵腦蟲並不好用

然後特戰的話,在我看來除了有點笨重也沒什麼缺點

開盾能頂著腦蟲的技能輸出,可以說對版本之敵是有點針對性

能加子彈,扶人起來直接滿血也非常好用,還有一點點減cd的能力,雖然是仨裡減最少的應該

特戰就仨主武器,仨都挺強的,在這之中以往的版本之子熱熔反而變成最弱勢的一個了

但問題就在於其他倆都是有過熱的

面對混潮的時候過熱就得變滾滾人

至於狙,也同樣對腦蟲有針對性,還和先鋒一樣有減cd

但我覺得這個職業對N5最大的缺點是,他最好在後方輸出,拉開距離所有人就都沒法回盾,這個真的很噁心

我也可以理解saber是想讓玩家有更多協作,但是把人全捆一起好像反而有點南轅北轍吧?

其他的還好,戰術特戰都算中距離作戰的

劍衛不用說當然是近戰,先鋒其實也應該算近戰

牢錘…當他不存在吧

近戰跟中距離還是可以在N5兼容的

所以狙作為唯一的遠距,變成了在這個角度最不兼容的一個職業

要是這個捆人機制不改的話,我個人其實是不太樂意跟狙組N5

畢竟狙做的事情特戰其實也有一定程度的替代性

說完這個,看看未來的趨勢

下週說要更新,其實無非還是降難度,應該不會在本質上影響這個排位

除了捆人回盾這個機制如果放鬆距離要求或者乾脆移除,會提高狙的順位外


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