刚才看了一眼我的游戏时间,现在是195H
不过我其实是不太乐意看社区或者看攻略的那类人
所以基本上没怎么参与过讨论
然后天天看人排职业T几T几的
我就觉得事情哪有这么复杂啊
所以一时兴起写了这个帖子
因为打N5的标准队伍是极高同质化的
综合一下无非就俩特征:
①肯定没牢锤
②战术跟剑卫基本不动
基本上就是俩固定的,然后剩下一个位在其他仨里选
反正不带牢锤玩
那还有啥好说的
t0 战术 剑卫
t1 热熔先锋 特战 狙
下水道 牢锤
有时候我觉得对于一个职业的重要性而言,其实不是他看起来有多强,而是他对于团队的不可或缺性
战术t0基本没争议,剑卫好像总是会被摆得很下面
但是我觉得既然有他能极大降低难度,为什么不算是一种带重要功能的职业呢?
就是可能玩剑卫的玩家本人真的会觉得自己鸡肋吧
但这也是另一个意义上的符合剧情不是?
无情担架人是这样的
至于三号位的仨,各有优劣吧
首先先锋就很全面,非要说有什么明显的缺点
就是他基本只会带热熔,热熔打现在的版本之敌脑虫并不好用
然后特战的话,在我看来除了有点笨重也没什么缺点
开盾能顶着脑虫的技能输出,可以说对版本之敌是有点针对性
能加子弹,扶人起来直接满血也非常好用,还有一点点减cd的能力,虽然是仨里减最少的应该
特战就仨主武器,仨都挺强的,在这之中以往的版本之子热熔反而变成最弱势的一个了
但问题就在于其他俩都是有过热的
面对混潮的时候过热就得变滚滚人
至于狙,也同样对脑虫有针对性,还和先锋一样有减cd
但我觉得这个职业对N5最大的缺点是,他最好在后方输出,拉开距离所有人就都没法回盾,这个真的很恶心
我也可以理解saber是想让玩家有更多协作,但是把人全捆一起好像反而有点南辕北辙吧?
其他的还好,战术特战都算中距离作战的
剑卫不用说当然是近战,先锋其实也应该算近战
牢锤…当他不存在吧
近战跟中距离还是可以在N5兼容的
所以狙作为唯一的远距,变成了在这个角度最不兼容的一个职业
要是这个捆人机制不改的话,我个人其实是不太乐意跟狙组N5
毕竟狙做的事情特战其实也有一定程度的替代性
说完这个,看看未来的趋势
下周说要更新,其实无非还是降难度,应该不会在本质上影响这个排位
除了捆人回盾这个机制如果放松距离要求或者干脆移除,会提高狙的顺位外