《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 09:43:27 作者:竹鼠沒有中暑 Language

終日昏昏醉夢間,忽聞春盡強登山。

因過竹院逢僧話,偷得浮生半日閒。

——【唐】李涉,《題鶴林寺僧舍》

其實群友第一次給我安利這個修仙遊戲我是拒絕的,因為,你不能讓我玩,我就馬上去玩。第一我要看一下是不是回合制下棋,因為我不願意明明不喜歡還要硬說自己全玩了,以後再寫一些遊戲裡沒有的東西,劇情玩法“哇”一下,很豐富,很沉浸很有趣,這樣xdm出來一定會罵我,根本沒有這樣的遊戲,就證明上面那個是假的。

後來我也經過證實他們確實是認真做修仙的,我玩了大概四五個小時左右,感覺還不錯,後來我在寫的時候也要求他們不要加沒有的東西,因為我要讓xdm看到,我玩的時候是這個樣子,你們玩的時候也會是這個樣子!

本文無劇透,可放心食用。

評測版本:目前最新0.60.005.07

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第0張


遊戲背景

太初世界,千年前天裂之禍。共工怒撞不周,引發天裂,太初界動盪。諸仙為護太初世界完整,將較為脆弱的雲夢大陸封印。自此,雲夢與世隔絕。千年之後,玩家扮演的掌門巡山時,瘋老頭為其留下線索

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第1張

說了不會劇透!去看開場動畫!

遊戲玩法 & 體驗

遊戲中玩家扮演一個小山門派系的掌門,負責三部分內容:

山門管理

作為一個門派掌門,首要任務自然是管理好門派的運營。招收弟子、升級設施、種植靈草、煉丹煉器等等,都要親力親為。

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第2張

讓我康康誰在偷懶!

下山歷練

大地圖採用的是路徑點+行動力,每回合只能移動一定的距離,到了建築旁邊才能與之互動

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第3張

大地圖

在建築中,可以和NPC互動,是不是感覺這個玩法很熟悉?(老滾5/巫師3 等)

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第4張

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第5張

其實我個人是很討厭回合制遊戲的,那種你給我一拳我給你一巴掌的,讓人看著就不想玩,所以文明帝國6之類的也幾乎沒有玩過。還好天地歸虛並不是普通的回合制。

這裡的戰鬥類似戰棋,但是是按照攻擊頻率的秒數來進行回合分配。可以操作角色的站位與釋放技能。直線技能會打到路徑上的友軍造成友軍傷害;有施法前搖的技能則要等到讀完秒後的下幾個回合才會釋放。


《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第6張

戰鬥場景

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第7張

戰鬥結算

結語 & 評價

受篇幅和遊戲時長所限,同時還不劇透,大量內容無法在這裡向大家展示。

畫風雖然偏向簡單的動畫,但是不意味著內容就匱乏。遊戲融合了模擬經營和戰棋,同時又緊密結合了近幾年開始流行的仙俠和修仙,包括各類靈根、功法材料、和五行相剋都有體現,至少這4、5個小時我玩下來全程無niao點,一直都很吸引人。

可能還是早期版本,行動的路徑點感覺有點奇怪,部分界面操作也不是很友好。demo中去掉的上古之戰的教學行的戰鬥關卡在正式版直接取消了,有些遺憾。個人覺得之前的戰鬥關可以讓人開場就體驗近完全體的技能和屬性,更吸引人玩下去。

總得來說,我認為這是一個很好地修仙題材遊戲,作者成功地為大家帶來了一個仙俠題材的半開放式遊戲,正常遊戲時長目測可以打到近百小時。

《天地歸虛》:偷得浮生半日閒……-第8張

偷得浮生半日閒,俺要繼續修仙啦


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com