游戏中的建筑、人物、道具等元素往往都有其由来或原型,下面分享一些我所知道的例子。
①建筑类元素
《刺客信条》系列中的教堂建筑以及《文明》系列中的世界奇迹建筑也都是基于真实历史建筑的原型而设计的。
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《文明》中的金字塔
②人物类元素
比如《最终幻想》系列中的角色往往都有着明显的西方或东方传统文化影响,比如骑士、巫师、忍者等,这些角色形象往往源于现实世界的历史或神话传说中的人物形象。
③道具类元素
比如《塞尔达传说》系列中的神奇道具往往可以在现实世界中找到对应的原型,比如钩爪、弓箭、魔杖等。而《魔兽世界》中的武器和防具则往往是根据古代战争中使用的武器和盔甲进行改编设计的。
《塞尔达传说》大师之剑
总的来说,游戏中的建筑、人物、道具等元素往往都有其原型或由来,开发者在设计这些元素时会融入现实世界的历史、文化和传统,以此为基础进行创新和发挥,给玩家带来更加真实和丰富的游戏体验。
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