#我的电竞之路#
在最近的第四期开发者报告中,邀请到了Meddler和Jeremy两位开发者,对今年英雄联盟改动工作做了简单介绍。
一、排位重置
这是英雄联盟历史上第一次在七月份进行阶段性的排位重制,随后将开启排位赛第二赛段。
二、装备调整
总体而言,英雄联盟设计师对目前整个神话装备系统不是很满意,从玩家反馈来看,大部分玩家也有同感,因此设计师们正在思考寻找更好的方向,并且在季中进行一些尝试。
会着手调整ADC的神话装备,还有破甲效果的整体调整,这对游戏的健康度影响比较大。同时升级法师装备,加强满足感和乐趣。
并在这些探索中总结经验,作为装备系统整体规划的参考,所以到了年末可能还会有更多调整,如果神话装备在调整后能够展现出更多潜力,就会坚持下去,继续在这一方向上努力。但是如果调整后还是不如人意,则会转而探索一些截然不同的方式,对神话装备的功能和定位进行大改,甚至有可能移除神话装备,也可能是保留这些装备,但去除唯一性等等,再重新做平衡。
三、英雄改动
关于之前提到的斯卡纳(蝎子)重做将会推迟,在之前的开发中,他的新方向得到了很多积极的反馈,目前蝎子重做的工作仍在进行,但是需要更多时间,以确保蝎子玩法达到最佳状态。也就是说,蝎子重做今年可能无法完成,也许会在明年年初上线。
艾翁中型更新将会上线,开发者还很有可能实装红蓝buff的共享功能,而不需要非得有艾翁在场不可
很久之前启动的新英雄计划——新的怪兽型英雄,既不是可爱的猫猫,也不像卑尔维斯那样具有人形,而是一个献给黑暗恐怖怪兽爱好者的英雄,现在这个英雄终于可以上线了,纳亚菲利是一名全新的、简单明了的、易于上手的刺客,或者说是一群。
还有一位名叫Birar的新打野,目前尚在研发中,不过嗜血的欲望让她可没有太大的耐心
四、品质改动
脚本封禁。开发者正在积极地处理游戏中的脚本,近期封禁了一大批使用脚本的帐号,玩家在对局中可能遇到的“坏东西”应该变少了,这类封禁不会广而告之,并且会分批进行,这样可以提高脚本制作者应对的难度。
新人机正在构建,开发者希望在游戏中出现聪明的人机,引入了新的团队,致力于提升人机的水平,希望打造出能够帮助新老玩家磨练技术的人机模式,让玩家在风险更低、压力更小的环境中练习英雄联盟,改今后的人机系统也能为开发者们提供新的工具,打开通往新内容的大门,这些改动会在晚些时候登陆测试服。
将不再支持32位操作系统。这样做的好处之一是能为其他东西腾出更多内存来实现功能,比如表情轮盘,第一个挑战是把五个栏位扩展成九个,可能包括添加最喜欢的表情、提升表情搜索功能,或是设置多个表情页面等等。
恢复大量已经弃置多年的英雄语音。开发者们已经梳理出了100多个英雄和皮肤的大约4500句语音。有些是过去能用、现在不能用了,有些是从来没有正确的触发过,还有一些是被其他对话语音盖住了,目前正在重新启用这些语音,因此某些英雄和皮肤可能偶尔会说出玩家之前没听过的台词,迄今为止已经完成了大约三分之一,今年会解决剩下的三分之二。
五、新玩法模式
2v2v2v2玩法即将上线
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