#我的電競之路#
在最近的第四期開發者報告中,邀請到了Meddler和Jeremy兩位開發者,對今年英雄聯盟改動工作做了簡單介紹。
一、排位重置
這是英雄聯盟歷史上第一次在七月份進行階段性的排位重製,隨後將開啟排位賽第二賽段。
二、裝備調整
總體而言,英雄聯盟設計師對目前整個神話裝備系統不是很滿意,從玩家反饋來看,大部分玩家也有同感,因此設計師們正在思考尋找更好的方向,並且在季中進行一些嘗試。
會著手調整ADC的神話裝備,還有破甲效果的整體調整,這對遊戲的健康度影響比較大。同時升級法師裝備,加強滿足感和樂趣。
並在這些探索中總結經驗,作為裝備系統整體規劃的參考,所以到了年末可能還會有更多調整,如果神話裝備在調整後能夠展現出更多潛力,就會堅持下去,繼續在這一方向上努力。但是如果調整後還是不如人意,則會轉而探索一些截然不同的方式,對神話裝備的功能和定位進行大改,甚至有可能移除神話裝備,也可能是保留這些裝備,但去除唯一性等等,再重新做平衡。
三、英雄改動
關於之前提到的斯卡納(蠍子)重做將會推遲,在之前的開發中,他的新方向得到了很多積極的反饋,目前蠍子重做的工作仍在進行,但是需要更多時間,以確保蠍子玩法達到最佳狀態。也就是說,蠍子重做今年可能無法完成,也許會在明年年初上線。
艾翁中型更新將會上線,開發者還很有可能實裝紅藍buff的共享功能,而不需要非得有艾翁在場不可
很久之前啟動的新英雄計劃——新的怪獸型英雄,既不是可愛的貓貓,也不像卑爾維斯那樣具有人形,而是一個獻給黑暗恐怖怪獸愛好者的英雄,現在這個英雄終於可以上線了,納亞菲利是一名全新的、簡單明瞭的、易於上手的刺客,或者說是一群。
還有一位名叫Birar的新打野,目前尚在研發中,不過嗜血的慾望讓她可沒有太大的耐心
四、品質改動
腳本封禁。開發者正在積極地處理遊戲中的腳本,近期封禁了一大批使用腳本的帳號,玩家在對局中可能遇到的“壞東西”應該變少了,這類封禁不會廣而告之,並且會分批進行,這樣可以提高腳本製作者應對的難度。
新人機正在構建,開發者希望在遊戲中出現聰明的人機,引入了新的團隊,致力於提升人機的水平,希望打造出能夠幫助新老玩家磨練技術的人機模式,讓玩家在風險更低、壓力更小的環境中練習英雄聯盟,改今後的人機系統也能為開發者們提供新的工具,打開通往新內容的大門,這些改動會在晚些時候登陸測試服。
將不再支持32位操作系統。這樣做的好處之一是能為其他東西騰出更多內存來實現功能,比如表情輪盤,第一個挑戰是把五個欄位擴展成九個,可能包括添加最喜歡的表情、提升表情搜索功能,或是設置多個表情頁面等等。
恢復大量已經棄置多年的英雄語音。開發者們已經梳理出了100多個英雄和皮膚的大約4500句語音。有些是過去能用、現在不能用了,有些是從來沒有正確的觸發過,還有一些是被其他對話語音蓋住了,目前正在重新啟用這些語音,因此某些英雄和皮膚可能偶爾會說出玩家之前沒聽過的臺詞,迄今為止已經完成了大約三分之一,今年會解決剩下的三分之二。
五、新玩法模式
2v2v2v2玩法即將上線
#英雄聯盟# #pc遊戲# #遊戲推薦# #盒友日常#