《CRPG 通鑑》連載 #163 《博德之門 2:安姆的陰影》


3樓貓 發佈時間:2024-03-12 00:31:50 作者:CRPG通鑑 Language

《CRPG 通鑑》連載 #163 《博德之門 2:安姆的陰影》-第0張

BioWare, 2000,Windows, Mac (iOS and Android)** 2013 年,Overhaul Games 發佈了《博德之門 2:增強版》(The Enhanced Edition of Baldur’s Gate II)。該版本增加了新內容,支持寬屏顯示,修復了 bug,還做了新的移植版本。


作者:SN

翻譯:Jason


開發博德之門那段經歷,給了我兩大感觸:其一,工作量之大令人窒息。《安姆的陰影》包羅萬象,涉及許多人物、情節、物品、法術、場景,我們只有傾注大量精力與心血,才能讓這款遊戲順利發售。這也就帶來了第二個感觸——我們的創造力得到了充分發揮。在我看來,當時開發《博德之門 2》,我們佔據天時地利人和*,這樣順風順水的體驗可遇不可求。鑑於遊戲引擎功能齊全,我們能集中精力,專注遊戲內容的打磨,無須分心顧及程序上的細枝末節……

* 譯者注:此處是採訪的節選內容。根據此次採訪,除了引擎功能強大外,《博德之門 2》的開發優勢還包括:團隊成員對無限引擎很瞭解;發售時間剛好在聖誕節前夕;遊戲對系統硬件要求不高,遊玩門檻低。

——JamesOhlen,《博德之門2》聯合首席設計師


對我來說,《博德之門 2》(後簡稱 BG2)不僅僅是一款遊戲,更是一段難忘的旅程:生機勃勃的費倫(Faêrun)大陸如畫卷般在我眼前徐徐展開。我有義結金蘭的知己、也有不共戴天的仇敵,他們各有過往,性格各異,真實有趣,獨特迷人。這是我人生第一款CRPG 遊戲,讓我愛之入骨、難以忘懷。

BG2 接續前作劇情,但哪怕你沒玩過前作,也不會影響本作的劇情體驗。故事發生在“被遺忘的國度”(Forgotten Realms),這裡歷史悠久,奧秘無窮。主角是葛立安(Gorion)的養子,是謀殺之神巴爾(God of Murder, Bhaal)的後裔。

故事是這樣展開的:一位強大的法師艾瑞尼卡斯(Irenicus)注意到主角繼承了巴爾神力,他一心想要神力從主角體內抽取出來,將其佔為己有。我很喜歡這個反派:遊戲伊始,雖然內心極度渴望獲得主角的神力,但他看上去卻不動聲色、雲淡風輕;配音很有質感,通過唸白將反派的壓迫力發揮地淋漓盡致,令人驚豔。

總的來說,BG2 的故事圍繞主角的內心成長而展開——在冒險中獲得心靈的蛻變,努力對抗內心的邪惡面,與反派的性格遙相呼應。


《CRPG 通鑑》連載 #163 《博德之門 2:安姆的陰影》-第1張

夢境序列裡,玩家能與反派互動,瞭解對方心路歷程,深入感受遊戲氛圍。


鑑於此,主角的戰友們自然會在 BG2 發揮舉足輕重的作用,他們與主角一路同行,影響主角的抉擇。這些NPC 刻畫得栩栩如生,有自己的專屬支線任務,性格各異,會在旅途中與主角搭話,還會彼此調侃鬥嘴,與前作相比,這是莫大的進步。每個NPC 都會記得玩家之前所做的決定,基於此對玩家的抉擇做出不同的反應,或引為知己,或視若仇寇、或暗生情愫。我特別喜歡這款遊戲的同伴互動機制,玩家可以加深對他們的瞭解,進而影響他們的性格、乃至於救贖他們的靈魂,整個過程引人入勝。

大多數可招募戰友位於阿斯卡特拉城(Athkatla)。遊戲前期,這就是你的大本營,在這裡你能自由探索、體會阿斯卡特拉及其周邊區域。這裡值得細細探索,城市每一塊區域都設計得很好,不同階層不同職業的居民混居於此。乍一看,阿斯卡特拉由商會與一個法師組織(看上去不懷好意)聯合執掌,但這座城市的地下勢力盤根錯節,各大組織都在其中扮演重要作用。他們想要獲得阿斯卡特拉的實際控制權,隨著故事進展,主角也捲入了這場複雜的權力鬥爭當中。根據自己選擇的陣營,主角可以完成據點任務,以提升自己的威望。

你會在冒險中發現海量支線任務,數量之多,以至於你有時會手忙腳亂、焦頭爛額。這些任務各有不同,情節獨到,還涉及解謎元素,從破解簡單的機關謎題,到抽絲剝繭解決懸案,應有盡有。例如,主角被困在一間關押精神病人的牢房,只有解答出一堆謎題,證明自己心智健全,才能重獲自由。


《CRPG 通鑑》連載 #163 《博德之門 2:安姆的陰影》-第2張

《博德之門 2》基於無限引擎(Infinity Engine),使用美輪美奐的等距視角畫面,以及可暫停的即時戰鬥機制。


為了完成任務,主角要踏遍費倫的各個角落:海盜島、宛如仙境的精靈城、幽暗地域(Underdark,蟄伏著驚悚可怖的怪物),甚至還能前往異次元位面。

主角會遭遇千奇百怪的原住民,他們大多對主角抱有敵意,這增加了戰鬥的多樣性與趣味性。想要在戰鬥中艱難求生,你必須靈活運用多種戰術。因為法術不僅會影響敵人,還會影響同伴及其他中立單位,所以如果施法不當,戰鬥會變得格外艱難,你會因此付出慘重代價!

戰鬥中,魔法更具真實性與沉浸感,你需要掌握多種施法竅門,而不是衝著目標無腦扔火球。隨著等級不斷提高,你有機會在本作接觸到《高級龍與地下城》(AD&D)裡的強力法術[1]。敵方法師會對自己施放一層又一層的保護咒(你要用解除魔法咒瓦解他們的防禦),會隱形,並通過時停法術蓄力,給你的團隊帶來毀滅性打擊。


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別具匠心的美術風格與物品描述為這款遊戲增色不少,UI 設計在RPG 遊戲裡是頂尖水平。


當然,己方法師也有同樣的能力。法師每天只能施放有限的法術,如果每一次施法都恰到好處,那麼原本一邊倒的受虐戰會變成旗鼓相當、熱血沸騰的對決。

對於無法施法的職業而言,他們有各式武器可供挑選。大多數武器都有自己的故事與歷史淵源(有時還會觸發角色間的幽默對話),讀來十分有趣。旅程中,主角有機會蒐集傳奇武器的碎片,一旦集齊便能重鑄神兵。這些兵器屬性強大,值得你花時間一一尋覓。

《博德之門 2》是一段無與倫比的冒險經歷,諸多奧妙之處,非語言所能描繪,唯有親身體驗,才能領略其魅力!如果你通關了《安姆的陰影》和《巴爾的王座》(Throne of Bhaal,本作的擴展包),肯定會和我一樣,迫不及待地向別人分享自己驚心動魄的冒險之旅。

模組:

博德之門三部曲 WeiDu 版(Baldur’s Gate Trilogy-WeiDU:一個可以替代《博德之門:增強版》的民間版本,將《博德之門 1》和《博德之門 2》合二為一,相較原作,各方面都有提升。

劍灣策略(Sword Coast Stratagems:一款質量上乘的戰術型>/AI 模組,用於提高戰鬥難度。

法術修訂(Spell Revisions:修改、平衡原作的神術與奧術。

巔峰之戰(Ascension Mod:由《博德之門 2》開發者 David Gaider 設計,讓結尾變得更精彩,加入新內容、新挑戰。

大世界計劃(Big World Project:大型兼容性整合模組。玩家可以藉此為《博德之門> 2》安裝超過> 500 個模組而不會出現任何異常。該模組內附一個便捷好用的自動安裝工具。


註釋:

[1]《博德之門 2》長達 262 頁的遊戲手冊做工精美,採用螺旋裝訂設計,詳細描述了298 種法術。


實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。


本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。

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